В 1997 году один из величайших Последняя фантазия игр когда-либо было выпущено. Ничего подобного Последняя фантазия игра до нее, а спустя десятилетия она будет перевыпущена на новой консоли с дополнительным контентом. Нет, это не относится к Последняя фантазия VII . На самом деле это совсем другое название, о котором многие фанаты, возможно, даже не слышали.
optad_b
Final Fantasy Tactics была побочной игрой, выпущенной Square Enix в том же году, что и основная игра, Последняя фантазия VII . Возможно, именно поэтому Tactics, близкий к гораздо более популярной игре серии, в сравнении с ней так упускается из виду и недооценивается.
Final Fantasy Tactics имеет стратегический ролевой игровой процесс, в отличие от обычной пошаговой RPG из предыдущих игр. XIII . Отличается не только бой, но и все остальное, вплоть до сюжета и музыки. Тактика 'тон совершенно не похож ни на что, что видела франшиза, с захватывающими и цветочными диалогами раннего современного английского языка - найденными в ретранслированном римейке PSP, Война львов , которая легко является окончательной версией, а также блестящей партитурой, которая отличается от оптимистичной, героической музыки более ранних игр.
Сюжет о Тактика больше похоже на политическую интригу чего-то вроде Игра престолов чем сюжеты «герой спасает мир» в основных играх. Вдохновленный реальной исторической «Войной роз», он повествует тонкую, почти шекспировскую историю о королевстве, которое погрузилось в политическую нестабильность и гражданскую войну. Главные герои, Рамза и Делита, оказываются в мрачном мире без явного добра или зла - своего рода нюанс, отсутствующий в обычном Последняя фантазия сюжеты.
Тактика не только в отдельном сюжетном направлении, но и в художественном. Хотя игры после FFVII начал использовать полигональные 3D модели, Тактика придерживалась 2D-графики, придавая себе безупречный вид, которым могли похвастаться немногие игры той эпохи. Многие из Последняя фантазия ранние 3D-игры теперь выглядят сравнительно уродливо по сравнению с современной графикой, в то время как Тактика «32-битная графика по-прежнему выглядит великолепно.
Но пока Тактика может отличаться от других Последняя фантазия По сюжету игры она по-прежнему сохраняет причудливость и очарование предыдущих игр франшизы. Его игровой процесс, хотя и очень отличается, берет немало идей от более старых Последняя фантазия записи и развивает их дальше. Например, Final Fantasy V система работы, которая, к сожалению, больше не появлялась в основных играх, присутствует в Тактика .
Тактика берет то, что FFV делал и развивает его дальше, добавляя новые рабочие места и более сложные способности. Новая система в Тактика действительно гениален, позволяя игрокам настраивать свои юниты и наделять их уникальными стратегическими способностями. Монах может справиться с атаками голыми руками, а затем переключиться на класс целителя, чтобы стать белым магом, который также может надрать задницу. Это применимо на протяжении всей игры: игрок может комбинировать способности с разных заданий для создания новой уникальной тактики.
Система должностей - не единственный блестящий аспект этой игры. Все, от позиции персонажа, MP, HP, скорости и оружия, имеет решающее значение в битве, как и в большинстве других. Последняя фантазия рассрочка. Однако система веры и храбрости добавляет дополнительный уровень, предотвращая превращение битвы в просто нажатие кнопок и получение опыта. Высокий показатель храбрости означает, что атака юнита сильнее, что увеличивает вероятность контратаки. Достаточно просто. Но показатель веры - это обоюдоострый меч.
Высокая вера означает, что отряд может использовать более сильную магию, как наступательную, так и исцеляющую, но это также означает, что отряд более восприимчив к заклинаниям врага и исцелению союзников. Юнит с нулевой верой будет находиться под временным статусом «Атеист», что сделает магию бесполезной для него, а также потеряет способность читать заклинания. По сравнению с этим отряд со слишком большой верой может пойти так далеко, что уйдет из партии, чтобы присоединиться к духовенству.
Все эти элементы вместе составляют одну из самых умных и увлекательных боевых систем во всем мире. Последняя фантазия . Но нужно задаться вопросом, со всем, что у него есть для этого, почему эта серия не была пересмотрена. Два вида сиквелов, называемых Тактика продвинутая а также Тактика A2 , были выпущены на Gameboy Advance и DS соответственно. Однако в этих играх была более простая боевая система, и в них не было сложных социологических тем или повествования оригинала. Тактика , с единственной связью между ними, это сеттинг Ивалиса (который снова появился в XII ).
Порт PSP Тактика под названием Война львов , был выпущен в 2007 году, и с тех пор серия была мертва, за исключением крошечной мобильной игры под названием Тактика S . Почему Square Enix не разработала ничего нового Тактика можно только гадать, несмотря на растущий культ поклонников. Однако, если кто-то хотел стать старше Последняя фантазия игры после повторного посещения FFVII , подумайте об игре в этот скрытый драгоценный камень