Одна из самых недооцененных особенностей Nintendo Switch - это то, что консоль не имеет регионов. В отличие от прошлых систем Nintendo, игрок может покупать и играть в игры из любого региона, а не только из того, в котором он живет. Можно легко получить доступ к иностранным интернет-магазинам, чтобы покупать игры и даже играть в Super Famicom Online.
optad_b
Nintendo неплохо выпускает свой контент во всех регионах, но есть некоторые исключения. Возможно, самым большим и странным является Тренировка мозга доктора Кавашимы для Nintendo Switch - в Возраст мозга титула Северная Америка так и не получила.
Возраст мозга - одно из самых вездесущих и важных открытий седьмого поколения Nintendo. Франшиза невероятно популярна: пять игр на Nintendo DS, 3DS и Switch. Это программа для повседневного образа жизни, которая впервые обратилась к аудитории голубого океана, привлеченной Nintendo DS.
По сути, Возраст мозга - это сборник мини-игр, в котором найден баланс между когнитивным тестом и увлекательным игровым процессом. Со статистикой, похожей на Wii Fit , Возраст мозга стала краеугольным камнем постоянного программного обеспечения, к которому большинство пользователей будут переходить почти ежедневно.
Из-за успеха франшизы и стремительного успеха Switch, странно, что новейшая итерация так и не появилась в Северной Америке. Если бы игра вышла только в Японии, это было бы более понятно. Однако игра также была выпущена в Европе, естественно, с полной поддержкой английского языка. Поскольку игра была выпущена в начале 2020 года, ее всегда затмевали такие сильные игроки года, как Animal Crossing: New Horizons , даже с мировым выпуском. Однако это могло быть хорошим дополнением к Клубные игры ' непринужденная привлекательность и поддержала библиотеку голубого океана в Северной Америке.

Тем не менее, благодаря безрегиональному дизайну коммутатора получить доступ к Тренировка мозга доктора Кавасима . Это тоже стоит усилий, так как игра очень умная. В центре внимания Возраст мозга в первую очередь образовательные, поэтому мини-игры далеки от традиционных игр, таких как Марио Вечеринка . Однако успех Возраст мозга с точки зрения игрового процесса всегда была способность использовать оборудование Nintendo в полной мере. На DS это означало использование сенсорного экрана, а на Switch - использование Joy-Con.
Тренировка мозга доктора Кавасима использует Joy-Con более умно, чем большинство игр в системе. Инфракрасная камера предназначена для законного использования, демонстрируя ее потенциал так же ясно, как и 1-2 переключатель . Одна из лучших его реализаций - основанная на рефлексах мини-игра «камень-ножницы-бумага», которая способна невероятно хорошо отслеживать движения рук в реальном мире. Это свидетельство того, как много инновационных и интересных технологий упаковано в Joy-Con. В игре также широко используется сенсорный экран, поскольку это одна из немногих игр, требующих портативного режима. Игрок должен держать свою систему вертикально, что является уникальным способом взаимодействия с Switch.
Тренировка мозга доктора Кавасима далеко не лучший эксклюзив Switch. В некоторых отношениях он довольно мелкий. Но это стоящая игра, которую стоит загрузить и сделать доступной для коротких ежедневных сеансов. Это похоже на то, что Кольцо Fit Adventure или же Nintendo Labo . Игра расширяет возможности оборудования уникальным образом, что делает его привлекательным для всех демографических групп. С надеждой, Тренировка мозга доктора Кавашимы для Nintendo Switch по-прежнему будет выпущен во всем мире.