Восстание мертвецов была одной из основных флагманских франшиз Capcom в седьмом поколении консолей. Запуск с Xbox 360, первый Восстание мертвецов имела скромный успех, превзойдя ожидания многих, учитывая, что это была очень японская игра, запускаемая на платформе, которая имела успех только на Западе.
optad_b
Восстание мертвецов был успешным по многим причинам, включая удивительную систему «все, что вы можете выбрать для нас - это оружие», милые персонажи и таинственный, но манерный рассказ, объединяющий все воедино. Когда пришло время для Мертвый восстание 2 Перед выпуском Capcom находилась в середине фазы западных экспериментов. В связи с тем, что продажи игр в Японии замедляются, но резко растут на Западе, Capcom лицензировала многие из своих франшиз, в том числе Восстание мертвецов -- западным разработчикам, чтобы захватить этот рынок.

В то время как многие игры в рамках западной фазы экспериментов Capcom терпели крах и сгорали, Мертвый восстание 2 оказался алмазом в необработанном виде. Та же механика из первого Восстание мертвецов были возвращены, но с новым главным героем и феноменальной системой создания оружия, Мертвый восстание 2 оказался окончательным опытом Dead Rising для многих игроков, наряду с великолепными играми-приквелами, которые были выпущены рядом с ним. Мертвый восстание 2 был большим успехом, привлекая много новых игроков в серию с ее новой механикой и слегка оптимизированным подходом. После того, как Dead Rising 2 достигла критического и финансового успеха, Blue Castle Games стала окончательной дочерней компанией Capcom, переименовав ее в Capcom Vancouver. Затем работа началась Мертвый Восстание 3 .
К несчастью, Мертвый Восстание 3 было знаком того, что должно было произойти. Мертвый восстание 2 был мультиплатформенным выпуском, но Мертвый Восстание 3 был задуман как эксклюзив для Xbox One, являясь стартовым названием консоли. Пока было обещание Мертвый Восстание 3 для дальнейшей итерации по ранее установленным формулам, Мертвый Восстание 3 лишили многих личностей, которыми были известны предыдущие игры. Вместо яркого красочного торгового центра или казино, которое стоит исследовать, Мертвый Восстание 3 открылся еще больше с полным городом для исследования, но лишил многих индивидуальности, приглушив цвета до крайности и отточив расовые и гендерные стереотипы для своих злодеев. В то время как комбинированное оружие и отважная личность все еще присутствовали в Мертвый Восстание 3 Было очевидно, что при переходе к следующему поколению консолей многое было потеряно. Выпуск Dead Rising 4 только усугубил эту проблему.
Многие игроки не общались с Мертвый Восстание 3 главного героя почти так, как надеялись Capcom, что привело к Мертвый восстание 4 Возвращение оригинального главного героя сериала: Фрэнка Уэста. К сожалению, голосовой актер Фрэнка T.J. Ротоло не попросили вернуться; Capcom решила нанять нового актера, позже выяснилось, что он Сверхъестественное а также Планета обезьян звезда Тай Олсон. Многим было грустно не видеть возвращения Ротоло, поскольку его голос был полон индивидуальности и помог вырвать персонажа Фрэнка из стандартов, в остальном мягких, белых мужчин-главных героев. Новая итерация Фрэнка не помогла противостоять этой тенденции, убрав большую часть его вокального обаяния, чтобы стать более скучным персонажем, который пытался быть Фрэнком Уэстом, но с треском провалился. Новая дерзкая личность Фрэнка усугублялась более неуклюжим игровым процессом, незавершенной историей, грубыми врагами, несуществующими битвами с боссами и плохой технической подготовкой.

Разумеется, Мертвый восстание 4 не удалось привлечь внимание многих людей, получив плохие оценки и худшие продажи. Даже при попытке продать дополнительные DLC, чтобы окупить затраты и выпустить «окончательное издание» на PlayStation 4, Мертвый восстание 4 был гвоздем в гроб как для Capcom Vancouver, так и для Восстание мертвецов серия. Однако этой трагедии не должно было случиться, поскольку Восстание мертвецов по-прежнему считается великим сериалом его поклонников, и Фрэнк Уэст регулярно появляется в других играх Capcom, таких как Marvel против Capcom .
Недавно Capcom добилась большого успеха с Обитель зла франшиза. Перезагружаем серию способом с Обитель зла 7 и скоро будет выпущен Деревня , а также успех обоих Обитель зла 2 а также 3 переделывает. Capcom понимает, что нужно для создания безупречной, хорошо продуманной игры про зомби, поэтому вполне возможно, что Dead Rising может вернуться лучше, чем когда-либо. Потенциально переделка первого Восстание мертвецов с лучшими элементами управления и более высокой графической точностью может означать безопасную ставку для возврата к форме. Сохранение таймера обратного отсчета, но введение новой механики в первую игру может легко заинтересовать давних фанатов и, возможно, новых.
Доказав, что Capcom все еще может понять магию, стоящую за Восстание мертвецов , новые записи, сохраняющие формулу, но содержащие упрощенный характер Мертвый восстание 2 может быть выигрышной стратегией для завоевания поклонников. Тем не менее, между серьезностью и манерностью Dead Rising необходимо соблюдать баланс, который с тех пор не был найден должным образом. Мертвый восстание 2 , и это может оказаться труднодостижимым. Тем не менее, Capcom поняла, что возвращение к своим корням - это то, что действительно может сделать волшебство, увидев огромный успех их недавних релизов, которые восходят к их происхождению, вместо их схем аутсорсинга и вестернизации, которые пошли не так, как надо.