Критики любят напряженный и динамичный ужасный тон Resident Evil Village

Какой фильм посмотреть?
 

Resident Evil Village была одной из самых долгожданных игр ужасов последних лет. Увлечение социальных сетей леди Димитреску, безусловно, способствовало развитию ажиотажа вокруг игры, хотя Деревня выходит за рамки своего злодея-вампира 9 футов 6 дюймов.



Игра выйдет 7 мая, но обзоры уже поступают. Многие критики считают, что тон и темп игры сохраняют интригу, в то время как повороты сюжета заставляют многих игроков быть в напряжении. Многие критики отмечали, что исследование было ключевым моментом удовольствия, равно как и сюрреалистический взгляд на атмосферный хоррор. Однако последний акт сюжета игры стал обычным предметом критики.

Викки Блейк, Eurogamer : «Однако следует отдать должное разработчику, что этот аккуратный традиционный дом - это настоящий триумф сдержанных привидений и мастерского дизайна уровней. Позже, когда я потеряюсь в лабиринте фабрики, которая давно перестает быть гостеприимной, я пойму, насколько необычным - и особенным - является Дом Беневьенто; даже если я был не совсем в состоянии оценить это, находясь там в ловушке, мчась по темным коридорам и отчаянно ища место, где бы спрятаться. Это ужасающе блестяще и в равной степени блестяще устрашающе ».

Тристан Огилви, IGN : 'Тот факт, что это во многом возврат к быстрому действию Обитель зла 4 также означает, что он в значительной степени отступает от страха медленного горения Обитель зла 7 прекрасные часы работы, которые вполне могут разочаровать тех, кто предпочитает больше психологического страха, чем сносить головы. Но если у вас есть зуд к ужасу выживания с тяжелыми боевыми действиями, тогда Resident Evil Village будет царапать его, как причудливые ногти леди Димитреску ».

Суриэль Васкес, Полигон : «В конце концов, колебания между ужасом и действием стали настолько обычными, что от момента к моменту я понятия не имел, что увижу дальше. Это цикл, в котором Resident Evil Village продолжает погоню: колебания, предвкушение и расплата, которые делают и действие, и ужас такими мощными притяжениями. Это определенно экшн, и, несмотря на все перестрелки, это еще и хоррор. И хотя он вызывает как ползучий ужас, так и праведную ярость, его самый большой триумф заключается в том, что он не так тихо доказывает, что ужас и действие в конце концов не так уж и отличаются ».

Ян Уокер, Котаку : 'Пока в игре упоминаются вражеские осады и перестрелки Обитель зла 4 делает его постоянно напряженным, Resident Evil Village просто обыкновенно не пугает большую часть времени, возможно, намеренно. Для достижения прогресса на раннем этапе часто нужно входить в темные, скрипучие здания, в то время как монстры борются и рычат, просто скрываясь из виду, но мой арсенал оружия вскоре стал настолько мощным, что на стандартной сложности серьезных угроз было немного и они были редкостью ».





СВЯЗАННЫЙ: Список Resident Evil Village на Amazon переполнен явным искусством леди Димитреску

Энди Келли, PCGamer : 'Что мне нравится в Деревня в том, что она никогда не останавливается на том, чтобы быть просто разновидностью хоррор-игры. Логово каждого злодея представляет собой совершенно разный взгляд на жанр: от захватывающего дух выживания против полчищ врагов до более медленного психологического ужаса. Это игра, наполненная крутыми, запоминающимися идеями, в которой постоянно изобретаются новые умные и удивительные способы поднять частоту сердечных сокращений и вывести вас из зоны комфорта. И ему удается поддерживать это практически на протяжении всей игры.





Каждый раздел настолько разный, Деревня почти похоже на антологию ужасов. По общему признанию, это может иногда вызывать ощущение непоследовательности, как если бы все части были ненадежно связаны друг с другом. Часто возникает ощущение, что Capcom сначала придумала идеи для множества блестящих элементов декораций игры, а затем решила, как соединить их все вместе в последнюю минуту ».

Сэм Байфорд, TheVerge : 'Замок Димитреску классический Обитель зла , и игра переходит в знакомый ритм запертых дверей, легких головоломок и постепенного продвижения по мере раскрытия большей части карты. Этот цикл доставляет удовольствие, как никогда, но в отличие от Обитель зла 7 , Я редко находил это пугающим из-за большей сосредоточенности на действии. Когда вы так часто используете дробовик, может возникнуть очень много напряжения. И это справедливо для большей части остальной части игры, когда вы путешествуете по новым областям, которые в основном служат театральными прелюдиями к схваткам с другими последователями Миранды ».

СВЯЗАННЫЙ: Resident Evil Village представляет несколько ужасающих новых взглядов на игру Capcom

Майк Уильямс, журнал PC Magazine : 'Если вам понравилось Обитель зла 7 , тогда Деревня это продолжение, которое нельзя пропустить. Capcom ловко соединила эту мягкую перезагрузку с Обитель зла 4 , одна из лучших игр франшизы. В результате получилась игра ужасов на выживание, которая остается обоснованной, но при этом представляет собой один из самых больших визуальных и повествовательных сдвигов в мире. Обитель зла История. Capcom в основном работает RE7 Обещание. '

Эд Торн, дробовик Rock Paper : ' Resident Evil Village - это смешанный смузи ужаса, включающий широкий спектр вкусов на любой вкус. Эти первые пару глотков восхитительно сложны. Темный и задумчивый. Но когда вы осушаете стакан, он начинает казаться слишком огненным, слишком диким, так что вы ничего не чувствуете. Фактически, он вылился на всю вашу рубашку. '

Бен Ривз, информатор игр : ' Resident Evil Village впечатляющий пакет. Мне понравились недавние римейки Обитель зла 2 а также 3 , но я рад, что Capcom снова продвигает серию вперед. Деревня расширяется Обитель зла 7: биологическая опасность Подход к бою от первого лица, предлагающий серию схваток, которые идеально дополняют нервирующий дизайн окружающей среды Capcom. К счастью, Деревня Усиленное действие не уменьшает его ужаса. Если что-нибудь, Деревня поддерживает чувство страха, с которым могут сравниться немногие игры ».

ПРОДОЛЖАЙ ЧИТАТЬ: Может ли ваш компьютер работать с Resident Evil Village?

Выбор редакции


Little Nightmares II: Судьба Моно хуже, чем мы думали ранее

Видеоигры


Little Nightmares II: Судьба Моно хуже, чем мы думали ранее

В Little Nightmares II Моно находится в неустанном поиске, чтобы спасти других детей, но поворот в конце игры раскрывает темную судьбу персонажа.

Читать дальше
'Игра престолов' продвигает Майкла Хейсмана на 5-й сезон

Телевизор


'Игра престолов' продвигает Майкла Хейсмана на 5-й сезон

Новый актер Даарио Нахарис вернется в пятый сезон сериала HBO «Игра престолов» как постоянный участник сериала.

Читать дальше