Киберпанк 2077 должен выпустить 10 декабря - при условии, что он не столкнется с новой задержкой - и это может быть просто одна из самых ожидаемых игр года. А пока фанаты могут проверить настольную ролевую игру, которая построила мир для предстоящей игры. Киберпанк 2013 был создан Майком Пондсмитом и представляет собой невероятно подробный, антиутопический мир, в значительной степени вдохновленный киберпанк-фантастикой 1980-х годов.
optad_b
Пондсмит начал свою карьеру с созданной в стиле аниме механической ролевой системы под названием Мектон который, по собственному признанию Пондсмита, во многом был вдохновлен Мобильный костюм Гандам . Его более поздняя работа над Киберпанк 2013 Система предполагала гораздо более глубокое понимание жанра в целом.
Идея Пондсмита о киберпанке всегда основывалась на отношениях человечества с технологиями и на том, насколько должны быть интегрированы технологии и человечество. Конечно, Пондсмит всегда ясно давал понять, что, по его мнению, существует множество представлений о том, что такое киберпанк как жанр.

Киберпанк часто рассматривается как жанр, в котором технологии достигли такого уровня необходимости, что было бы трудно найти кого-то, кто обойдется без них. Создан на основе тяжелых прицепов Киану Ривза для Киберпанк 2077 , эта связь между технологиями и человечеством очевидна, хотя трейлеры и рекламные ролики в основном сосредоточены на действии.
Киберпанк 2013 получили большую выгоду от того, что игроки испытывают и взаимодействуют с миром, стоящим за игрой. Жанр киберпанка часто ориентирован на действия, но как только кто-то начинает взаимодействовать с сеттингом, рассказывается совсем другая история.
Пондсмит не стал заниматься развитием мира Киберпанк 2013. В оригинальной игре есть 44 книги, в которых излагается ее история, например, вымышленная группа Самурай вся шестилетняя история, дискография и участники, включая Джонни Сильверхэнд, которого изображал Ривз. Майк Пондсмит много работал с CD Projekt Red над созданием лора для Киберпанк 2077 , поэтому поклонники ролевой игры должны ожидать, что богатая вселенная будет представлена достоверно.
Знания позади Киберпанк 2013 мог легко стать книгой или фильмом, но Пондсмит предпочел вместо этого представить игроков через ролевую игру. Тип взаимодействия, который сопровождается игрой с ручкой и бумагой или видеоигрой, сильно дополняет темы, существующие в жанре киберпанка.

В основном Пондсмит работал с TTRPG, но начал свою карьеру с графического дизайна для видеоигр. В интервью Video Games Chronicle , Пондсмит объясняет, что, по его мнению, привлекательность миров видеоигр сводится к тому, что они могут обеспечить погружение. И миры, и сюжетные линии могут стать «местами, которые любят многие, многие люди, и местами творчества ...»
Еще один важный аспект Киберпанк ролевые игры - вот как они показывают, как развивается Ночной город. Киберпанк 2013 изображали людей, восстанавливающихся после стихийных бедствий и учащихся принимать новые технологии в свою жизнь. Киберпанк 2020 рассказывает историю о том, как мегакорпорации смогли злоупотребить зависимостью людей от технологий, чтобы утвердить свое господство. Новая книга Pondsmith в настоящее время разрабатывается, Киберпанк Красный , призван рассказать историю о том, как человечество бросает вызов этим корпорациям, чтобы вернуть свою судьбу.
Некоторые могут задаться вопросом, где 2077 попадает в эту непрекращающуюся историю. Пондсмит объяснил в интервью Video Games Chronicle, что 2077 происходит после Киберпанк Красный , где люди пытаются увести человечество от оскорбительной силы мегакорпорации, но некоторые не могут устоять перед искушением. Короче говоря, казалось бы, история Киберпанк игры - это игра об индивидуализме, свободе, сдержанности и власти.