D&D: 10 обычных магических предметов, за которые ваша вечеринка будет благодарить

Какой фильм посмотреть?
 

В Подземелья и Драконы , важно вознаграждать игроков, особенно в начало их приключений . Однако многие магические предметы могут показаться слишком мощными для группы искателей приключений низкого уровня. Но не каждый магический предмет должен наносить 12d6 несчастному кобольду. Часто самые запоминающиеся предметы группы - это те, которые имеют меньший стратегический эффект.






optad_b

Обычные магические предметы имеют эффекты, не меняющие правила игры. Чаще всего они просто добавляют веселья и изюминки в набор хитростей вечеринки. Большинство из этих предметов не сделают их более опасными или долговечными в бою, но они все равно очаруют любую группу.

10Плащ вздрагивания дает игрокам «момент Супермена»

Плащ вздымания обладает очень простым эффектом, который не должен удивлять любого, кто знает его имя. Тот, кто носит плащ, может бонусным действием заставить его резко вздыбиться, как на ветру. Ничто так не добавляет этого дополнительного слоя драматизма и героизма, как хорошо сделанная поза в нужный момент.



Это идеальный подарок для любого искателя приключений, который хочет произвести неизгладимое впечатление на противников, с которыми они сталкиваются, а также на невинных мирных жителей, которых они спасают от опасности.

9Протезирование конечности может вернуть игроков с ограниченными конечностями в боевую форму двуручного боя

Иногда по-настоящему жестокий злодей не убьет героя, а нанесет им шрам. Если персонаж когда-либо теряет конечность в ходе своих приключений, это может создать массу проблем для группы.



Воинам нужны две руки, чтобы владеть большим мечом. Протезная конечность может вернуть искателя приключений в боевую форму, чтобы он смог отомстить. Мало того, что протез действует точно так же, как и отсутствующая конечность, он также может быть прикреплен и отсоединен как действие - но только персонажем, оснащенным им. Так что в некотором смысле это обновление.





8Dread Helm идеально подходит для игроков, которые хотят иметь угрожающий вид

Не все авантюристы хотят казаться героями; точно так же, как многие предпочли бы вселять страх в сердца своих врагов. У этого грозного шлема есть очень эффективный и простой способ сделать это. Глаза любого, кто носит Шлем Ужаса, светятся угрожающим красным цветом. Это идеальный последний штрих для любого воина, ищущего эстетику клятвопреступника.

СВЯЗАННЫЕ: Dungeons & Dragons: 10 советов по игре за злого персонажа (в группе с хорошим союзом)





Персонажу не обязательно быть злым, чтобы воспользоваться этим шлемом. Интересна была бы и идея бодрого, счастливого персонажа, бегающего со злыми красными глазами. С правильным слоем краски злые красные глаза Шлема Ужаса могли стать вишнево-красными прожекторами с пастельно-розовым шлемом.

7Mystery Key добавляет элемент неизвестности к открытию вещей

Иногда хорошая загадка - это как раз то, что нужно кампании. Загадочный ключ - очень интересная награда для группы любого уровня. Каждый раз, когда этот ключ вставляется в замок, есть пять процентов вероятности, что он сможет его разблокировать, а затем исчезнет.

Пробовать этот таинственный ключ на каждом замке, встречающемся на вечеринке, доставляет удовольствие. Даже если все, что он откроет, в конце концов, окажется кладовой, путешествие от замка к замку будет само по себе приключением.

6Pot of Awakening выращивает у игроков их собственного питомца

Домашние животные могут стать прекрасной наградой для вечеринки. Даже если у них нет мощных боевых возможностей, хороший питомец может быть приятелем или компаньоном, о котором заботится партия. Горшок пробуждения может предоставить как раз такому питомцу немного времени и усилий.

После тридцати дней выращивания обычный куст, посаженный в этот глиняный горшок, волшебным образом превратится в пробудившийся куст, уничтожив при этом горшок. Этот живой куст будет дружелюбен и прислушивается к любым командам, которые ему будут даны, прекрасный подарок одинокому садовнику.

5Щит самовыражения заставляет игроков гримасничать

Идеальный щит для персонажа, который действительно хочет носить свои эмоции на рукаве, Щит выражения имеет форму лица. Носитель щита может бонусным действием изменить выражение лица.

Воин бросаясь в бой может заставить его кричать; паладин в месте с дурной репутацией может смутить его; а варвар, наслаждающийся кружкой медовухи и хорошей едой, может повеселиться. В любой ситуации этот щит может вызвать волну смешных рожиц вокруг стола.

4Трубка дыма с монстрами позволяет фантазиям разгуляться

Любые любители гусеницы из Алиса в стране чудес понравится этот волшебный предмет. Трубка дыма Монстры могут выдыхать дым в виде любого существа - гоблина, оборотня, флюмфа и других. Эта трубка может устроить дымовое шоу с участием любого существа, о котором только может подумать игрок. Дымовой монстр не может быть больше одного фута и длится всего несколько секунд, но в этом суть дыма.

Эти монстры никого не обманут, но все равно могут трепетать и впечатлять.

3Жезл улыбок заставит болеть щеки игроков

Жезл улыбок - идеальный инструмент для любого искателя приключений, стремящегося распространить счастье в мире - при необходимости силой. Расходуя один из трех зарядов этой палочки, игроки могут заставить гуманоида, которого вы видите в пределах тридцати футов, совершить спасбросок Харизмы. Неудача заставляет этого гуманоида улыбаться в течение следующей минуты.

СВЯЗАННЫЕ С: Критическая роль: 10 раз, когда могучая Нейн освоила ролевую игру

Этой магии нетрудно устоять, но время от времени большой плохой злодей может бросить естественную магию. Злая речь, прерванная вынужденной улыбкой, будет смешной или даже более устрашающей. Любой, у кого есть эта палочка, обладает невероятным потенциалом.

дваШляпа паразитов превращает игрока в Уилларда

Шляпа паразитов имеет три заряда, которые можно использовать для вызова летучей мыши, лягушки или крысы в ​​течение часа. Существо постарается как можно быстрее уйти от носителя и не является ни дружелюбным, ни враждебным.

С учетом сказанного, группе авантюристов не так уж сложно поймать несколько крыс. Поначалу паразиты могут показаться бесполезными, но они могут быть удивительно универсальными. Когда вам нужно проверить, нет ли яда или ловушек, у игроков есть три маленьких приятеля в шляпе, чтобы им помочь. Или, если кому-то нужно очистить здание, заражение крысами может заставить некоторых людей бежать.

1Волшебные татуировки открывают мир возможностей для изменения кожи

Волшебные татуировки - это новый интересный вид магических предметов, выпущенный в Котел всего Таши . У них есть широкий спектр раритетов, но даже обычные татуировки имеют интересные эффекты. Татуировка Просветителя позволяет персонажу писать пальцем скрытые сообщения; Маскарадная татуировка позволяет персонажу замаскировать свою внешность; а Татуировка с заклинаниями позволяет использовать одно заклинание.

Любая из этих татуировок станет интересной наградой для игрока, но всегда есть место для творчества, если на ум приходит другой эффект.

СЛЕДУЮЩИЙ: Dungeons & Dragons: 10 редких магических предметов, которые вам посчастливится найти



Выбор редакции


Звёздные войны: Цитата Йоды «Есть еще один» не имеет смысла после мести ситхов

Кино


Звёздные войны: Цитата Йоды «Есть еще один» не имеет смысла после мести ситхов

Йода однажды сказал Оби-Вану, что есть еще один, который может остановить Вейдера, если Люк потерпит неудачу. Но сейчас это имеет меньше смысла, чем раньше в «Звездных войнах».

Читать дальше
Тор №1 наконец раскрывает значение боевого клича Намора «Империус Рекс»

Cbr Exclusives


Тор №1 наконец раскрывает значение боевого клича Намора «Империус Рекс»

В Thor # 1 эпизодическое появление Намора-подводника приводит к раскрытию того, что означает боевой клич короля Атлантиды «Империус Рекс».

Читать дальше