С чрезвычайно популярными франшизами видеоигр ужасов Мертвый при дневном свете а также Обитель зла оба отмечают в этом году свои юбилеи, некоторые из Обитель зла величайшие персонажи прибывают в кроссовер за асимметричный хоррор. В дополнение к оплотам франшизы Джилл Валентайн и Леон С. Кеннеди как новые выжившие, Обитель зла 3 Немезида была добавлена в качестве нового убийцы.
optad_b
Названный в игре Тиран, Немезида имеет свой собственный перки и нововведения в игровом процессе это показывает, что в этой почтенной видеоигре осталось еще много жизни и что Обитель зла а также Мертвый при дневном свете брак заключен в аду. Вот все, что вам нужно знать об игре Мертвый при дневном свете как Немезида.
Кто такой тиран?

Nemesis T-Type был частью зловещей линии тиранов корпорации Umbrella, генно-инженерного биологического оружия, обладающего сверхчеловеческие способности и огромная устойчивость к обычным вооружениям. Nemesis был запрограммирован Umbrella специально, чтобы выследить и убить выживших S.T.A.R.S. офицеры, преследующие Джилл через Раккун-Сити, когда регион Среднего Запада погрузился в настоящий зомби-апокалипсис.
Тиран входит в Мертвый при дневном свете с двумя основными изменениями в стратегии убийцы: наиболее очевидным является введение в игру врагов NPC, с картами, заполненными зомби, когда Немезида выбрана в качестве убийцы. Зомби могут заразить любого выжившего, на которого нападают, и ранить любого инфицированного выжившего, в то время как выжившие могут уничтожать зомби, бросая поддоны или используя собственные привилегии; зомби периодически заселяют карту. Второе важное изменение в The Tyrant - это механика заражения, которая напрямую влияет на игровой процесс Nemesis.
Геймплей

Механизм заражения особенно важен - так же, как Хэллоуин The Shape может повышаться на три уровня, чтобы стать сильнее, как и Nemesis в зависимости от уровня заражения. В дополнение к стандартной рукопашной атаке Немезиды, Тиран увеличивает уровень заражения, поражая выживших или зомби своими щупальцами; рост заражения от уничтожения зомби относительно незначителен по сравнению с поражением выживших. Заряженная атака, начальная атака щупальцем довольно ограничена по дальности, но ее диапазон увеличивается по достижении каждого уровня, со вторым уровнем, дающим щупальце способность пробивать поддоны и разрушаемые стены, в то время как выжившие, которые уже заражены, ранены щупальцами . Чтобы противостоять этому, выжившие могут принимать вакцины, чтобы оправиться от инфекции, но теперь они видны Немезиде.
Первый перк активируется в самом начале матча, и все ауры выживших видны Немезиде в течение первых 5-7 секунд каждого матча, их можно обучить на 30-м уровне. Второй перк позволяет раненым выжившим опускаться через 20-30 секунд. истерии, когда Немезида ранит здорового выжившего, чему можно научиться на уровне 35. Третий перк имеет ловушку Немезида для любого генератора, который он пнул, с ловушкой, срабатывающей, когда Немезида затем сбивает выжившего с помощью базовой атаки. При срабатывании срабатывания затронутые генераторы взрываются, выводя из строя выживших, работающих на оборудованных генераторах в течение 10-14 секунд, и регрессирует прогресс ремонта на 6%, этому можно научиться на уровне 40.
Что касается предметов, которые можно использовать в матчах, браслет посетителя увеличивает диапазон, в котором Немезида может видеть зомби, руководство, которое окрашивает ауру зомби в желтый цвет через шесть секунд после того, как он попадает в выжившего, поврежденный шприц, который увеличивает время для выживших, чтобы взять вакцина, кишечник начальника полиции Раккун-Сити Брайана Айронса, который увеличивает скорость передвижения зомби, паразит, который заставляет инфицированных выживших терять внимание на 60-60 секунд, глаз Михаила, который также увеличивает скорость передвижения зомби, и чернильную ленту, которая уменьшает время возрождения для зомби, увеличивает их скорость передвижения и заставляет их возрождаться возле выходных дверей, когда все генераторы будут отремонтированы.
Расширение Resident Evil DLC для Dead by Daylight, разработанное Behavior Interactive, поступит в продажу 15 июня.