Dungeons & Dragons: Лучшие зимние создания в Долине Ледяного Ветра - Иней Морозной Девы

Какой фильм посмотреть?
 

Подземелья и Драконы 'последнее приключение в твердом переплете Долина Ледяного Ветра: Иней Морозной Девы - эпическая кампания, действие которой происходит на замерзшем севере Фаэруна. Сосредоточив внимание на довольно изолированном мире Долины Ледяного Ветра, который отделен от остальной части Фаэруна устрашающей горной цепью, называемой Хребет Мира, становится логичным, что этот регион населен тварями, которые не могут быть найдено в другом месте.






optad_b

Твердый переплет на 320 страниц - это довольно объемный фолиант, и значительная его часть связана с его бестиарием. Он добавляет больше монстров, чем любой другой Пятое издание приключение, что делает его идеальным для DM, которые хотят бросить неожиданных существ на встречи своей группы. Вот несколько примечательных дополнений, которые могут побудить вас перенести свою кампанию на замерзший север.

Снежный Голем

Когда люди говорят «мерзкий снеговик», они обычно думают о йети, а не о снежном големе. Иней Морозной Девы заставят авантюристов опасаться любых снеговиков, с которыми они сталкиваются в странных местах, благодаря появлению снежного голема. Это гуманоидное сооружение из снега, которое почти неотличимо от кучи снега, покрывающего весь регион Долины Ледяного Ветра.



Снежные големы игнорируют любой урон немагическим оружием, оружие проходит через их снежную тушу, не заботясь о големе. Они также всегда готовы к атаке, используя свои массивные тела с помощью дробящих ударов и стреляющих снежками издалека.

Голиаф-оборотень

Голиаф-оборотень - одно из самых грозных существ, представленных здесь. Они являются ответвлением расы Голиафов и медведей-оборотней, что делает их крупнее и выносливее, чем ваш обычный ликантроп. Иней Морозной Девы представляет их как редких и неуловимых существ, которые бродят по диким окраинам Долины Ледяного Ветра, с одной особой легендой, шептаемой среди Голиафов - Ояминартоке.



СВЯЗАННЫЕ С: Dungeons & Dragons: как создать собственное приключение





Покидать

Очаровательные духи-элементы, населяющие районы, далекие от цивилизации, Чвингас ростом в шесть дюймов размером с карман, их можно отличить по растрепанным волосам, тонким конечностям и маскоподобному лицу. Чвингам нравятся гуманоиды и цивилизация в целом, и они часто с любопытством следят за авантюристами. Известно, что они даже помогают тем, кого считают забавным, будь то наблюдение за повседневными практиками, такими как уход за телом или еда, или даже своей походкой. Чвинга из Долины Ледяного Ветра переняли, как гуманоиды одеваются в теплые связки одежды, создавая себе пальто.

Гном Цереморф

Baldur's Gate 3 представили визуальное изображение того, как создаются свежеватели разума, при этом головастики-иллитиды имплантируются в мозг гуманоидных носителей, превращая их в полноценных свежевателей разума примерно за семь дней. Этот процесс называется цереморфозом.





Гномы неуязвимы к нему не больше, чем любой другой гуманоид. Однако у них есть более разнообразные результаты, одним из которых является Гном Цереморф. Его внешний вид напоминает живодера разума, хотя он сохраняет свои размеры гнома. Не менее смертоносный, гном Цереморф хранит фрагментарные воспоминания о своей предыдущей жизни, а также его изобретательность. Да, еще он вооружен лазерным пистолетом.

По теме: Dungeons & Dragons at the Spine of the World Returns to the Icewind Dale

Гном-кальмар

Еще один результат процесса цереморфоза у гнома, который сбился с пути, гном-кальмар характеризуется огромными щупальцами, которые он использует, чтобы передвигаться, во многом как ноги. Тем временем он удерживает остальную часть своего хрупкого, слабого и довольно крохотного гномского тела в воздухе посредством левитации. Как и свежеватель разума, гном-кальмар питается мозгами, хотя этот не особо заботится о том, где он получит следующую еду.

Кобольд Ледяного Ветра

Кобольды, как известно, живут рядом с местами обитания драконов, поскольку их желание служить своим возвышенным сородичам часто приводит их в такие места. Присутствие кобольдов - будь то персонажи игроков или NPC - часто приравнивается к веселому времяпрепровождению, а кобольды Ледяного Ветра RotF не исключение.

Icewind Dale узаконивает шутки кобольдов, превращая образ «три кобольда в плаще» в реальность, статблок и все такое. Кобольды Долины Ледяного Ветра часто забредают в Десять Городов в поисках убежища и торговли, хотя иногда они не чувствуют себя в безопасности и нуждаются в дальнейших уловках. А когда все будут красиво и тепло собраны, три кобольда, стоящие на плечах друг друга в плащах, могут выдать себя за одного неуклюжего гуманоида.

СВЯЗАННЫЕ С: Dungeons & Dragons: 5 НЕОБХОДИМЫХ онлайн-мастеров

Йети Тайк

Хотя мы уже знакомы с Йети еще со времен «Руководства по монстрам», Иней Морозной Девы представляет их гораздо более молодую, миниатюрную форму, Yeti Tyke. Они разделяют острое обоняние своей взрослой формы, а также их склонность сливаться с заснеженной местностью, и их сдерживает только их низкий рост. Йети Тайки примерно того же роста, что и гномы, что делает их менее опасными, чем хотелось бы. Однако это не мешает им беспокоить существ, меньших, чем они сами.

Снежный совомедведь

Совообразные медведи, возможно, не менее важны для D&D в качестве подражателей, студенистые кубики и даже драконы, а также совомеды Долины Ледяного Ветра здесь, чтобы еще больше укрепить эту репутацию. Сочетая в себе черты полярных сов и белых медведей, полярные совы-медведи изображены на Иней Морозной Девы как охотники по замерзшей тундре, рыщущие в поисках следующей еды, сливаясь с ее снежным фоном.

СВЯЗАННЫЙ: Dungeons & Dragons: Котел всего Таши добавляет 3 НЕВЕРОЯТНЫХ круга друидов

Могила Tapper

На более причудливой стороне спектра существ, представленных в Долине Ледяного Ветра, являются Взломщики гробниц. Эти огромные, безликие, ищущие магии существа высотой от 15 до 21 фута питают жгучую ненависть к нечеловеческим заклинателям. Вооруженный массивными кувалдами и когтистыми руками, Tomb Tapper - это конструкция, которая может легко проложить туннель через твердую скалу, продираясь и пробивая себе путь через подземелье.

У Tomb Tappers огромные рты с рядами острых зубов поперек живота, которые они также используют, чтобы дробить камни и питаться их минеральным содержимым. Их седеющая кожистая кожа помогает им впитывать воду, а также помогает в общении с другими искателями гробниц, издавая гудящий звук через серию вибраций кожи.

Продолжайте читать: Dungeons & Dragons: как эмоциональное эхо повышает ставки в любой кампании



Выбор редакции


Stellaris: далекие звезды - L-ворота и L-скопление, объяснение

Видеоигры


Stellaris: далекие звезды - L-ворота и L-скопление, объяснение

За пределами остальной части галактики находится скопление звездных систем, хранящее множество секретов. Но, возможно, некоторые секреты лучше похоронить.

Читать дальше
Звездный путь: вот как работают звездные даты

Телевизор


Звездный путь: вот как работают звездные даты

Хотя разработка Star Trek's Stardate была на удивление сложной, в ней есть встроенная система определения. Вот как это работает.

Читать дальше