ВНИМАНИЕ! Следующая статья содержит спойлеры для Dungeons & Dragons: At the Spine of the World от Эйми Гарсиа, Эй Джей Мендеса, Мартина Кокколо, Катрины Мэй Хао и Нила Уйетаке, которые уже поступили в продажу.
optad_b
Часть удовольствия от Подземелья и Драконы это возможность создавать новых и динамичных персонажей с любой предысторией, которую может пожелать игрок или, в данном случае, писатель. Пока Dungeons & Dragons: На хребте мира №1 действительно предлагает новых и уникальных персонажей для поклонников, в которых можно влюбиться, он также вновь представляет персонажа, который появился не только в предыдущей серии комиксов, но также в мобильной игре и реальном игровом модуле D&D: Сарвен, рейнджер-драконорожденный.
Саарвен снова появился в первом выпуске новой серии, но он появился раньше в великой истории Забытых Королевств, присоединившись к другой группе трепетных авантюристы . В мини-сериале Ярость ледяного великана, Саарвен присоединился к партии, известной как Герои Baldur's Gate . Проведя большую часть своей жизни, исследуя тропы и секреты Хребта Мира, Саарвен сыграл важную роль в ведении группы в логово белого дракона, чтобы сразиться с Ледяными гигантами.
Но теперь Саарвен был втянут во что-то совершенно другое. Dungeons & Dragons: На хребте мира №1 начинается с группы горняков, среди которых есть чернокнижник по имени Амос, которые перевозят огромное месторождение Чардалин. Пока Амос вел свои сани через шторм, шахтеры вступили в драку из-за Чардалина. Это опрокинуло сани, и шахтеры разорвали друг друга на части, и только Амос выжил, хотя и со сломанной ногой.
Он бы умер там, если бы не вмешательство варвара Руны, спасшего его от ремораза, вызванного шумом разбивающихся саней. Это было, когда Саарвен героически вернулся, помогая Руне издалека, когда она потеряла свое оружие из-за ремораза. Ради спасения своей жизни Руна согласилась оставаться рядом с Сарвеном, пока она не вернет услугу.
Они отвезли Амоса в Десять Городов, где надеялись, что городской друид, Бельвир, сможет исцелить Амоса. Найдя его в таверне рядом с его телохранителем Пейшенс, новая группа вошла в мастерскую Бельвира. Бельвир объяснил, что бесконечная зима вокруг Десяти Городов убивал свои посевы быстрее, чем он мог их вырастить. И опыт Амоса с обезумевшими шахтерами, за которым последовала чрезвычайно агрессивная атака реморхазом, было еще одним доказательством магического участия в этой нескончаемой метели.
После исцеления Амос показывает, что все, что он видел, включая подземную оранжерею Бельвира, убедило его в том, что старый миф о скрытом городе под горой может быть реальным. Согласившись с тем, что если такая вещь существует, она станет ключом к спасению Десяти Городов, Бельвир согласился помочь найти ее, привлекая упорное Терпение. И Саарвен, будучи знатоком троп в этой местности, а также благородным Драконорожденным, согласился помочь привести их туда. Это вынудило Руну пойти с ней, чтобы она могла выплатить свой долг. Таким образом, Саарвен был втянут в еще одну партию.
Но это было не первое появление Сарвена в мире Забытые королевства . Он действительно впервые появился на свет в рамках Гром Короля Бури модуль приключений, функционирующий как NPC, чтобы подтолкнуть игроков к дальнейшему приключению. Его следующее появление было в мобильной игре, Воины Уотердипа , где он стал игровым персонажем, которого игроки могли использовать, чтобы противостоять многим ужасающие звери принадлежащий Забытые королевства . И теперь он делает свое четвертое крупное появление в собственности Dungeons & Dragons. Его непреходящая популярность не собирается снижаться.