Dungeons & Dragons: как создать идеального волшебника драконьей родословной

Какой фильм посмотреть?
 

Драконья Родословная — один из самых популярных подклассов Волшебников в D&D Fifth Edition. Вот как с его помощью создать лучшего персонажа.






optad_b
подземелья и драконы, трехстороннее разделение, драконья родословная, колдун, коллаж Эта статья является частью каталога: Руководство по сборкам Dungeons & Dragons: подклассы и популярные персонажи

Быстрые ссылки

Драконья Родословная это Пятое издание Dungeons & Dragons самое простое Колдовское Происхождение. Его особенности связаны с прочностью, стихийным уроном, полетом и другими вещами, которые всегда полезны практически в любом деле. Д&Д кампания. Тем не менее, Драконья Родословная все еще остается Д&Д ​​5е подкласс волшебника, и его необходимо тщательно строить.

Колдуны могут быть столь же эффективны, как и другие заклинатели. Д&Д ​​5е . Однако игрокам необходимо полагаться на свои сильные стороны как на специалистов, преуспевающих в одной области, а не пытаться использовать свою магию для всего. Игроки могут дополнить Д&Д ​​5е Естественная склонность драконьего волшебника к заклинаниям с высоким уроном во всех аспектах его телосложения.



Обновлено Луисом Кемнером от 28 января 2023 г.: Это руководство по сборке лучшего волшебника драконьей родословной было обновлено и теперь соответствует текущим стандартам публикации CBR.

Краткое описание сборки Волшебника Драконьей Родословной

Показатели способностей (в порядке важности)



Харизма, Телосложение, Ловкость, Мудрость, Интеллект, Сила





Раса

Человек/Пользовательская линия, Аазимар, Хроматический драконорожденный, Эладрин





Фон

Агент фракции, Безликий

Предок Дракона

Золото, латунь или красный

Подвиги

Адепт стихий, Боевой заклинатель, Адепт метамагии

Заклинания

Горящие руки, Огненный шар,

Метамагия

Трансмутированное заклинание, Ускоренное заклинание, Усиленное заклинание

Мультиклассирование

Чернокнижник, Паладин

Чернокнижник: Подземелье и драконы Связанный
Dungeons & Dragons: как создать идеального чернокнижника
D&D предлагает для игры множество заклинателей, но Чернокнижник может быстро стать одним из самых простых и могущественных, если его сборка правильная.

Перки билда волшебника драконьей родословной

Колдун с объятыми пламенем кулаками, поднимает их вверх, как будто собирается сражаться.

Уровень Волшебника

Особенность Драконьей Родословной

1

Драконья Стойкость, Предок Дракона

6

Элементальное родство

14

Крылья Дракона

18

Драконье присутствие

Много Д&Д ​​5е Sorcerous Origins созданы для более эзотерических или тактических ролей. Способности Драконьей Родословной гораздо проще. Они склоняются к общему боевому использованию с упором на стихийный урон. В то время как другие подклассы волшебников усиливают союзников, ослабляют врагов или формируют поле битвы в свою пользу, волшебники-Драконы лучше всего подходят для нанесения урона по области действия. В результате Драконья Родословная — лучшая. Д&Д ​​5е подкласс чародея для игроков, которые хотят поразить как можно сильнее множество врагов.

Драконья стойкость создает Драконью Родословную Д&Д ​​5е Самый стойкий подкласс волшебника сам по себе. Он постоянно дает эффекты Магической брони в классе брони. Вдобавок ко всему, повышение очков жизни делает колдуна почти таким же сильным, как разбойник или бард. Предок Дракона влияет на весь стиль игры персонажа, определяя, в каком типе урона он будет преуспевать на протяжении всей кампании.

Элементальное родство значительно увеличивает взрывную силу персонажа. Добавление бонуса Харизмы персонажа к одному броску урона является огромным усилением для заклинаний области действия типа «Выстрелил и забыл», таких как «Горящие руки» или «Огненный шар». Этот дополнительный урон распространяется на каждого врага в области, побуждая колдуна Драконьей Родословной быть щедрым в нанесении урона. Это также усиление колдовства, которого нет у многих других подклассов. Кроме того, одно очко волшебства за час сопротивления тому или иному типу урона — это хорошая ценность.

Крылья Дракона это всегда полезный усилитель с небольшими затратами. Крылья не требуют ячеек для заклинаний, концентрации или очков волшебства. Полет становится все более ценным в Д&Д ​​5е это поздняя игра из-за своих защитных преимуществ, боевого использования и способности обходить препятствия вне боя. Несмотря на то, что это не увеличивает урон волшебника Драконьей Родословной, это его лучшая особенность.

Драконье присутствие значительно более ситуативен и дорог. Тем не менее, он способен перевернуть бой с толпой более слабых врагов или полностью доминировать в социальной ситуации. Очарование и испуг являются ценными статусными эффектами в Д&Д ​​5е , и они могут прекратить весь бой, если враги в радиусе 60 футов провалят спасброски.

Лучшая статистика для сборки волшебника драконьей родословной

Колдунья-тифлинг, призывающая огонь в свою руку в DnD 5e. Д&Д Связанный
15 лучших заговоров волшебника в D&D 5e в рейтинге
В пятом издании Dungeons & Dragons колдуны смогут эффективно использовать свои заговоры в бою, ролевых играх и исследованиях.

Как и все Д&Д ​​5е Волшебники, Харизма жизненно важна для сборки Драконьей Родословной. Это влияет на их DC спасброска заклинаний. Каждое увеличение имеет значительный эффект, особенно при нацеливании на мобов существ с помощью такого заклинания, как Огненный шар. Кроме того, Харизма увеличивает урон волшебника Драконьей Родословной после шестого уровня, закрепляя его уникальный талант к взрывам. Его полезность в социальных ситуациях также не следует упускать из виду.

Конституция имеет такую ​​же ценность. Д&Д ​​5е Колдуны Драконьей Родословной уже более долговечны, чем большинство подклассов, благодаря Драконьей устойчивости. Тем не менее, им следует удвоить усилия, чтобы быть как можно более крепкими. Даже несмотря на то, что большинство колдунов не подходят к ближнему бою, это далеко не гарантия безопасности.

Ловкость также жизненно важна для драконьего колдуна. Драконья стойкость дает им значительное усиление защиты, когда они не носят броню. По волшебнику Драконьей Родословной с высокой Ловкостью может быть труднее попасть, чем по почти любому полноценному заклинателю в Д&Д ​​5е . В начале боя враги часто группируются вместе, и поблизости нет союзников. Высокая инициатива полезна для метания огненных шаров до того, как бой станет более запутанным.

Лучшая раса и фон для сборки Драконьего Волшебника

Закрывать Связанный
Почему вашим следующим персонажем Dungeons & Dragons должен быть Драконорожденный
Dragonborn — идеальный выбор, если вы хотите передать свою любовь к чешуйчатым гуманоидам своему следующему персонажу Dungeons & Dragons.

Варианты человеческой и индивидуальной линии также хорошо подходят для Д&Д ​​5е Колдун Драконьей Родословной построен так же, как и любой другой персонаж в игре. Бесплатный подвиг — это значительный прирост силы с самого начала кампании, который освобождает последующие улучшения показателей способностей для бонусов харизмы.

Однако другие Д&Д расы также делают хороший выбор. Аазимары полагаются на свою разрушительную роль, особенно с их воплощением в Морденкайнен представляет: Монстры Мультивселенной . Несмотря на то, что дополнительный урон «Сияющей души» воздействует только на одну цель, это еще одно значительное усиление помимо «Сродства к элементалям». Его полет также хорошо служит колдуну, пока он не получит свои Драконьи Крылья.

Хроматический драконорожденный имеет очевидную тематическую синергию с волшебником Драконьей Родословной в Д&Д ​​5е . Вдобавок ко всему, они обеспечивают широкую базу сопротивлений стихиям. Пока волшебник выбирает тип хроматического драконорожденного, отличный от его особенности Драконьего Предка, он может покрыть несколько распространенных типов урона с помощью сопротивлений или временного иммунитета.

Эладрин — это нетрадиционный выбор расы драконьего волшебника с несколькими преимуществами. Они дают возможность телепортироваться несколько раз в день, не используя ячейки заклинаний любого типа. В сочетании с Крыльями Дракона это обеспечивает значительную мобильность, которой в противном случае классу не хватало бы. Его дополнительные способности могут использовать Харизму, хорошо сочетаясь с заклинаниями колдуна.

Для фона Д&Д ​​5е Колдун Драконьей Родословной должен расширить свои социальные навыки. Гибкий выбор навыка Харизмы агента фракции может заполнить любые пробелы в репертуаре навыков колдуна, одновременно давая Проницательность, которая поможет ему понять ситуацию. Безликий получает двойные навыки в Обмане и Запугивании, чтобы заблокировать менее пикантную сторону социального взаимодействия.

Лучший предок дракона для сборки драконьей родословной

Кастинг Чародея из книги в DnD разделенное изображение двух драконов, сражающихся против искателей приключений Связанный
20 потрясающих драконов D&D и как их правильно использовать
В Dungeons & Dragons есть масса великих драконов, каждый из которых обладает своими уникальными навыками, характером и тактикой.

Колдуны Драконьей Родословной выбирают одного Предка Дракона на первом уровне. Это определяет их выбор заклинаний на оставшуюся часть игры из-за значительного усиления урона от Elemental Affinity. Каждый из этих вариантов предков имеет свое применение. Однако Красный, Латунный и Золотой стоят выше остальных, потому что они влияют на урон от огня. Заклинания огня — наиболее распространенный тип стихийного урона в мире. Д&Д ​​5е , что дает максимально возможный диапазон усиленных заклинаний. Сопротивление Elemental Affinity также помогает против многих врагов.

Однако урон от огня работает не в каждой кампании или однократной сессии. В одном сете на Нижних Планах или против красных драконов будет много врагов, которые игнорируют урон от огня. В этом случае Д&Д ​​5е Колдун Драконьей Родословной может захотеть посмотреть на Белый и Серебристый на предмет урона от холода или на Синий и Бронзовый на предмет урона от молнии. У них обоих есть разумный репертуар, гарантирующий, что колдун никогда не останется без средств.

Лучшие умения 5e для драконьих волшебников

Колдун в броне, читающий заклинания в DnD.

Уровень

Рекомендуемый подвиг

1 (только для людей/пользовательской линии)

Адепт стихий/военный заклинатель

4

Увеличение очков способностей: Харизма

8

Увеличение очков способностей: Харизма

12

Адепт стихий/Адепт метамагии

16

Вдохновляющий лидер

19

Боевой заклинатель

Разделенное изображение человека-бойца и волшебника-тифлинга в One DnD. Связанный
10 лучших достижений в одном D&D (на данный момент)
Информация о последнем издании Dungeons and Dragons, One D&D, постепенно просачивается. Вот последние новости о способностях, которые делают персонажей великими.

Адепт стихий — жизненно важный Д&Д ​​5е подвиг для колдунов Драконьей Родословной. Эффективность подкласса почти полностью зависит от одного типа урона. Адепт стихий позволяет персонажу игнорировать сопротивление этому типу урона, гарантируя, что он получит полную выгоду от сродства к стихиям в большем количестве столкновений. Другая его особенность еще больше увеличивает их урон.

Адепт метамагии приветствуется в каждом подклассе волшебника в Д&Д . Волшебники строго ограничены как в очках волшебства, так и в опциях метамагии, особенно если они хотят создать больше ячеек для заклинаний. Еще по два каждого из них помогают волшебнику Драконьей Родословной стать еще более эффективным в взрывных работах и ​​облегчить доступ к Метамагии.

Вдохновляющий лидер не соответствует фокусу урона драконьего волшебника, но это настолько эффективное умение, что может стать исключением из правил. На временные очки жизни влияет Харизма, и они могут принести пользу всей группе, включая колдуна. Благодаря значительному временному увеличению очков жизни после каждого короткого отдыха это может смягчить сотни единиц урона за период. Д&Д кампания.

War Caster менее важен для волшебников Драконьей Родословной, чем для большинства других Д&Д заклинатели. Колдуны редко сражаются в ближнем бою и не часто владеют оружием. Однако, благодаря автоматическому владению спасбросками Телосложения, War Caster позволяет им очень легко поддерживать Концентрацию. Это помогает волшебнику использовать ячейки заклинаний как можно дальше и сокращает количество ходов, которые они тратят на повторное применение заклинаний Концентрации вместо взрыва.

Лучшие заклинания для волшебника драконьей родословной

Колдун произносит заклинания на дракона в DnD

Уровень заклинания

Рекомендуемые заклинания

1

Пылающие руки, Цветная сфера, Магический стрелковый щит

2

Размытие, Палящий луч

3

Контрзаклинание, Огненный шар, Гипнотический узор

4

Высшая невидимость, Стена огня

5

Конус холода, синаптическая статика

6

Цепная молния, Распад

7

Огненный шторм, Палец смерти

8

Зажигательное облако

9

Метеоритный рой

Колдуны D&D Связанный
D&D: 10 лучших заклинаний волшебника в рейтинге 5e
У чародеев под рукой впечатляющий набор заклинаний, а также большая гибкость, чем у любого другого заклинателя.

Волшебники Драконьей Родословной хотят сосредоточиться на Д&Д ​​5е Урон по области действия заклинаний почти исключает все остальное. Колдунам известны очень ограниченные заклинания, а это значит, что им приходится специализироваться. Первостепенным выбором заклинаний для волшебника Драконьей Родословной должны быть заклинания, наносящие урон, с типом, соответствующим их Предку-Дракону.

У колдунов Красной, Медной или Золотой Драконьей Родословной есть четкие варианты. «Огненная стрела» — надежный боевой трюк. Burning Hands остается полезным на высоких уровнях благодаря Elemental Affinity. Опаляющий луч получает усиление урона только один раз, но это эффективный способ сосредоточиться на одном существе. Огненный шар уже является одним из Д&Д ​​5е Лучшие заклинания, которые становятся лучше только с дополнительным уроном, нанесенным всем целям. Это продолжается и на более высоких уровнях: такие заклинания, как Огненный шторм и Зажигательное облако, продолжают приносить колдуну отдачу.

Другие варианты Предка Дракона имеют меньше доступных заклинаний и должны использовать все в своей стихии. Например, волшебникам Бронзового Драконьего Рода следует обратить внимание на «Молнию», «Грозовую сферу», «Цепную молнию» и многое другое. Каким бы ни был предок дракона Д&Д ​​5е У волшебника Драконьей Родословной Хроматическая Сфера всегда есть что сотворить.

Однако ни один тип урона не имеет эффективного заклинания на каждом уровне. Колдуны Драконьей Родословной не должны отказываться от хорошего урона только потому, что он не подходит. Любому драконьему волшебнику следует рассмотреть такие заклинания, как «Удар молнии», «Огненный шар», «Конус холода», «Перст смерти» и другие выдающиеся варианты, которые могут не вызвать срабатывание их стихийного сродства. Кроме того, Magic Missile является одним из Д&Д ​​5е Не зря это самые надежные заклинания. Если существо почти полностью невосприимчиво к арсеналу волшебника, оно все равно получит урон от Magic Missile.

Кроме того, драконьи колдуны могут использовать несколько вариантов, не наносящих урона. Они никогда не смогут сравниться со знаменитой универсальностью списка заклинаний волшебника, но для победы в бою нужно нечто большее, чем нанесение урона. В частности, их сильные спасброски Телосложения поощряют хотя бы одно заклинание Концентрации. Колдун Драконьей Родословной может взрывать очень эффективно, если он потратит ход на установку дебаффа, такого как «Гипнотический узор», или положительного эффекта, такого как «Великая невидимость». Контрзаклинание является одним из Д&Д ​​5е самые полезные заклинания, даже если они не уменьшают очки жизни. Дешевая живучесть Shield всегда приветствуется.

Заводной колдун душ из Dungeons & Dragons 5e Связанный
D&D 5e: как создать идеального заводного волшебника душ
Колдун Заводной души — стабильный, сбалансированный подкласс среди хаоса Dungeons & Dragons 5e, но это не значит, что он менее могущественный.

Лучшие варианты метамагии для волшебника драконьей родословной D&D 5e

Заклинатель чертит магический знак в воздухе в DnD

Метамагия позволяет колдуну тратить очки волшебства, чтобы изменить или усилить любое заклинание в соответствии со своими потребностями. Хотите поразить больше целей? Используйте Twinned Spell, чтобы практически дважды применить одно и то же заклинание, нацелившись на два разных существа.

Метамагия — уникальная особенность колдунов, которая делает их еще лучшими заклинателями. Драконья Родословная извлекает выгоду из возможностей, которые позволяют любому колдуну лучше наносить урон, имея при этом уникальную синергию с менее традиционными вариантами. Усиленное заклинание — очевидный вариант. Возможность перебрасывать кубики урона хорошо сочетается с огромным количеством кубиков, наносимых заклинаниями высокого уровня. Для нескольких целей даже небольшое увеличение стоит одного очка волшебства.

Трансмутированное заклинание имеет особые преимущества для Д&Д ​​5е Колдун Драконьей Родословной. Заклинание, приносящее пользу одному предку-дракону, может принести пользу любому другому варианту за счет одного очка волшебства. Надежные заклинания, такие как «Огненный шар» или «Удар молнии», становятся еще лучше, если они касаются предпочтительного типа колдуна. Это также открывает более эзотерические возможности, такие как колдун низкого уровня из Красной Драконьей Родословной, получающий километраж от Едкого отвара Таши, преобразованного в урон от огня.

Ускоренное заклинание даже лучше для драконьих волшебников, чем для большинства других волшебников. В отличие от многих подобных способностей, Elemental Affinity не ограничивается одним разом за ход. Колдун может бросить усиленный Огненный шар в группу врагов, а затем в качестве действия применить усиленную Огненную стрелу.

Каковы лучшие варианты мультикласса для Draconic Sorcerer из 5e?

Заклинатель в DnD произносит заклинание Огненный шар.

Из-за масштабируемости очков волшебства волшебник Драконьей Родословной может очень хорошо работать как персонаж одного класса. Однако некоторые мультиклассы могут поднять их еще выше. Чернокнижник — чрезвычайно эффективный мультиклассовый колдун. Имея два уровня чернокнижника, колдун получает дополнительные слоты для магии Пакта во время короткого отдыха и Жуткий взрыв с Мучительным взрывом. Этот заговор намного превосходит по урону Elemental Affinity. Огненный шар ускоренного заклинания с родством со стихиями может смягчить группу врагов, прежде чем Жуткий взрыв уничтожит их одного за другим.

Мультикласс паладина и колдуна может привести к очень нетрадиционной сборке Драконьей Родословной. Несколько уровней паладина дают среднюю броню, боевое оружие, заклинания Клятвы и Божественную кару. Благодаря эффекту «Сродство к элементалям», усиливающему Клинок зеленого пламени, повышенной прочности волшебника Драконьей родословной и большему количеству ячеек для заклинаний для подпитки «Божественной кары», это Д&Д ​​5е Телосложение волшебника может стать удивительно способным бойцом ближнего боя.

Если волшебник Драконьей Родословной чувствует себя пони с одним трюком со своими мощными боевыми заклинаниями, то игрок может рассмотреть возможность мультиклассирования в барда. Класс барда разделяет использование Харизмы класса колдуна для произнесения заклинаний, что очень удобно, а класс барда обладает множеством полезных навыков вне боя, как и класс разбойника. Если в группе волшебника Драконьей Родословной не хватает разбойника или барда, то волшебник может серьезно рассмотреть возможность использования этой мультиклассовой комбинации, чтобы они могли быть чем-то большим, чем просто магическая артиллерия и «лицо» партии. Мастер на все руки — лучшая черта барда для некоторых серьезных навыков, и барды получают ее на уровне 2. Таким образом, колдуну даже не нужно слишком сильно полагаться на этот мультиклассовый вариант, чтобы воспользоваться преимуществами.

Лучшие предметы для волшебника драконьей родословной

Закрывать

Как и любому другому классу, классу волшебника нужны лучшие магические предметы, чтобы усилить свои лучшие таланты, компенсировать недостатки и получить больше возможностей внутри и вне боя. Колдуны Драконьей Родословной не будут использовать длинные мечи или тяжелую броню, но они могут использовать некоторые отличные предметы, чтобы улучшить свои атакующие возможности и оставаться в безопасности, будучи одним из самых хрупких классов в игре. Любому колдуну, ориентированному на выживание, потребуется нечто большее, чем заклинание «Щит» или хороший показатель ЛВК, чтобы повысить свой AC. Если колдун может с этим справиться, ему обязательно следует искать такие предметы, как татуировка барьера любой редкости, плащ защиты или наручи защиты. Тату «Барьер» будет занимать слот настройки, но взамен колдун может сначала получить более дешевую татуировку «Барьер», а затем улучшать ее с течением времени, чтобы она оставалась актуальной на протяжении всей кампании и регулярно увеличивала бонус AC.

Плащ защиты дает +1 к AC, а Наручи защиты дают +2 к AC, если у владельца нет доспехов или щитов, что легко спросить у колдуна. Любой из этих трех предметов поможет колдуну выжить, но все они конкурируют за слоты настройки, поэтому игроку придется выбирать среди них.

Чтобы увеличить свой урон, волшебники Драконьей Родословной должны искать предметы, которые восстанавливают или сохраняют свои ячейки заклинаний или даже улучшают свой показатель CHA. Том лидерства и влияния — это очень редкая магическая книга, которая при полном прочтении увеличит CHA персонажа на 2 и даже увеличит максимальное значение этого показателя на 2. Найти подобные предметы непросто, но знающий игрок-волшебник может ясно выразить свой интерес к этой книге, а щедрый DM в конечном итоге найдет способ передать ее им.

Что касается ячеек заклинаний, колдун может настроиться на магический предмет под названием «Жемчужина силы», который восстанавливает одну ячейку заклинания уровня 3 или ниже один раз за рассвет. Это отлично подходит для управления ресурсами во время обхода подземелий, а поскольку «Жемчужина силы» встречается редко, группа может найти или купить более одной, так что другие заклинатели группы тоже могут извлечь из этого выгоду.

Наконец, колдуны могут получить жезлы со встроенными заклинаниями, чтобы они могли продолжать свою тайную атаку, не тратя ячейки заклинаний, такие как Жезл магической ракеты, Жезл превращения, Жезл огненных шаров и другие. Класс чернокнижников испытывает наиболее острую потребность в таких жезлах, учитывая крайне ограниченное количество ячеек для заклинаний этого класса, но в сложных подземельях такие жезлы пригодятся и волшебнику. Лучше всего то, что такие палочки иногда являются ненастроенными предметами, поэтому колдуну не всегда придется жертвовать использованием своих лучших магических предметов, чтобы владеть ими.

Подземелья и драконы

Фэнтезийная ролевая настольная игра, созданная для искателей приключений, оригинальное воплощение Подземелья и Драконы был создан Гэри Гайгэксом в 1974 году.



Выбор редакции


Капитан Америка в костюме зимнего солдата в трейлере финала

Cbr Exclusives


Капитан Америка в костюме зимнего солдата в трейлере финала

Тизер-трейлер Marvel's Avengers: Endgame показывает, что Капитан Америка вернется в любимый фанатами костюм из «Зимнего солдата».

Читать дальше
Стелла Артуа 4% / Светлый

Тарифы


Стелла Артуа 4% / Светлый

Stella Artois 4% / Légère a Pale Lager - международное / премиальное пиво от Samlesbury (AB InBev UK), пивоварни в Престоне, Ланкашир

Читать дальше