В серии Final Fantasy есть несколько заклинаний, разделенных на две категории. Черная магия обычно относится к заклинаниям, наносящим урон, таким как огонь, метель или гром. Белая магия, с другой стороны, обычно относится к заклинаниям, которые обладают восстанавливающими свойствами, такими как лечение, подъем или эсуна. В играх обычно есть классы или задания, которые специализируются на работе с одним типом магии, но есть задания, которые могут использовать оба для различных эффектов.
optad_b
С годами названия многих заклинаний изменились, но их функции в основном остались прежними. В некоторых играх эффект заклинания был не таким ясным, и пришлось провести некоторые эксперименты, чтобы понять его свойства. От разрушительно мощной черной магии до мощной регенерирующей белой магии - в этой серии есть множество заклинаний, которые можно считать сильными.
10Деформация: он закончит каждый бой

Начиная с первого Последняя фантазия В игре заклинание Warp / Banish выделяется среди всех других заклинаний. Он доступен только Black Wizards в оригинальной игре и более мощный, чем Kill или Death. Однако у Warp есть разные требования в зависимости от того, в какой игре он используется.
Для оригинала Последняя фантазия В игре требуется всего 32 MP, но в более поздних частях его повышают до 50. Вероятность успеха заклинания варьируется, но даже если оно не сработает в первые несколько раз, это все еще самое сильное заклинание, которое вы могли бы использовать. ничего не подозревающие враги. Пока у игрока есть эфиры, ничто не может помешать драке внезапно закончиться, поскольку каждый противник мгновенно изгоняется в другое царство.
9Отражение: магия тебя не трогает

Отражение - одно из многих полезных заклинаний, которые белые маги могут получить в большинстве игр. Заклинание отражает почти каждое заклинание обратно в заклинателя, что делает любую битву с магом легким ветерком. В каждой игре есть ограничения на заклинание: магия, поражающая нескольких человек, все еще не имеет статуса «Отражение».
Заклинание действует не только на членов группы для защиты, но также и против врагов. Хотя может показаться нелогичным сделать так, чтобы любые наносящие урон заклинания отскакивали, это также означает, что исцеляющие заклинания противника также отскакивают. Это делает его особенно полезным для длительных боев, когда противник может несколько раз попытаться исцелить себя.
8Оболочка: уменьшение магического урона вдвое, при этом можно использовать лечение

Reflect и Shell являются ситуативными, но одно может быть предпочтительнее другого. Эффекты панциря различаются в зависимости от того, в какой игре он используется, но обычно его эффект используется для уменьшения вдвое любого магического урона. В некоторых играх это также уменьшит вдвое получаемое исцеление, но половинное исцеление лучше, чем полное отсутствие исцеления с помощью Reflect.
Заклинание также можно использовать на нескольких членах группы, а в некоторых играх у Shell есть более мощные версии, которые еще больше уменьшают магический урон. В первой игре эффект Shell намного сильнее, поскольку он увеличивает Magic Evade, так что заклинания могут полностью пропустить.
7Безмолвие: снимает магические способности врагов

Один из лучших вариантов использования против врагов, использующих магию, - это Безмолвие, заклинание белой магии, которое лишает вас возможности использовать любой тип магии. Единственным недостатком этого является то, что некоторые враги могут быть невосприимчивы к эффекту состояния Безмолвия или иметь способы исцелить себя от этого эффекта.
Вместо того, чтобы использовать защитную магию в группе, Безмолвие можно использовать только один раз на врага, чтобы заставить его использовать физические движения. Это одно из лучших вспомогательных заклинаний в игре, и его можно стратегически использовать в сочетании с другими заклинаниями, чтобы без опасений сделать членов группы максимально выносливыми.
6Holy: Заклинание целителя, которое сочетается с сильнейшей черной магией

Большинство белых магов в этой серии могут изучить это очень мощное, разрушительное заклинание белой магии. В зависимости от игры, он может поражать одну или несколько целей, нанося урон святым элементом. Поскольку он используется очень многими лекарями в играх, способ масштабирования урона основан на той же характеристике, которая увеличивает эффективность исцеления.
В Последняя фантазия X , Эксперт Юна Sphere Grid содержит заклинание, что делает его одним из последних заклинаний в ее классе, которые она получает. В FFX-2, заклинание поражает восемь раз, нанося меньше урона, чем первое попадание, до разрушительной степени.
5Метеор: это черная магия, эквивалентная святому

Хотя не во всех играх, Метеор - это повторяющееся ультимативное заклинание, которое наносит урон каждому врагу. Хотя Комету иногда используют в качестве замены, она не так сильна, как потенциал повреждения Метеора.
Как следует из названия, он вызывает шквал метеоров, чтобы нанести один большой удар или несколько ударов с умеренным повреждением. Он наносит неэлементный урон, что идеально, поскольку при его использовании не нужно думать о сопротивлении врага. Его часто называют черной магией, эквивалентной Святому, и оба они невероятно мощны.
4Burst: это что-то новенькое, окончательное заклинание, основанное на молнии

Впервые введено в Последняя фантазия XI , Взрыв - самое сильное заклинание молнии в серии. Он получил название Surge in Молния возвращается и наносил больше урона, чем меньше было HP Молнии.
В Последняя фантазия XIV , Burst - это заклинание Черного мага с большим временем восстановления, которое также наносит урон в зависимости от HP пользователя. Он наносит большой урон и может быть усилен еще больше, комбинируя его с Thundara и используя конверсию при низком уровне здоровья. С момента первого появления его можно было увидеть только в нескольких названиях, но, возможно, это слишком сильное заклинание, чтобы включать его.
3Торнадо: сильнейшее заклинание ветра со специальным эффектом

Заклинание Торнадо - интересное заклинание, потому что за эти годы оно претерпело множество изменений. Некоторые проблемы с локализацией также спутали заклинание с Cyclone, но рассматриваемый Торнадо - это заклинание с сильным уроном Wind, которое очень часто используется в качестве улучшенного Aero. В Последняя фантазия III а также IV , «Торнадо» снизит здоровье цели до однозначных цифр, и даже самая слабая атака сможет завершить работу.
Заклинание имеет аналогичный эффект в Последняя фантазия VI , так как это снижает HP не только врагов до определенного процента от их здоровья, но и всей команды. В других играх это самая мощная атака стихией ветра, но в более ранних играх серии она могла предложить гораздо больше благодаря гарантированному падению HP.
дваВспышка: это эквивалент Meteor и Holy

В то время как Holy и Meteor являются аналогами друг друга, Flare взаимозаменяем с Meteor. Во многих играх, недоступных для Meteor, вместо него используется заклинание черной магии Flare. Это также суффикс для фирменного движения Бахамута Megaflare и наносит неэлементный урон, очень похожий на Meteor.
Однако, в зависимости от игры, Flare наносит урон стихией огня и меняется в каждой другой игре. Одна из самых мощных версий заклинания находится в Последняя фантазия XV поскольку он способен преодолеть предел урона. Независимо от того, является ли это неэлементальной или огненной версией, Flare считается одним из лучших заклинаний, которые можно использовать для любого черного мага.
1Ultima: Неудержимое заклинание

Окончательных заклинаний в каждом Последняя фантазия игра Ultima почти всегда лучшая из лучших. Он поражает всех врагов, нанося неэлементальный урон, и даже проходит мимо Reflect, игнорируя защиту. Многие финальные боссы также используют Ultima, давая понять, что это заклинание для финала.
Хотя в других играх есть и другие заклинания, которые могут превышать урон Ultima, заклинание неизменно высшего уровня. Заклинание Апокалипсис в Последняя фантазия VIII более мощный, чем Ultima, но может быть получен только финальным боссом, что означает ограниченное использование. Ultima будет игнорировать любые сопротивления в каждой игре, делая такие заклинания, как Protect и Shell, устаревшими. Это заклинание, которое нужно использовать, когда вы хотите победить всех врагов в комнате.