Снова наступило то время года: Game Awards набирает обороты, чтобы раздать блестящие трофеи лучшим играм 2018 года. Конечно, самой важной наградой является награда «Игра года», и в этом году есть шесть отличных номинантов на выбор. : Assassin's Creed Odyssey, Monster Hunter: World, Человек-паук, Red Dead Redemption II, Селеста а также Бог войны .
optad_b
Как и все церемонии награждения, Game Awards - конкурс популярности, и в этом отношении он может быть Бог войны который первым выбивается из бега. Хотя игра отлично продавалась и получила признание критиков, на самом деле о ней не особо много говорили с момента ее выпуска в апреле. Ни расширения, ни сюжетного DLC; Единственное, что следует отметить, это то, что у него есть режим Новая игра + и режим фото, который может изменить лицо Кратоса, чтобы он улыбнулся.
СВЯЗАННЫЕ С: Человек-паук от Marvel номинирован на премию 'Игра года'
Sony Santa Monica не была обязана это делать, но игра, выпускающая контент постфактум, помогает ему оставаться свежим в умах людей, и, учитывая, сколько еще предстоит исследовать этому миру, отсутствие каких-либо пост-игровых приключений действительно ощущалось как упущенная возможность. Это также видеоигровой эквивалент приманки для Оскара: игра о человеке, переживающем трудности с эмоционально отсталым подростком, представленная в одном кадре. Неплохая приманка, но приманка «Оскар» не всегда приносит домой золото.
Охотник на монстров с номинация была определенно неожиданной. Нравиться Бог войны, игра вышла в начале года - даже раньше, с тех пор как вышла в январе. в отличие Бог, хотя Capcom выпустила DLC для Охотник на монстров чтобы он оставался относительно свежим в умах игроков, да и кооперативная игра тоже не помешает. У него не было большого расширения, как кажется в наши дни большинство кооперативных игр, но он получил DLC-монстров и квесты, чтобы облегчить это.

Поскольку игры являются интерактивными, важно также, что победитель GOTY скажет о среде и продвигает ее вперед. Все в социальных сетях знают, что все говорят о Red Dead Redemption II прямо сейчас, игра, которая выполняет обещание о живом, дышащем мире, в котором персонажи и сюжет имеют значение. Но обсуждение предварительным выпуском игры Rockstar пролило еще больший свет. о культуре кризиса в отрасли . Даже если кажется, что все в восторге от Красный мертвец вручение ему самой престижной награды, когда его студия подверглась критике за несколько дней до того, как она была выпущена на 100-часовую рабочую неделю, определенно не то, что отрасли нужно прямо сейчас. И хотя их скручивания, вероятно, не были хуже, то же самое можно сказать в некоторой степени о Одиссея а также Человек-паук.
Светло-синий, будучи значительно меньшим, чем его конкуренты, он меняет отрасль, создавая невероятно сложный платформер, который также является теплым и привлекательным. Слишком часто кажется, что намеренно жесткая игра - это еще и та игра, где смеются над вашими неудачами, но платформер Мэтта Торсена обнадеживает и поддерживает. Будь то потому, что он хотел избавиться от стигмы, или потому, что у его центрального игрока уже есть приступы тревоги и паники, это долгожданное решение. На самом деле, единственное, что удерживает его от победы, - это то, что все еще кажется, что шоу с крупными наградами еще не благоволят инди-играм.
СВЯЗАННЫЕ С: PlayStation не примет участие в съезде E3 Games в 2019 году
Человек-паук а также Одиссея обе являются отличными играми, которые представляют два подхода к играм с открытым миром сегодня. Где Одиссея большой и раздутый, Человек-паук маленький и плотный. Карта Манхэттена Питера Паркера не столько усеяна побочными квестами, сколько усыпана, в то время как Кассандра, кажется, не может сделать шаг, не выполнив три дополнительных миссии. Если бы не Red Dead нависая над головой, любой из этих двоих будет хорошо стрелять с первого места. Там, где у них больше шансов на победу, так это в соответствующих технических категориях - Человек-паук легко мог выиграть своим повествованием и изображением Питера Паркера Юрием Ловенталем, как и Мелиссанти Махут за роль Кассандры или Одиссея партитура и художественное оформление.

По правде говоря, все эти игры должны выиграть (кроме Red Dead ), потому что все они хороши в том, что они делают, и одна игра больше не может отражать разнообразие, заполняющее год. Тем не менее, это, скорее всего, достанется Rockstar. Плохо выглядит, да, но каждый год, когда Rockstar номинировала игру на GOTY, они побеждали. Не говоря уже о том, что, по мнению ответственных за церемонию, вручение Rockstar награды «должным образом» дает справедливое признание всей компании, фактически прекращая этот разговор на условиях студии.
Это случится? Узнаем, когда 6 декабря выйдет The Game Awards.