При продвижении Армия мертвых , Дэйв Баутиста попал в заголовки газет, когда показал, как сильно он хочет сниматься в Gears of War фильм. Баутиста использовал встречу с Universal Pictures, чтобы присоединиться к Быстрый и яростный франшиза к подавать Шестерни приспособление с ним в главной роли Маркуса Феникса. Энтузиазм Баутисты Gears of War хорошо известен среди поклонников бывшей звезды WWE и игры. Он много лет говорил об игре в Феникс и появлялся в Шестерни 5 как игровой персонаж. Баутиста может быть самым ярым сторонником Шестерни фильм, но он далеко не первый человек, который пытается довести его до конца.
optad_b
Gears of War Впервые права на экранизацию были предоставлены в 2007 году, через несколько месяцев после выхода первой игры на Xbox 360. New Line Cinema, которая все еще оставалась независимой студией, приобрела права. Люди за кулисами оригинальной попытки адаптироваться Шестерни в их резюме есть серьезные голливудские кредиты.

Стюарт Битти, автор Пираты Карибского моря трилогия и Обеспечение , был прикреплен для написания сценария. Один из продюсеров, Вик Годфри, возглавил Сумерки а также Бегущий по лабиринту приспособления. Лен Уайзман, известный тем, что снял бывшую жену Кейт Бекинсейл в фильме Преисподняя серия, также была прикреплена к директ. Перспективы Шестерни фильм даже пользовался доверием геймеров, соавтором сериала и знаменитым разработчиком игр. Клифф Блежински как исполнительный продюсер и консультант по фильмам.
Хотя Годфри упомянул, что он не был геймером, он был в «мифологии о военной миссии и о том, насколько высоки ставки» в игровой кампании. После того, как Wiseman официально подписал контракт в 2008 году, Быстрый и яростный писатель Крис Морган переписал сценарий Битти. Морган обсуждал фильм во время G4's освещение Comic-Con 2008 года. Он сказал, что это будет приквел к первой игре и может объяснить, как Маркус Феникс был ранен. Позже Морган сказал MTV, что Уайзман хотел сделать фильм «настолько реалистичным, насколько это возможно», стремясь к грубому реализму, который не был нормой для крупнобюджетных фильмов CGI.
Комментарии Годфри и Уайзмана вызвали тревогу у фанатов. Они продемонстрировали отсутствие интереса к играм в целом и исходным материалам в частности, что заставило геймеров нервничать от тусклых фильмов о видеоиграх. Их видения для Шестерни фильм тоже вроде бы столкнулся. Уайзман видел в этом потенциальная трилогия это сосредоточено больше на Шестерни элементы научной фантастики, чем элементы ужасов его антагонистов, Орды Саранчи. Между тем, Годфри, казалось, предвидел более узкие рамки, сравнивая свои планы относительно фильма. к Cloverfield .
К 2010 г. Бюджет, первоначально оцениваемый в более чем 100 миллионов долларов, был урезан, а фокус фильма сузился с эпических масштабов Уайзмана до истории о вторжении инопланетян. В конце концов Уайзман ушел из фильма, чтобы сосредоточиться на других проектах, включая злополучный. Вспомнить все переделать. В Шестерни кинофронт замолчал до 2012 года, когда новости разошлись этот разработчик Epic Games покупал его другим студиям, а Стюарт Битти написал последний черновик сценария.

Продюсер Скотт Стубер приобрел права на Шестерни в 2013 году. Его работы по жанровым фильмам: 47 ронинов а также Линкор не совсем обнадеживали, но фильм по крайней мере снова находился в активной разработке. После еще трех лет молчания в 2016 году произошло важное объявление. Во время прямой трансляции рекламы Gears of War 4 , разработчики игры, The Coalition, объявили это Шестерни Фильм официально находился в разработке в Universal Studios, а продюсированием фильма Стубер и Дилан Кларк занимались Bluegrass Films.
Стубер ушел из Bluegrass Films ради работы в Netflix и Шейн Салерно заменил Битти в качестве сценариста. Салерно написал кредиты на Аватар сиквелы Майкла Бэя Армагедон и Чужой против Хищника ряд. Ф. Скотт Фрейзер, написавший xXx: Возвращение Ксандера Кейджа , сменил Салерно в 2018 году. Это объявление было сделано примерно в то же время, когда Баутиста начал публичную кампанию за роль Феникса.
В интервью 2019 года с Screen Rant , Креативный директор The Coalition Род Фергюссон рассказал о том, как создатели игры держались подальше от процесса адаптации. Фергюссон сказал, что его больше беспокоит то, что фильм является «отличным фильмом, который Шестерни -основанный, чем Шестерни фильм, который не так хорош ». Фергюссон описал фильм как альтернативную реальность, которая не была «связана с историей игры». Если персонаж, погибший в играх, должен был выжить, чтобы фильм заработал, Фергюссон был счастлив подписаться на этом. Он продолжил разъяснять что это не означало, что фильм не будет похож на Шестерни игры вообще.

У Коалиции есть несколько основных правил, которым должны следовать продюсеры фильма. Вместо длинной библии рассказов Фергюссон сказал, что они написали две страницы: ты не должен 'и рекомендации, которые содержат некоторые твердые основные правила. Один из них заключается в том, что действие фильма должно происходить на Сера, планете, которая служит основным местом действия игр. Некоторые персонажи также должны появиться, предположительно, включая Феникса.
Такой же трудный, как Шестерни развитие фильма было, фанаты не должны терять надежду, что он в конечном итоге выйдет на большой экран. Адаптация Sony Неизведанный сериал, разработка которого тоже томилась годами, наконец-то была снята в прошлом году, и у нее есть дата выхода. Поклонники даже знают, как они будут смотреть его после того, как он выйдет из кинотеатров, благодаря Netflix . Если Том Холланд сможет запустить высокобюджетную адаптацию видеоигры с нуля, другой игрок Marvel Cinematic Universe, такой как Баутиста, сможет сделать то же самое. Достигнет ли он амбиций Фергюссона стать действительно хорошим фильмом - это совсем другое дело.