13 Sentinels: Aegis Rim это сюжетная стратегия в реальном времени, выпущенная еще в сентябре прошлого года и разработанная Vanillaware, наиболее известной благодаря фэнтезийной игре в жанре экшн. , Корона Дракона, для PSVita. Для студии с таким сильным наследием фэнтезийных игр, 13 Стражей является исключением, убедительной научно-фантастической историей о путешествиях во времени с участием Мечи и Кайдзю в Японии в 1980-х годах. Есть много чего распаковать 13 Стражей , но проще всего объяснить эту игру, если вы смешали аниме Евангелион с участием Кружек ворота , но вы рассказали историю в формате Шум .
optad_b
Что особенно уникально в 13 Стражей - необычный способ представления истории в игре. После запуска вы входите в фазу пролога игры, где вы играете за одного из 13 разных главных героев игры, Юро Курабе. По дороге домой из школы со своим другом Шибой вы оба застаетесь врасплох гигантским роботом, появляющимся в центре торгового района города. Прежде чем у вас будет время, чтобы понять, что именно происходит, игра переключает снаряжение в игровой режим RTS, где вы сражаетесь с гигантским кайдзю, используя механизмы, называемые Sentinels. Затем вы повторяете этот процесс с пятью другими стартовыми героями, чтобы понять, кто они и как играют. Это может показаться запутанным, но интересно то, что для этих персонажей это так же ошеломляет, как и для вас, поскольку они внезапно сталкиваются с огромной глобальной угрозой и должны понимать, почему они здесь и какова их роль. .
Однако после того, как вы прошли через это пять или шесть раз, вы выходите из пролога, и именно тогда игра действительно открывается. У вас есть три варианта, которыми вы можете заняться в своем собственном темпе: воспоминание, разрушение и анализ.

Воспоминание - это когда вы переживаете индивидуальные истории любой из 13 главных героев. На то, чтобы разблокировать оставшихся главных героев с того, с чего вы начали, может потребоваться время, но проходить через различные разделы истории, которые разворачиваются с ними, очень приятно. Есть отважная и любопытная Нацуно Минами, любовь которой к инопланетянам побуждает ее найти маленького робота, который может путешествовать во времени. Но если вы решите разобраться с крутой преступницей Юки Такимия и ее сюжетной линией, вы увидите, как она пытается сыграть детектива, поскольку ее старшего друга Нацуно не видели дома или в школе последние несколько дней. Сюжетная линия каждого персонажа очень отличается от других. Возможность видеть каждого из них со своей точки зрения отлично помогает им чувствовать себя одинаково важными и интересными. В этой истории нет единого главного героя, вместо этого 13 подростков с разным прошлым и личностями вступают в битву не на жизнь, а на смерть, чтобы спасти мир.
Интересны не только сюжетные разделы, но и великолепное художественное оформление. Сцены похожи на бумажные диорамы с фигурками персонажей. В интерьеры проникает красивое освещение, проникающее через окна, благодаря которому в школьных сценах действительно чувствуется, что день подходит к концу, когда класс строит свои внеклассные планы. Экстерьеры также несут в себе оживленную, шумную энергию, которую вы ожидаете от Японии 80-х годов, особенно после наступления темноты, когда огни города и автомобили освещают людей, наслаждающихся ночной жизнью.
Следующая доступная опция - «Разрушение», в которой вы разыгрываете игровые разделы игры RTS. Игрок управляет шестью стражами, каждый из которых управляется одним из 13 разных протагонистов. Ваша задача - защитить реактор от разрушения, когда к нему стремятся разные кайдзю. Игра немного похожа на выбор команды для битвы покемонов с четырьмя разными типами стражей. Вы можете пойти с жестоким преступником, Ненджи Огата, который может нанести отличный урон любому кайдзю на суше. Однако, если вы собираетесь противостоять воздушному кайдзю, взяв с собой пилота дальнего действия, такого как почетный молодой солдат из 1945 года, Кейтаро Миура, вы получите серьезное преимущество. Со временем кайдзю становится все сложнее, но вы не можете просто полагаться на свои лучшие юниты, которые проведут вас через игру. Если вы используете одного и того же пилота два раза подряд, они будут перегружены и будут вынуждены пропустить следующую встречу, что означает балансировку всех 13 персонажей, чтобы они могли противостоять надвигающимся угрозам.

Игра также вознаграждает вас за участие в различных системах. Каждый раз, когда вы немного вспоминаете и проходите через новый момент истории, вы зарабатываете очки, которые можете потратить на улучшение стражей и реактор или разблокировку новых способностей. И каждый раз, когда вы проходите Разрушение, вы также получаете загадочные очки, которые можно потратить на Анализ.
Анализ - это временная шкала, которая показывает, когда каждая история Воспоминания связана друг с другом. Понимание того, где на временной шкале развивается сюжетная линия каждого персонажа, поначалу может быть очень ошеломляющим; К счастью, Анализ записывает все это для вас после каждого раздела истории Воспоминаний. Не только это, но и здесь вы также тратите Mystery Points, чтобы разблокировать ключевые слова. По мере прохождения сюжета вы обнаружите, что определенные фразы и слова снова появляются, например «Врата», «Код Деймоса» и «426.» Если вы потратите загадочный балл на любую из этих фраз, вы получите справочную информацию, которая заполнит за вас пробелы, а также будет периодически обновляться, когда вы узнаете больше об этом в сюжетной линии.

Хорошо использовать это, как только что-то привлечет ваше внимание во время Воспоминания. Например, почему в документах в кабинете медсестры Юро Курабе упоминается как Юро Идзуми? Или почему Тамао Курабэ из 1945 года выглядит в точности как Эрика Айба, девушка, которая помогала Юки Такамия искать Нацуно в 1985 году? Кроме того, что означают сны, которые постоянно снятся Иори, где она находится в 2060 году, но еще не постарела? Подобные тайны раскрываются для каждого персонажа, и чем больше вы копаете, пытаясь найти ответы, тем больше вы будете шокированы, когда узнаете правду.
Из-за того, насколько открыта игра, вы можете действовать в любом порядке. Может быть, вы предпочитаете сделать дюжину разных моментов истории Remembrance, прежде чем отправиться в Destruction. Или вы можете предпочесть сначала закончить рассказы одного или двух персонажей, прежде чем жонглировать 11 другими. Может быть, вы даже захотите сначала пройти через Разрушение. Все зависит от вас, но в конечном итоге вы столкнетесь с требованиями, которые необходимо выполнить, прежде чем идти дальше в поздней игре Rememberance and Destruction.
13 Sentinels: Aegis Rim причудливый, но увлекательный способ представления своей истории и игрового процесса - вот что выделяет его среди множества сильных игр, вышедших в 2020 году. Несмотря на то, что он носит на рукаве влияние аниме, он все еще сохраняет свою оригинальность в изучении путешествий во времени и даже сам жанр меха. Если есть одна игра 2020 года, в которую вам стоит вложиться из-за ее истории, сделайте ее 13 Sentinels: Aegis Rim .