Как создать самого могущественного паладина Dungeons & Dragons

Какой фильм посмотреть?
 

Паладины D&D часто выполняют несколько ролей во время приключений, и правильная сборка сделает их незаменимым членом любой группы.






optad_b
Паладины подземелий и драконов Эта статья является частью каталога: Руководство по сборкам Dungeons & Dragons: подклассы и популярные персонажи

Быстрые ссылки

Когда дело доходит до создания Подземелья и Драконы характер, трудно ошибиться, выбрав класс Паладина. Поскольку у Paladins есть доступ ко многим основным механикам игры, они идеально подходят как для опытных ветеранов, которые могут сбалансировать множество различных потребностей, так и для совершенно новых игроков, желающих узнать больше об игре.

Правильная сборка Паладина гарантирует роль игрока как надежного бойца, представителя, заклинателя и целителя, к которому остальная часть группы без колебаний обратится, если возникнет проблема. Их можно легко заменить в качестве основного танка группы или дежурного целителя, когда нет клирика. Хотя многие игроки не считают их исполнителями, высокая Харизма Паладина дает им преимущество, которым будет восхищаться даже Бард.



Обновлено Луисом Кемнером от 1 февраля 2024 г.: Эта статья о лучшей сборке паладина в D&D 5e дополнена новым материалом.

Краткое описание сборки самого мощного паладина

Очки способностей (в порядке важности)



Сила, Харизма, Телосложение, Ловкость, Интеллект, Мудрость.





Раса

Драконорожденный





Подкласс

Клятва мести

Подвиги

Страж, великий мастер оружия

Заклинания

Изгоняющий удар, Ослепляющий удар, Круг защиты

Сила и харизма — основные характеристики паладина

паладин DND с призрачной фигурой позади нее Чернокнижник: Подземелье и драконы Связанный
Dungeons & Dragons: как создать идеального чернокнижника
D&D предлагает для игры множество заклинателей, но Чернокнижник может быстро стать одним из самых простых и могущественных, если его сборка правильная.

Паладины полагаются как на рукопашный бой, так и на магию, черпая силу божественности для своих праведных поисков. Поскольку у них есть потенциал быть бойцами на передовой, а также заклинателями, им необходимо поддерживать две важные характеристики: Сила и Харизма . STR дает им необходимое преимущество, когда дело доходит до рукопашных атак, улучшая их броски атаки и урона. Затем магия Паладина опирается на CHA, который усиливает их атаки заклинаниями и броски урона.

CHA также является важной частью коммуникации. Это дает паладинам преимущество, когда дело доходит до таких важных навыков, как убеждение, представление, обман и запугивание, которые можно использовать более эффективно при борьбе с врагами, дипломатами или другими неигровыми персонажами, которых, возможно, потребуется немного убедить, чтобы помочь группе достичь цели. их цели.

Телосложение, хотя и не так важно, как STR и CHA, все же важно, потому что оно помогает персонажу создать сильный запас очков жизни, чтобы он мог противостоять атакам на передовой. Остальные три характеристики являются свалочными, то есть их эффекты носят чисто эстетический характер и их следует повышать только тогда, когда остальные достигнут максимума.

Лучшие расы для паладинов

Закрывать Бард Коллегии Доблести рядом с монстром в DnD 5e Связанный
Dungeons & Dragons: Как создать идеального барда
Барды Dungeons & Dragons могут играть больше, чем просто роль поддержки. Идеальная сборка может создать эпического Барда, которого мир не скоро забудет.

Одна из лучших рас для сборки Паладина — это Драконорожденный . Драконорожденные получают +2 STR, +1 CHA, устойчивость к урону, основанную на их драконьем происхождении, и оружие дыхания, что делает их еще более могущественными. Эта раса далее делится на пять разновидностей: цветные, самоцветные, металлические драконорожденные и воронитские драконорожденные. У каждого типа есть разные типы дыхательного оружия и соответствующие сопротивления урону, но это еще не все. Паладин Драконорожденный может быть хроматическим типом, чтобы использовать способность «Хроматическая защита» и получить полный иммунитет к типу дыхательного оружия на 1 минуту, что делает его лучшими танками, чем когда-либо. Такая тактика примерно похожа на тотемного варвара-медведя, хотя и в более ограниченном объеме. Если Драконорожденный Паладин является харизматичным «лицом» группы, черта «Мощное присутствие» варианта драконорожденной крови — отличный способ убедиться, что броски на Убеждение или Запугивание успешны, поскольку они будут иметь преимущество.

Полуэльфы также являются мощным выбором, поскольку они начинаются с +2 CHA и +1 к двум другим характеристикам, что означает, что как основные характеристики, так и CON сразу же получают повышение. Другие преимущества этой расы менее значительны, но все же полезны, например, устойчивость к очарованию благодаря фейскому происхождению и универсальность навыков, что гарантирует, что Паладин не будет просто скучным бойцом грубой силы с Божественным ударом.

Аасимар также являются логичным выбором, потому что они часто обладают врожденным чувством закона и справедливости, что делает их идеальными паладинами. Они начинают игру с +2 CHA, Темным зрением и Небесным сопротивлением и имеют автоматический доступ к Исцеляющим рукам. «Небесное откровение» также является мощным и подходит для любой сборки паладина, например, способность «Сияющая душа» наносит дополнительный урон излучением цели один раз за ход. Это что-то вроде дополнительной Божественной кары, которая практически ничего не стоит.

Полуорк — достойный расовый вариант для класса Паладин. С другой стороны, полуорки не имеют естественного бонуса CHA, но +2 к STR и +1 к CON компенсируют это, поэтому паладин-полуорк может использовать свой лучший показатель для CHA и позволить бонусам STR и CON укрепите свою другую статистику. Эта раса также отлично подходит для всех боевых классов из-за расовых особенностей, таких как «Неумолимая выносливость», позволяющая полуорку упасть до 1 HP, если его нокаутируют. Это позволит паладину-полуорку оставаться в бою достаточно долго, чтобы либо использовать «Исцеляющие руки» на себя, либо нанести завершающий удар. В то же время расовая особенность «Дикие атаки» позволяет паладину бросить дополнительный кубик урона для своего текущего оружия при нанесении критической атаки.

Закаленный в бою — еще один сильный расовый вариант для разработки лучшей сборки паладина, потому что эти искусственные люди Эберрона имеют природный +1 к AC, что важно для любого танка на передовой, такого как Паладин или Истребитель. Закаленные в войне получают +2 к CON, что отлично подходит для любого сильного паладина, и +1 к другому навыку, который, вероятно, будет либо STR, либо CHA. Закаленные в бою также устойчивы к урону ядом и состоянию отравления, что дает фронтовикам на одну вещь меньше поводов для беспокойства. Единственным незначительным недостатком является то, что иммунитет кованого к болезням дублируется с иммунитетом класса паладина к болезням через функцию класса «Божественное здоровье» на уровне 3, но это в худшем случае незначительная потеря при создании паладина, закованного в бою.

Лучшая клятва паладина

Демонического вида dnd паладин в сопровождении маленького летающего слона. Головоломка-разбойница держит меч и улыбается в DnD 5e. Связанный
D&D: Как создать идеального головореза-разбойника
Игрокам Dungeons & Dragons, желающим сыграть героического мошенника, самостоятельного в бою, стоит попробовать сборку Swashbuckler.

Клятва мести это мощный выбор, потому что он фокусируется на нападении. Наступательный боец ​​сделает все, что в его силах, чтобы отбросить всех и каждого, кто осмелится угрожать их союзникам, потому что это справедливый и праведный поступок — даже если их стремление к мести может показаться противоречивым окружающим. Чтобы сделать себя еще более могущественными, эти паладины могут даже стать ангелами-мстителями, отрастая крылья, которые несут их по небу, преследуя свои цели.

Паладины мести могут гарантировать, что враги не убегут до того, как битва будет окончена и месть будет пожата. Имея доступ к таким заклинаниям, как «Метка охотника» и «Удержание человека», кому-либо трудно уйти от Мстителя, если он решил заставить его заплатить за свои проступки.

Лучшие подвиги паладина

Боец ДНД, владеющий большим мечом и щитом. Ремесленник-артиллерист, работающий на верстаке в D&D 5e. Связанный
D&D 5e: Как создать идеального ремесленника-артиллериста
В Dungeons & Dragons 5e есть множество подклассов, а ремесленник-артиллерист — это наносящая большой урон сборка, которая в значительной степени зависит от произнесения заклинаний.

Когда дело доходит до совершения одного или двух умений, некоторые из них хорошо сочетаются с набором навыков Паладина. Например, Страж позволяет паладину защитить своих союзников, когда они видят врага, бросающегося им в спину. Раздача атак при возможности, которые сводят движение цели к нулю, чтобы они не могли избежать неизбежных гарантий, противники подумают дважды, прежде чем попытаться пронестись мимо паладина, чтобы нацелиться на другого члена группы.

Великий мастер оружия — еще один мощный вариант, позволяющий Паладину получить штраф -5 к броску атаки, чтобы нанести дополнительный урон +10. Это также дает им доступ к бонусной атаке ближнего боя, когда Паладин наносит критический удар или сбивает врага с ног, что потенциально может лишить его двух спасбросков от смерти у поверженного врага, которого он лишил сознания своей последней атакой.

Если Паладин использует мощные заклинания, а не просто полагается на Божественную кару, то такие умения, как Боевой заклинатель являются обязательными. Паладины могут быть только полузаклинателями, но если в группе нет персонажа-клерика, тогда паладин может превратить тяжелую битву в легкую, используя такие заклинания, как «Изгнание» или «Аура чистоты», но ему необходимо сохранять концентрацию на своих лучших способностях. заклинания. Чтобы быть уверенным, что заклинания паладина не будут отключены раньше времени, персонаж должен обладать умением Заклинатель войны, чтобы получить преимущество при броске ВЫН для поддержания концентрации. Этот навык также позволяет Паладину использовать соматические особенности заклинания, даже если его руки заполнены щитами и мечами.

Лучшие заклинания для паладинов

Клятва завоевания Паладин в темных доспехах DnD

Имя заклинания

Уровень заклинания

Источник

Изгоняющий удар

5

«Справочник игрока», стр. 216

Ослепляющий удар

3

«Справочник игрока», стр. 219

Круг силы

5

«Справочник игрока», стр. 221

Оживить

3

Основные правила, стр. 272

Благословить

1

Основные правила, стр. 219

Изгнание

4

Основные правила, стр. 217

Аура чистоты

4

«Справочник игрока», стр. 216

Варвар-паладин со щитом и копьем Dungeon and Dragons Связанный
D&D 5e: как создать идеального варвара/паладина
Варвары и паладины — естественные бойцы в Dungeons & Dragons 5e, поэтому мультиклассирование обоих может создать впечатляющую комбинацию в бою.

Паладины имеют доступ к широкому набору заклинаний, но не могут использовать их на более высоких уровнях. К счастью, заклинания, к которым они получают доступ, достаточно мощны, чтобы быть полезными в любом случае. Паладины — мастера, когда дело доходит до справедливого поражения врагов, которые осмеливаются перейти им путь или вступить в конфликт с их Клятвой. У них есть доступ к широкому спектру полезных ударов, таких как Изгоняющий удар , который наносит изрядное количество урона и потенциально может изгнать цель, если ее очки жизни упадут ниже 50. Ослепляющая кара наносит дополнительный урон излучением 3d8 при успешной атаке в ближнем бою и потенциально может ослепить цель.

Эти святые воины также могут защитить своих союзников с помощью Круг защиты , что не только дает преимущество при спасбросках от определенных типов урона, но и может свести на нет половину урона при успешном спасброске, так что они вообще не нанесут никакого урона. Окончательно, Оживить позволяет паладину поднять павших союзников, если они смогут добраться до них достаточно быстро, чтобы отправить смерть в сборе, прежде чем она успеет погрузиться в нее. Если в группе не хватает клирика, то Изгнание это отличный способ временно устранить сильного врага, чтобы партия могла разделить и победить оппозицию. Аура чистоты , эксклюзивное заклинание концентрации для Паладина, является отличным способом гарантировать, что такие неприятные отрицательные эффекты, как слепота, паралич, страх и оглушение, не будут случаться так часто.

Лучшие варианты мультикласса для паладинов

Закрывать Друиды Круга Луны в Подземельях и Драконах с животными дикой формы Связанный
Dungeons & Dragons: Как построить идеальный круг Лунного Друида
Правильная сборка может превратить Круга Лунного Друида в непреодолимую силу когтей и клыков в любой кампании Dungeons & Dragons.

Класс паладина относительно легко может мультиклассировать в Д&Д 5e, учитывая его механическое совпадение с тремя популярными классами. Основным препятствием является тот факт, что паладинам нужны высокие показатели по трем характеристикам, а не только по двум, а иметь четвертый высокий показатель — это слишком много, чтобы просить. Таким образом, Паладин обычно ограничивается классами, ориентированными на CON, STR и/или CHA, оставляя Чернокнижник, боец ​​и колдун классы как сильные варианты. Если у паладина три основные характеристики 13+, то он готов мультиклассироваться во все, что пожелает игрок.

Класс Чернокнижник — единственный лучший вариант для Паладина для мультиклассирования, требующий высокого CHA и ничего больше. Переход в Чернокнижник означает, что Паладин будет обновлять свои ячейки заклинаний во время короткого отдыха, а не длительного отдыха, а это означает более частое использование Божественной кары во время сложного ползания по подземельям или любого другого приключения, основанного на выносливости. Получить Eldritch Blast в качестве запасного варианта дальнего боя — это весело, но реальная привлекательность мультиклассировки Чернокнижников — это подкласс Hexblade, как только будет достигнуто достаточное количество уровней Чернокнижника. Hexblade прекрасно сочетается с паладинами, ориентированными на ближний бой, а функция «Проклятие Hexblade» этого подкласса просто невероятна для паладинов. С его помощью персонаж Паладин/Чернокнижник получает бонус к своим броскам на урон по указанному противнику, а броски 19 считаются критическими попаданиями, а также естественными 20. Убийство цели также означает получение нескольких очков жизни.

Класс Fighter предлагает несколько приятных преимуществ для паладинов, причем Action Surge на сегодняшний день является лучшей особенностью. Пройдя два уровня в Fighter, паладин может использовать Action Surge, чтобы получить больше атак, а это также означает больше Divine Smite. Однако другие привилегии класса «Боец» во многом дублируют класс «Паладин», а подклассы «Боец» не намного лучше.

Класс Волшебник позволяет Паладину получить гораздо больше ячеек для заклинаний, обычно для более частого использования Божественной кары. Этому персонажу также следует позаботиться о том, чтобы у него был высокий AC и/или высокий HP, поскольку меньший кубик колдуна замедляет прогресс HP персонажа. Подкласс «Божественная душа» предоставляет соответствующие заклинания, такие как Booming Blade и Sword Burst, а любая мультиклассовая сборка Sorcerer предоставит паладину больше вариантов заклинаний дальнего боя, если это необходимо.

Лучшие предметы для паладинов

Подземелья и драконы

Каждому классу для успеха нужны хорошие предметы, и у паладинов тоже есть много снаряжения в списках желаний. Помимо базового оружия, доспехов и щитов, паладины должны искать или покупать магические предметы, чтобы повысить свой AC, силу атаки и основные характеристики. Предметы для улучшения заклинаний паладина не являются обязательными, но могут быть полезны, если паладин хочет заменить отсутствующего в группе клирика. Вначале магическое оружие, такое как коснувшийся луны меч и +1 меч будет превосходен в бою против монстров, сопротивляющихся атакам немагического оружия, а в защите Паладин может получить Адамантиновая броня чтобы свести на нет критические удары или магическая +1 броня для еще более жесткой защиты.

Паладинам для начала абсолютно необходим высокий показатель STR и CHA, поэтому, если их разброс характеристик окажется слабым, их показатель CON может пострадать. К счастью, есть магические предметы, повышающие ВЫН, такие как Амулет здоровья , устанавливая показатель ВЫН владельца на 19, хотя он будет конкурировать с другими предметами за слоты настройки. Паладины, ориентированные на заклинания, захотят Амулет благочестивого , который увеличивает DC заклинаний пользователя и бонус к попаданию его заклинаний. Необычные амулеты предлагают +1, Редкие +2 и Очень редкие +3. Если Паладин сможет его найти, Фолиант лидерства и влияния — отличный способ поднять свою статистику CHA до небес, хотя за эту книгу может возникнуть конкуренция, если в группе есть Бард, Волшебник или Чернокнижник. Что касается усиления наступательной силы, Паладин может получить Пояс гигантской силы различных типов для увеличения их СИЛ, хотя Боец или Варвар тоже могут присмотреться к такому предмету.

Подземелья и драконы

Фэнтезийная ролевая настольная игра, созданная для искателей приключений, оригинальное воплощение Подземелья и Драконы был создан Гэри Гайгэксом в 1974 году.



Выбор редакции


Гала-концерт Hellfire: все, что нужно знать о следующем мероприятии Людей Икс

Комиксы


Гала-концерт Hellfire: все, что нужно знать о следующем мероприятии Людей Икс

Гала-концерт Hellfire Gala вот-вот займет место Людей Икс во вселенной Marvel, и вот что вам нужно знать перед началом торжества.

Читать дальше
Финал 2-го сезона «Открытие ведьм»: ключевой персонаж не добрался до 3-го сезона

Телевизор


Финал 2-го сезона «Открытие ведьм»: ключевой персонаж не добрался до 3-го сезона

Когда заканчивается второй сезон «Открытия ведьм», давний персонаж встречает безвременный конец.

Читать дальше