Звездные войны всегда был популярным местом для видеоигр. Иногда эти названия идут вслед за фильмами, а иногда они расширяют канон. Звездные войны Джедаи: Павший Орден было одним из приключений, которые расширили вселенную. Выпущенная в ноябре 2019 года, игра рассказывает историю Кэла Кестиса во время начала владычества Империи в галактике. Игра была хорошо встречена как критиками, так и геймерами, а слухи о сиквеле распространяются уже некоторое время. Недавно те намеки на продолжение были особенно многообещающими , а что он мог добавить к оригиналу?
optad_b
Звездные войны Джедаи: Павший Орден это игра от третьего лица, которая имеет некоторое сходство с FromSoftware's Темные Души ряд . Игрокам предстоит исследовать несколько планет, решая головоломки и используя атлетику джедаев. Сражение требует использования светового меча Кэла и сил Силы, которые постепенно открываются на протяжении всей кампании. Бой неумолим, требуя от игроков управления своей выносливостью и точного расчета времени, чтобы добиться успеха. Эта основа отличная, но может быть и лучше.
Более глубокие боевые системы

Бой в Падший Орден доставляет удовольствие, особенно сражения на световых мечах, но здесь нет большого разнообразия. Световой меч имеет две доступные формы: однолезвийный для отдельных противников и двухклинковый для борьбы с несколькими противниками. Падший Орден 2 имеет шанс расширить бой, используя канонические формы светового меча.
Формы светового меча - это, по сути, разные способы использования светового меча для борьбы с различными угрозами. Если Падший Орден 2 добавляет их, тогда это позволит Кэлу изменить свою форму, чтобы лучше сражаться с противником. Это также может создать аспект, похожий на камень-ножницы-бумага, в сражении с противниками-ситхами, поскольку каждый меняет форму, чтобы противостоять другому. Разблокировка этих стилей также может быть включена в сюжет, поскольку Кэл работает над улучшением своих навыков джедая.
Иммерсивные эффекты светового меча

Падший Орден Бой по большей части казался звездным, световой меч казался тяжелым и сильным. Однако видимые повреждения от светового меча были довольно слабыми, чего не ожидали многие фанаты, особенно по сравнению с прошлыми играми. В том, что отключалось в бою, было мало разнообразия, и это часто было частью анимации. Это было неплохо, но некоторым игрокам это мешало погружению в игру.
Если Падший Орден 2 дает возможность более детального расчленения, тогда это повысит кинематографичность игры. Отрезание конечностей противников вашим световым мечом свяжет игру с фильмами и вернет воспоминания о многих динамичных дуэлях саги. Его также можно было добавить как часть стратегии против определенных противников, что в предыдущей игре очень редко реализовывалось.
Новые возможности силы

Падший Орден позволяет игрокам медленно восстанавливать связь Кэла с Силой. Каждая сила может использоваться как в бою, так и в решении некоторых головоломок. Основными способностями, которые не основаны на движении, являются Force Push, Pull и Stasis. Их можно улучшить, чтобы они стали более мощными и имели более широкую область действия. Падший Орден 2 следует потратить время на то, чтобы расширить эти возможности, а также добавить еще несколько опций.
Одним из потенциальных дополнений может быть Force Lightning. Force Lightning - это способность темной стороны, которая не требует пояснений. Это умение может работать как в бою, так и в решении головоломок. Добавление сил темной стороны также может быть частью истории, если Кэл медленно отворачивается от света. Новые способности не должны ограничиваться только Кэлом, так как было бы хорошо, если бы BD-1 имел больше пользы в бою, помимо взлома.
Надежная настройка персонажа

Одна из основных жалоб на Падший Орден отсутствовала настройка. Игра позволила вам изменить схему окраски вашего корабля, схему окраски BD-1, части вашего светового меча и одежду, которую носил Кэл. Однако варианты были очень ограничены, и у Кэла была возможность только сменить пончо.
Падший Орден 2 должен позволить игрокам настраивать Кэла нарядами, которые представляют собой нечто большее, чем простая замена палитры. Звездные войны всегда демонстрировал интересное разнообразие костюмов, от доспехов до развевающихся мантий, и не исследовать это было ошибкой. Костюмы также могут влиять на бой, давая игрокам повод попробовать другое снаряжение.
Звездные войны Джедаи: Павший Орден отличная игра и отличное дополнение к канону в целом. Сиквел должен пробовать что-то новое, чтобы сохранить актуальность и заинтересовать игроков. Падший Орден является отличной отправной точкой и, надеюсь, ее продолжение учитывает все извлеченные уроки и основывается на них для улучшения игры в целом.