Не новичок в том, чтобы вдохнуть новую жизнь в забытых персонажей Золотого века, таких как Стармен и Тень, Джеймс Робинсон может столкнуться с самой большой проблемой как писатель комиксов когда он запускает 'He-Man and the Masters of the Universe' для Комиксы DC в июле.
optad_b
Хотя многие создатели могут подумать, что такое задание будет незавидной задачей - необходимо уравновесить дань уважения любимому мультфильму 80-х за его вооруженных силовым мечом последователей и сделать концепцию актуальной для нового поколения читателей, - сказал Робинсон CBR Новости, в которые он искренне верит в франшизу и очень рад представить легендарных персонажей Этернии, которая, согласно мифам, является центром вселенной, на передний план и в центр постоянно расширяющегося ландшафта комиксов.
Мультсериал «Человек и Мастера Вселенной», созданный компанией Filmation на основе популярной линейки игрушек Mattel, дебютировал в 1983 году. Это был первый синдицированный сериал, основанный на игрушке, и к 1984 году его посмотрели 120 телеканалов. Станции в США и более чем в 30 странах.
Действие сериала происходит на Этернии, планете магии, мифов и фэнтези, в первую очередь о приключениях принца Адама, наследника короля Рандора и королевы Марлены. Как объясняется во вступлении мультсериала, когда Адаму были раскрыты невероятные тайные силы, ему просто нужно было поднять свой волшебный меч в воздух и сказать: «Силой Серого Черепа. У меня есть сила, чтобы стать Хе-Человеком - самым могущественным человеком во Вселенной.
В рассказе Робинсона из шести выпусков, проиллюстрированном Филипом Таном («Человек-ястреб»), заклятый враг Хи-Человека, Скелетор, изменил реальность, сделав себя правителем Замка Серого Черепа, оставив Адама в образе простого лесоруба, который мечтает о владении могучим мечом в сражения с рыболюдьми, чудовищными гуманоидами и роботами-ловушками.
Робинсон сказал CBR News, что его усилия в первую очередь сосредоточены на создании истории, которая сохраняет чувство удивления и волнения, присущее оригинальному мультфильму Filmation, но с повышенным уровнем серьезности и интенсивности.
CBR News: Как вы пришли к написанию проекта «Мастера Вселенной»? У собственности, безусловно, есть легион поклонников -
Джеймс Робинсон: Честно говоря, Warner Bros. подошли ко мне и спросили, будет ли мне интересно. И тот факт, что они хотели сделать это как нечто большее - я не хочу говорить о зрелости, потому что это подразумевает книгу о головокружении - [с] взрослой чувствительностью, но при этом верным исходному материалу.
Это был действительно интересный вызов, который, как я думал, будет забавным. Зная, что Филип Тан - художник, вы знаете, что он будет иметь более темный, более призрачный вид, хотя, увидев произведение искусства, он на самом деле довольно красивый и довольно яркий. Но в то время он не был из тех художников, которых я ожидал от «Мастеров Вселенной». Опять же, я подумал, что будет интересно поработать с кем-то вроде него над книгой.
Это были первоначальные причины. Я также знал, что «Мастера Вселенной» - фаворит фанатов, и разные поколения наслаждались мультсериалом либо в оригинальном синдикации, либо в повторных показах, но новой точки входа для «Мастеров Вселенной» не было. Если они не знают персонажей телешоу, это вызовет недоумение. Задача заключалась в том, чтобы придумать сюжетную линию, которая понравится поклонникам анимационного шоу, фанатам игрушек и фанатам предыдущих комиксов, но также она станет введением для новых читателей в этот мир, и, возможно, Этерния станет место, которое они хотели бы посетить и узнать больше на основе этого мини-сериала.
Были ли вы знакомы с концепцией до принятия этого проекта?
Я не был знаком с этим, но я познакомился с ним. По сути, я читал о франшизе, не глядя на телешоу, что позволило мне сначала получить то, что я считаю своей собственной интерпретацией сериала, и развить сюжетную линию. И затем, как только я увидел шоу, я смог согласовать это с тем, как изображены настоящие персонажи. Такой подход позволил мне с самого начала немного больше свободы, чтобы придумать свежую идею, не привязанную к тому, что было сделано ранее.
Я не был поклонником и не был знаком с «Мастерами Вселенной», но стал им с тех пор, как начал работать над этим проектом.
У вас долгая история создания эпических историй с участием более традиционных супергероев и злодеев из комиксов, таких как Супермен, Звездный человек и Общество Справедливости. Подходите ли вы к такому проекту, как «Мастера Вселенной» иначе, или это, по сути, еще один сериал о супергероях?
Это определенно другое. Одна из особенностей телешоу «Мастера Вселенной» заключается в том, что, я думаю, когда они впервые делали шоу во время его первоначального показа, они просто бросали туда все, что могли придумать. Это были меч и колдовство, но были роботы, летательные аппараты и все такое. Что сразу дает писателю, так это настоящая открытая книга, которая может делать все, что он хочет, с точки зрения перехода от вывода к другому. Мне было интересно сделать это немного более научным фэнтези. Еще одна вещь, о которой следует помнить, заключается в том, что с тех пор, как вышла «Мастера Вселенной», нам стало намного удобнее работать с такими мирами, играя в видеоигры. Люди говорят, что не читают научное фэнтези, но играют в «Скайрим» или что-то в этом роде.
Хотя мир «Мастеров Вселенной» - это не вселенная супергероев комиксов, это одна из тех - из-за моей любви к видеоиграм, искусству Фрэнка Фразетты и всему остальному - с которой я хорошо знаком с точки зрения стиль. Я пытаюсь привнести больше этого в эту серию, чтобы придать ей современную жизнеспособность - и я должен подчеркивать это каждый раз - при сохранении верности исходному материалу. Это не значит, что то, что происходило раньше, не происходило или не было обоснованным. Я стараюсь дать всем то, что они хотят, как старым фанатам, так и новым читателям.
Теперь сериал открывается тем, что Скелетор позиционируется как правитель Этернии. Как это произошло?
Я тоже не хочу говорить слишком много, но, по сути, в начале серии Скелетор победил, стерев память о Мастерах Вселенной со всей Этернии, в том числе и с самих Мастеров Вселенной. Ему доставляет огромное удовольствие быть ответственным за их очень несчастные, ничем не примечательные судьбы. Теперь он наблюдает за их жизнями, поскольку Мастера Вселенной не помнят своего прошлого.
Адам, который теперь работает дровосеком, постепенно начинает думать, что в его жизни есть нечто большее, и отправляется на поиски того фрагмента своей жизни, который, по его мнению, отсутствует. Таким образом, он начинает одиссею по всей Этернии, медленно находя и воссоединяя других Мастеров Вселенной. Таким образом, мы знакомимся с ними по очереди и получаем четкое представление о каждом персонаже по мере того, как это происходит.
Искусство Филиппа ТанаОрко и несколько приятелей Скелетора, таких как Человек-зверь, Мер-Мэн и Ловушка-Челюсть, традиционно играли для смеха в телешоу. На варианте обложки для первого выпуска, который сегодня дебютирует CBR, Skeletor выглядит довольно плохо. Эти другие персонажи претерпевают подобные изменения?
В этом я определенно убедился. Скелетор - большой воин-варвар с лицом в виде черепа. Он должен быть самым ужасным парнем в Этернии. Недавно я видел эпизод, в котором он очень рассердился, потому что космический цирк прибыл на Этернию, и он хотел, чтобы они играли на Змеиной горе. Они этого не делают, поэтому он превращается в школьницу и решает разрушить цирк, как маленький ребенок, который не получил мороженого в конце дня.
Этого Скелетора нет в этой серии.
Он страшный. Он задумал это падение, и он рад своему триумфу, но он также осознает, что может потерять его, потому что он знает, что Адам пытается вернуть свои воспоминания и свою власть над всей Этернией.
Beast Man должен быть этим страшным, диким злодеем, но, как вы сказали, его тоже играли для смеха. Все были. Но такова была природа сериала. Если вы посмотрите на игрушечная линейка из серии 'Четыре всадника' , была попытка сделать персонажей более изощренными.
Я воспринял это как часть своего вдохновения и сейчас создаю, как мне кажется, историю, которая является красивой изощренностью тех старых телешоу, в которых злодеи использовались в основном для комического облегчения. Это немного более серьезно, но не без того же чувства удивления, волнения и веселья, которое телешоу доставляло своим поклонникам.
Он был объявлен как мини-сериал из шести выпусков, но, поработав с персонажами, вы думаете, что мир, который вы воссоздали, может иметь дополнительные серии или даже свое собственное название?
Мне очень нравятся эти персонажи, и это очень крутая концепция. И да, потенциально, я хотел бы вернуться к нему, если мне дадут приглашение, и если оно будет успешным.
Думаю, я знаю ответ на этот последний вопрос, но на всякий случай подумал, что спрошу; Этерния - часть New 52?
Нет, это не так. Фактически, все, что я делаю с точки зрения моего редактора Кванзы Джонсон, и все мои разрешения от Mattel и Warner Bros. обрабатываются на западном побережье. Это вообще не комикс DC - конечно, не считая того, что они издатели.
«Мастера Вселенной» №1 Джеймса Робинсона и произведения Филипа Тана дебютируют в июле.