Легенда о Драгуне была одной из тех игр, которые придерживались классического стиля RPG в то время, когда эксперименты с новыми вещами были трендом. Это заставляет некоторых критиковать некоторые части игры, в то время как другие просто наслаждаются хорошей ролевой игрой. Теперь, спустя 21 год после выпуска, игра представляет собой недооцененную классику оригинальной PlayStation, о которой многие забыли. Несмотря на то, что по сегодняшним меркам это сложная игра, это все же золотая старая игра, у сиквела которой не было шансов.
optad_b
В 2012 году исполнительный продюсер игры Шухей Ёсида сообщил, что в какой-то момент разрабатывается продолжение, но разработка была остановлена по неизвестным причинам, которые до сих пор остаются загадкой. Несмотря на, Легенда о Драгуне есть поклонники, а с классикой вроде Обитель зла а также Последняя фантазия возвращаясь, Sony пора стряхнуть пыль с этого IP и начать римейк - или, наконец, выпустить долгожданное продолжение.
Легенда о Драгуне Первоначально выпущенный 2 декабря 1999 года. Это была сага из четырех дисков об эпическом путешествии по спасению мира - и это было одной из причин, по которой некоторые критики не заинтересовались. В то время многие устали от традиционной сюжетной линии ролевых игр и пошагового игрового процесса. Технологии 3D-игр все еще развивались, и это была эпоха, когда многие разработчики пробовали что-то новое и избавлялись от 16-битные традиции . Но несмотря на то, что многие игроки стремились к новому игровому процессу, многие все же влюбились в эту классическую RPG.

Большинство отзывов для Легенда о Драгуне были положительными, и он даже был номинирован на премию D.I.C.E. Награда в категории «Консольные RPG». Несмотря на то, что многие сейчас шутят о Графика эпохи PS1 , игра выглядела невероятно для своего времени. В частности, впечатляли его ролики с анимацией на уровне PlayStation 3, которая до сих пор выдерживает испытание временем.
В игровом процессе был интерактивный компонент, требующий от игрока выполнения рассчитанных по времени ударов для большинства атак, что делало бой интересным вне общей стратегии. Тем не менее, самой большой привлекательной чертой игры была концепция самих драгунов. У каждого были свои сильные стороны и способности, а также хорошие истории - если вы решите следовать этим побочным историям.
Даже сейчас, Легенда о Драгуне по-прежнему интересная ролевая игра, если вы не возражаете против некоторых трудностей. Ремастер действительно мог бы усилить его, исправив проблемы и настроив игровой процесс в соответствии с современными стандартами. Есть даже возможность добавить дополнительный контент, такой как создание большего количества персонажей и связей. Больше всего было бы приятно, если бы Sony наконец выпустила то давно потерянное продолжение. Его отмена не принесла особого успеха, учитывая, что оригинальная игра показала неплохие результаты.
На протяжении многих лет ходили слухи о выходе ремастера или сиквела, но это все, чего они достигли. Самое близкое, что мы добрались до Легенда о Драгуне возрождение пришло два года назад, когда разработчик Bluepoint Games намекнул, что игра станет будущим проектом. Это будет не первый раз, когда Bluepoint переделывает игру Sony, поскольку у студии есть Тень колосса римейк и Коллекция God of War под его поясом. Пока фанатам остается только надеяться, что Sony когда-нибудь снова позволит Драгунам воскреснуть.