Зомби и монстры наводняют рынок хоррор-игр так же сильно, как и рынок игр на выживание, что и делает игру без этих элементов такой уникальный . Долгая тьма использует выживание как свою главную задачу, заставляя игроков выжить в холодной и темной зимней пустоши.
optad_b
Несмотря на наличие сюжетного режима, многие игроки пропускают Wintermute и сразу попадают в раздел выживания в открытом мире, что означает, что многие игроки пропускают обучение (каким бы скудным оно ни было). Помимо того, что выживание само по себе является проблемой, Долгая тьма бросает своих игроков к волкам и позволяет им самостоятельно решать, как выжить. Не вдаваясь в подробности, вот несколько простых советов, которые помогут новым игрокам пережить ночь.

Игра дает вам несколько советов, когда нужно избегать хищников, особенно в Wintermute. Следите за волками, вы их услышите раньше, чем увидите, но это верно не только для волков. Если держать ухо открытым, можно также предупредить игрока о поступающих ресурсах. Вороны - пассивные существа в Долгая тьма этот кружок над мертвыми и замороженными тушами. Как и волков, их часто можно услышать раньше, чем увидят. Следование карканьям может привести игрока к замороженному трупу, на котором или вокруг него могут быть спрятаны ресурсы или сокровища. Вороны также летают над замороженными животными, из которых можно собирать мясо, шкуры и кишки, используемые при изготовлении предметов. Однако будьте осторожны: вороны - не единственное животное, которого привлекает мертвое животное.
В большинстве игр на выживание первое, что игрок хочет найти, - это вода, а затем еда, но это не так. Долгая тьма . Обилие снега означает, что вода редко становится проблемой, как только вы разжигаете огонь. Огонь - это самая важная вещь, за которой нужно следить в этой игре. Он не только позволяет растапливать снег в воде, но также помогает отпугивать хищников, действует как источник света и, что наиболее важно, согревает вас. Игрок теряет счетчик тепла быстрее, чем счетчик жажды. Держаться подальше от ветра и иметь сухую и утепленную одежду - это одно, но то, как ревущий костер может помочь в решении многих других задач, делает его важным товаром.

Если есть одна вещь, о которой легко забыть, так это то, что задачи требуют времени. Игроку может потребоваться всего несколько минут, чтобы превратить ткань в бинты, но это время может быть намного больше, чем требуется для того, чтобы он истек кровью и умер. Многие игроки забудут о своем огне при выполнении задания, а это означает, что он может сгореть на полпути. Это может быть в два раза опаснее ночью, когда освещение плохое, а температура падает, из-за чего игрок отрывается от ремонта штанов и обнаруживает, что они замерзают насмерть. Имейте в виду, что игра показывает, сколько времени требуется на выполнение задачи, поэтому иногда было бы полезно перекрыть некоторые из этих задач. Например, для того, чтобы два литра снега превратились из замерзшего в пригодный для питья, требуется два часа. В это время игрок мог накормить их огонь и сесть с книгой навыков или бросить немного мяса в огонь, чтобы приготовить его рядом с водой.
Выживание в игре на выживание может быть само по себе вознаграждением, но есть что-то особенно особенное в выживании в игре, в которой в качестве задач используются реалистичные элементы. Долгая тьма не держит игрока за руку, но ожидает, что он все поймет на собственном горьком опыте.