Первые теги, которые появляются на Жажда тьмы На странице Steam есть сексуальный контент, нагота, а затем ужасы, что немного вводит в заблуждение. Это игра ужасов, а не порно-игра, и она хороша для игроков, которые не против, чтобы сюжет встал у руля.
optad_b
Жажда тьмы был проектом на Kickstarter с большими амбициями и элементами для создания отличной серии. К сожалению, эта игра получила плохие отзывы из-за несвязанных сравнений и ожиданий того, что она будет сильно сексуальной. Есть несколько причин, по которым игроки должны отдавать Жажда тьмы шанс, тем более что на подходе многообещающее продолжение.
Это собственный ужас Лавкрафта, который сосредоточен вокруг культа поклонения космическому богу из другого измерения и желания культа проникнуть в него. Он следует той же схеме, что и игры, в которых Ктулху находится в центре внимания, но здесь разработчик, Movie Games, создал собственное божество Лавкрафта и окружающие его знания. Культ называет его богом похоти - именно здесь на помощь приходит зрелый контент - но, как и в случае с последователями Ктулху, просветление обходится дорого, и все не совсем то, чем кажется.

История следует за Джонатаном Мун, чья жена Аманда пропала без вести. Год спустя от нее приходит записка, в которой говорится, что она была похищена и содержится по определенному адресу, с просьбой помочь ей сбежать. Джонатан появляется в особняке и обнаруживает, что культ готовится к событию, которое откроет путь в другое царство. Он должен обойти особняк и другое царство, чтобы избежать опасности, найти свою жену и сбежать.
Есть небольшие участки, где изображен секс, но это не то, что Жажда тьмы это все о. Похоть - это просто тема; игроки будут проводить больше времени в другом измерении, решая головоломки, изучая знания и разгадывая историю. Он короткий и на рельсах, но Джонатан может умереть, если игроки недостаточно быстры или если они пойдут по неверному пути. Все компоненты для создания интересной истории есть.
Игроки, которые любят находить заметки и предметы в играх ужасов, получат хорошую предысторию в трех разных сюжетах сюжета. Основная история проста, но эти дополнительные примечания придают ей глубину и создают мир, который определяет основные компоненты предстоящего сиквела. Похоть из-за пределов .

В Похоть извне: пролог демо связывает многое из предыдущей игры со следующей. Даже такие мелочи, как диалоги, которые некоторые могли упустить из виду, имеют значение. Пока что сиквел, кажется, создает более широкую картину и добавляет более глубокий игровой процесс.
Многие сравнивали Жажда тьмы к Амнезия: Темный спуск , хотя единственное сходство - это способность брать вещи в руки и терять рассудок. Однако разработчики, похоже, приняли эти сравнения близко к сердцу и добавляют в продолжение более глубокий игровой процесс.
Похоть из-за пределов добавляет здоровье, улучшенную механику здравомыслия, фонарь и большие головоломки, чтобы сделать его больше похожим на другие большие игры ужасов. Жажда тьмы очень на рельсах. По большей части игрок исследует и решает головоломки. Бывают случаи, когда Джонатану приходится бежать изо всех сил, а не красться вокруг объектов в течение 20 минут, чтобы избежать опасности. Приятно видеть среди сотен стелс-игр или игр, основанных на выживании, хоррор, в котором механика опасности заключается в том, чтобы убежать.
Некоторым эта линейность может показаться скучной, но эта игра посвящена истории, а продолжение развивает обе области, поэтому стоит сыграть в эту, чтобы лучше понять контекст.