Магия: Сбор возвращается в школу с предстоящим Стриксхафен: Школа магов Набор основан на вселенском колледже Стриксхейвен. Эта школа разделена на пять конкурирующих кампусов, но, как и ожидалось, механика и ключевые слова этого набора могут помочь объединить школы в определенной степени. Должны быть какие-то точки соприкосновения.
optad_b
Многие классические Магия В этом наборе присутствуют эффекты, от эффективных заклинаний удаления и эффектов вытягивания карт до создания уникальных фишек существ и использования боевых приемов. На этот раз даже базовая концепция наращивания маны получает академический импульс, и некоторые игроки проекта могут получить неожиданные выгоды от запуска своей манабазы. Как это сделать?
Как Стриксхейвен увеличивает ману

По большей части это зелено-синяя школа Квандрикса, которая агрессивно наращивает ману, хотя черно-зеленая школа Сухоцвета также может тематически повысить свою ману. Горстка выдающихся карт Квандрикса позволит быстро получить дополнительные земли на поле битвы, а также использовать обычные мана-дорк или аналогичные эффекты. Eureka Moment вытянет две карты, чтобы получить небольшое преимущество по картам, затем игрок может положить карту земли из руки на поле битвы, даже если игрок уже разыграл карту земли в этот ход. Это похоже на миниатюрную урбанистическую эволюцию из Gatecrash установлен несколько лет назад.
Zimone, Quandrix Prodigy и Quandrix Apprentice являются частью необычных циклов в Strixhaven набор, и они любят получать дополнительные земли. Зимоне может дешево положить землю из руки на повернутое поле битвы, а магическая способность Ученика позволяет ему искать на трех верхних картах библиотеки карту земли и класть ее в руку. Игрок Quandrix стремится иметь восемь или более земель на поле битвы, и с такими почетными учениками, как эти, достижение этой цели должно быть легким. Emergent Sequence - это дешевое зеленое волшебство, которое получает землю из библиотеки и помещает ее на поле битвы, а затем создает фишку существа Фрактал.
«Опытный алхимик» представляет собой рост маны Сухоцвета, существо, которое может повернуть одну ману любого цвета в качестве стандартного эффекта увеличения маны. Но если игрок Сухоцвета оправдывает репутацию этой школы в плане получения жизней, то вторую способность Алхимика можно использовать, чтобы добавить гораздо больше маны в запас маны. Представьте, что вы приносите в жертву три или четыре жетона вредителей и получаете по 1 жизни от каждого в билде аристократов, а затем нажимаете «Совершенный алхимик», чтобы добавить четыре маны в запас маны. Вот на что способен цикл жизни и смерти.
Расплата за дополнительную ману

Некоторые карты Quandrix заботятся о том, чтобы у игрока было восемь или более земель, причем Zimone, Quandrix Prodigy были одновременно источником дополнительных земель и вознаграждением за владение этими землями. Вторая способность Зимоне быстро даст преимущество по картам, если игрок достигнет своей восьмой земли, и на этом выплата не закончится. Augmenter Pugilist - это 3/3 с пробивным ударом, просто приемлемо для {1} GG, но этот тролль-друид разрастется до массивных 8/8, если у игрока восемь или более земель, что может легко нанести урон. Вдобавок Силовая линия Призывания может быть дорогостоящей, но если у игрока много земли, он не только сможет позволить себе это волшебство с шестью выпадением, но и получившийся жетон существа Фрактал будет иметь много жетонов + 1 / + 1, помещенных на Это.
Другие карты в Strixhaven набор соответствует этим цветам и может вознаградить игрока за то, что в его распоряжении много маны. Экспоненциальный рост одинаково эффективен как для колод Квандрикса, так и для колод Сухоцвета, удваивая силу существа в несколько раз в зависимости от того, сколько в итоге окажется X. Это действительно экспоненциальный рост, и нацеливание на Augmenter Pugilist приведет к действительно гигантскому финишу. Другие существа с Пробивным ударом, Полетом, Угрозой или другими формами уклонения также являются хорошими целями.
У Body of Research довольно мана-стоимость, но использование большого количества карт увеличения маны позволит игроку Quandrix получить три синих источника и три зеленых источника, а затем нажать на них, чтобы разыграть это мифическое редкое волшебство и создать колоссальный жетон фрактала. Такое огромное существо обязано каждый ход сожрать блокирующего болвана, оказывая постоянное давление на оппонента. Если противник не предложит другой блокирующий, он обязательно получит смертельные повреждения в лицо.