Magic: The Gathering - Осмысление правила легенды

Какой фильм посмотреть?
 

Магия: Сбор является первой в мире карточной карточной игрой, которая отправляется в свое первое плавание с Альфа действие происходит в августе 1993 года. Хотя ранняя игра была довольно неуклюжей и неустойчивой по сегодняшним меркам, с тех пор в ней были устранены недостатки, в том числе и «Правило легенды». Новые игроки могут задаться вопросом, почему некоторые существа считаются легендарными и что это значит для игрового процесса.



Легендарные существа являются не только главными фигурами в истории, такими как Аджани Голдмейн или Сорин Марков, но они также являются важными картами в игре. Большинство легенд - это существа, но есть также легендарные земли и артефакты, и даже несколько легендарных чар и колдовства. Легендарность делает игру более увлекательной и сбалансированной.

Эволюция правила легенды

Правило легенды не присутствовало в Альфа набор или даже несколько первых последующих наборов, например Арабские ночи или же Древности . К 1994 году Wizards выпустили Легенды набор, и действительно, это был набор, который запустил тип существа «легенда». В то время «легенда» была всем типом существа, заменяя такие слова, как «человек», «воин» или «эльф». Более того, в колоде может быть только одна копия данного легендарного существа, и если это существо выходит на поле битвы, противник не может разыграть свою копию, если она у него есть.

Вскоре это правило претерпело изменения. Через некоторое время колоды мог у вас есть более одной копии данной легендарной карты, но как только легенда появляется на поле битвы, дальнейшие копии не могут быть разыграны ни одной из сторон. Затем правило снова изменилось: теперь, если вторая копия данной легенды разыграна и выходит на поле битвы, все экземпляры этого легендарного существа сразу же приносятся в жертву, как эффект, зависящий от состояния. Ничего нельзя было сделать «в ответ» на это, например повернуть легендарное существо для активации способности. В то время игроки даже использовали этот эффект как своего рода удаление. Например, если у одного игрока был Эмракул, Разорванные Эоны, другой игрок мог разыграть свой собственный Эмракул, и оба они испарились.

Текущая версия правила более снисходительна. Сегодня розыгрыш второй легендарной карты означает, что приносятся в жертву все, кроме одной, и только для данного игрока. Если у игрока есть Акрома, Ангел гнева и он использовал заклинание для создания пяти копий токенов, то все, кроме одной Акромы, будут потеряны (токен или иначе). Кроме того, у каждого игрока в игре может быть одна копия одной и той же легенды, поэтому теперь каждый игрок может смотреть друг на друга своими соответствующими Эмракулами. То же самое касается любого легендарного перманента, такого как земли и мироходцы.

СВЯЗАННЫЙ: Magic: The Gathering - Как Урабраск сформировал неожиданное убежище для отчаявшихся мирранов





Почему карты легендарны

Есть несколько причин для правила легенды. Во-первых, это просто очень весело (и захватывающе) иметь таких выдающихся существ, как эти - печально известных воинов и волшебников, вошедших в анналы глубокой истории. Приятно иметь рыцарей и волшебников, сражающихся в этих битвах, но как насчет легендарного командира рыцарей, чье присутствие или имя может изменить ход битвы своей репутацией? Это просто круто, и эти легендарные существа представляют уникальные, печально известные существа или места в игре.

Некоторые блоки известны тем, что имеют множество легенд, с Чемпионы Камигавы блок является примером. В нем есть множество самураев, духов, святынь, земель и многого другого, которые являются неотъемлемой частью мировой истории. И, чтобы отразить реальные греческие эпосы, Терос Блок также имеет множество легенд, от королей в спартанском стиле до печально известных гидр и уникальных мерфолков. Во всех наборах, основанных на плане Равника, представлены легендарные лидеры и лейтенанты гильдий, от Призрачного Совета Синдиката Орзова до коварного дракона Нив-Миззет из Лиги Иззетов.





СВЯЗАННЫЙ: Magic: The Gathering - Как Воринклекс доминировал в пищевой цепи Новой Фирексии

В игре правило легенды гарантирует, что для каждого игрока может существовать только одна копия определенной карты, таким образом уравновешивая карты и позволяя им быть невероятно мощными. Легендарная карта может иметь потрясающие уникальные эффекты, которые меняют форму игры, и им это может сойти с рук, потому что игрок не может иметь их целую команду одновременно.

Это создает выдающихся существ в наборе мифических легенд, которые выходят за рамки. Представьте, например, что у игрока на поле битвы есть три копии Шеолдреда, Шепчущего. Это было бы совершенно несправедливо, но правило легенды держит это под контролем. Имея такой отказоустойчивый режим, Волшебники могли позволить себе сделать Шеолдред таким могущественным, каким он есть.

Наконец, легендарный супертип привел к созданию формата Commander, когда-то известного как EDH. Правило легенды создавалось не с учетом этого формата (Commander был запущен примерно в 2011 году), а скорее показывает, насколько действенным и увлекательным может быть правило легенды с точки зрения игрового процесса и вкуса. Кто может лучше возглавить 100-карточную одноэлементную колоду, чем легендарное прославленное существо, само имя которого может поворачивать головы и вызывать трепет? Неудивительно, что Wizards of the Coast вскоре одобрили этот формат, созданный фанатами. Теперь это один из основных форматов игры, благодаря легендарным существам.

ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ: Magic: The Gathering - Проблема с картами артефактов (и как ее исправят волшебники)

Выбор редакции


15 самых нелюбимых персонажей Диснея

15 Самых Нелюбимых Персонажей Диснея


15 самых нелюбимых персонажей Диснея

Дисней создал одних из самых печально известных злодеев всех времен. Хотя многих любят за их уникальную разновидность зла, некоторых просто презирают.

Читать дальше
Soul Eater связан с огненной силой не только через своего создателя

Особенности Аниме


Soul Eater связан с огненной силой не только через своего создателя

«Пожиратель душ» Ацуши Окубо и «Огненная сила» связаны не только их создателем: эти две серии разделяют мир, о котором давно подозревали фанаты.

Читать дальше