Mass Effect 2 вводит широкий круг специалистов, и командиру Шепарду нужна помощь каждого эксперта, которого они могут убедить вступить с ними в союз против Коллекционеров. Чтобы с научной точки зрения больше узнать о врагах и о том, как их победить, Призрак предоставляет Шепард досье на саларианца, эксперта по биологическому оружию, Мордина Солуса.
optad_b
Согласно досье, Солус управляет медицинской клиникой на Омеге, куда они также должны отправиться, чтобы завербовать Архангела. В настоящее время лечение вируса, распространяющегося через различные виды, населяющие трущобы Омеги, требует много усилий и усилий, чтобы найти и нанять профессора, но эта работа стоит вознаграждения за его ценный опыт и участие в команде.
Миссия: прибыть на Омегу

После стыковки с Омегой EDI сообщит Шепарду о чуме, опустошающей трущобы, и посоветует им поговорить с Арией Т'Лоак в Загробной жизни. Необязательно разговаривать с Арией перед тем, как отправиться прямо в трущобы, но она может предоставить Шепард важную информацию. Первая возможность заработать очки Paragon / Renegade появляется за пределами загробной жизни, где пара батарианских головорезов создает проблемы. Разобравшись с батарианцами, войдите внутрь и попросите поговорить с Арией; спрашивая ее, спросите о саларианском ученом.
Закончив разговор с Арией, отправляйтесь в карантинную зону, где турианец охраняет вход и спорит с человеком о том, чтобы попасть внутрь. +5 очков Идеала можно получить, сказав турианцу впустить Шепарда, чтобы он мог помочь, или +5 очков Отступника можно получить, запугав, сказав: «Я иду». Здесь предлагаются +2 очка морали, если в группе также Гаррус или Грант; Paragon, говоря им, что они могут остаться, и Renegade, говоря им, что они нужны, несмотря на опасность для их благополучия. Если Шепард не расправился с внешним охранником, руководствуясь принципами морали, и начнется драка, ожидайте, что в него будут стрелять другие охранники при входе в зону карантина.
Обойдя внутреннюю безопасность, идите прямо и возьмите изысканный ящик eezo. Повернитесь и идите к, затем обходите барьер, собирая Меди-гель по пути к двери. Пройдите встречу с Синими Солнцами, а затем отправляйтесь к взломанному терминалу за 5000 кредитов. Обойдите замок, чтобы войти в комнату и найти четыре аудиозаписи, в которых подробно описывается мрачная смерть пары наемников Синего Солнца от чумы, и возьмите ячейки силы, прежде чем вернуться.

Следуйте по пути к страдающему батарианцу на земле, получая +5 очков Paragon за предложение облегчить его страдания с помощью Medi-gel и еще +2, сказав: «Я здесь, чтобы помочь», или +2 Renegade за слова: «Мне нужна информация» или игнорирование морального прерывания и позволение ему умереть во время приступа кашля. Если он выживет, у него будет много информации о профессоре, его клинике, его неортодоксальных методах и навыках обращения с оружием. Кого-нибудь из клиники Мордина можно отправить обратно, чтобы помочь ему, после прибытия.
Обойдите дверь и идите вниз, чтобы найти другого батарианца, на этот раз мертвого. Слушайте аудиозапись, которую он оставил, и взломайте его настенный сейф на 4000 кредитов. Вернитесь на верхний уровень и поверните направо, направляясь к нескольким столкновениям с Синими Солнцами, с которыми можно будет сражаться либо на первом, либо на втором уровне. На первом этаже есть пакет medi-gel и запасные части стоимостью 1000 кредитов, поэтому обязательно вернитесь за ними, если сражаетесь на втором уровне. После того, как враги будут очищены, пересеките площадь и обойдите дверь справа, чтобы найти двух человеческих беженцев, прячущихся внутри. Во время разговора с беженцами есть возможность получить очки морали, пытаясь убедить их покинуть квартиру: +5 Идеал за предложение помощи или +5 Ренегат за то, что сказал, что они прячутся, их не спасет. Перед тем, как уйти, возьмите 4000 кредитов из стенного сейфа и пакета с гелевым препаратом на столе.
Вернувшись на другую сторону площади, просканируйте мертвого наемника на предмет обновления штурмовой винтовки, прежде чем приступить к следующему бою, в котором и Голубые Солнца, и наемники Стаи Крови сражаются друг с другом. Это не помешает им включить Шепарда при вступлении в бой. Ворча не будет продвигаться вперед, а будет стрелять издалека, и поджигатели будут выпускать огненные вспышки, в то время как Кроган и Варрен бросаются в битву на близком расстоянии.
Избавившись от всех наемников, пройдите в следующую квартиру наверху лестницы слева. Там есть контейнер с ээзо, а также два мародера, которые воспользовались хаосом в зоне чумы. Возможность заработать очки морали появляется, когда им дают понять, что мародеры не ценятся. Либо решите уговорить их на получение +5 Идеала, либо решите стрелять в них за них +5 Отступника. Спустившись по лестнице, следуйте указателям, ведущим в клинику.
Миссия: клиника Мордина

Прибыв в клинику Мордина, охранники снаружи замечают, что любая неприятность вызовет гнев мехов и самого профессора Мордина Солуса. Войдя в клинику, найдите время, чтобы поговорить со всеми в интерактивном режиме, чтобы узнать больше о Мордине и его работе. Пройдите по коридору и войдите в комнату с левой стороны, чтобы найти два ящика с палладием и платиной, пакет меди-геля и компьютерный терминал с исследованиями по увеличению емкости меди-геля. Мордин находится в следующей комнате, но, прежде чем поговорить с ним, возьмите предметы в комнате, в том числе два ящика с ресурсами с ээзо и иридием, меди-гель и ящик с силовыми элементами.
Поговорите с Мордином и постарайтесь не отставать. Он быстро говорит и ему есть что сказать. Существует возможность прерывания «Идеал / Отступник», которое даст +5 очков за выбранный вариант. Мордин говорит Шепарду, что разработал лекарство от чумы, но ему нужен кто-то, кто распространит его. Шепард может получить дополнительно +2 Героя за легкое согласие позаботиться об этом или +2 Ренегат за вопрос, почему все бывает легко. У вас будет еще несколько вариантов диалога с Мордином, в том числе сказать ему, чтобы он послал кого-нибудь за больным Батарианцем, а затем он передает новый тяжелый пистолет, ручную пушку M-6 Carnifex. Он также попросит Шепарда присмотреть за его помощником Дэниелом, хотя это не требуется для выполнения миссии по набору персонала.
Миссия: Контроль окружающей среды

Выйдя из клиники, поднимайтесь по лестнице и вступайте в следующий бой с Blood Pack. Выньте их, а затем найдите игровой терминал, который можно взломать на 3000 кредитов. Также есть медицинский пункт, где можно получить меди-гель. Двигаясь вперед и к следующему лестничному пролету, есть лестница, ведущая наверх. Взломайте ближайший терминал и получите 5000 кредитов, затем поднимитесь по лестнице, где есть две двери. Дверь справа продолжает основную миссию, а дверь слева содержит несколько разгневанных батарианцев и пропавшего помощника Мордина. Разговор с батарианцами - это возможность получить несколько очков Идеала, а за их убийство вы получите очки Шепарда-отступника.
Пройдите через другую дверь и сражайтесь с ордами наемников Blood Pack, пока не спуститесь по лестнице, ведущей в Комнату контроля окружающей среды. Пробивайтесь сквозь волны и спускайтесь по лестнице, когда они будут освобождены, чтобы попасть в диспетчерскую. При входе ворча объявляет, что они в союзе с Коллекционерами, и начинаются следующие раунды битвы. Ворча стреляет с недоступных верхних уровней, а Кроганы присоединяются к ним с лестничных пролетов, ведущих вниз к элементам управления вентиляцией. Убейте врагов на первом этаже, прежде чем идти налево и спуститься по первой лестнице, где больше врагов будет продвигаться между группой и диспетчерской. Отправьте их и войдите в первую комнату управления вентиляцией, чтобы включить первый вентилятор.
Вернитесь вверх, через комнату и вниз с другой стороны, сражаясь с врагами по пути, чтобы добраться до второй комнаты управления вентиляцией, чтобы включить другой вентилятор. Как только оба фаната будут активированы и миссия Мордина будет завершена, Шепард автоматически вернется в клинику.
Один только Мордин Завербован

Вернувшись в клинику Мордина, он поблагодарит Шепарда, если они спасли его помощника, и отметит, что уровень чумы уже падает. Готовый присоединиться к отряду в их борьбе против Коллекционеров, он заметит, что работа Цербера с инопланетянами является неожиданной. Шепард может либо немедленно покинуть миссию и вернуться в Нормандию, либо остаться на несколько минут, чтобы убедиться, что все было подобрано в клинике перед отъездом.
Вернувшись в Нормандию, Джейкоб объясняет, что они знают о Коллекционерах. Мордин отмечает, что все, что ему нужно, это лаборатория, и в этот момент вмешивается EDI, направляя его в лабораторию, которая станет его базой для операций до конца игры. Внутри исследовательской лаборатории находится станция улучшений, где могут быть реализованы любые улучшения, предлагаемые товарищами по отряду или найденные в полевых условиях.