Mass Effect: 5 действительно сильных сил (и 5 слабых)

Какой фильм посмотреть?
 

В Mass Effec Франшиза t содержит множество уникальных и захватывающих способностей (называемых талантами в первой части), с которыми игроки могут экспериментировать и овладевать ими. Для многих геймеров одна из лучших частей игры Массовый эффект предлагает наиболее оптимальную комбинацию сил для уничтожения врагов командира Шепарда. Есть определенные полномочия внутри Массовый эффект игры, которые слишком полезны, чтобы их игнорировать.



Эти мощные способности часто могут мгновенно уничтожить врагов, полностью изменить ход боя и вывести игрока из почти смертельных ситуаций. Однако на другом конце спектра некоторые из Mass Effect's силам скорее не хватает их полезности. Эти недостаточно мощные навыки часто имеют потенциал, но не обладают способностью существенно влиять на бой, и поэтому не обязательно стоит инвестировать в них очки навыков.

10Превосходство: биотический заряд имеет так много применений

Заряд - одна из самых известных и любимых сил в мире. Массовый эффект по той простой причине, что он наносит огромный урон, имеет низкую перезарядку на более высоких рангах и заставляет чувствовать себя настоящим биотическим богом. Рывок отправляет Шепард летать по полю боя к выбранному врагу и наносит большой урон всем врагам, находящимся рядом с Шепардом, по прибытии.

В сочетании с другими полномочиями (такими как Mass Effect 3 по nova), заряд может помочь избавиться от больших скоплений врагов, спрятанных за укрытием. Рывок также очень полезен для того, чтобы уйти от вторгающихся стаи врагов, и спас жизни многим игрокам, которые сражались с животными и ордами шелухи.

9Недостаточно мощности: взлом искусственного интеллекта может быть более полезным

Идея о том, чтобы враг временно перешел на другую сторону и сражался вместе с отрядом Шепарда, звучит правильно. К сожалению, на практике эта способность не может значительно повлиять на бой, когда есть другие силы, которые выполняют ту же функцию и делают это более полезным образом. При срабатывании на целевом синтетическом противнике, взлом ИИ заставляет противника сражаться со своими собственными союзниками на короткое время и в Mass Effect 2, даст взломанному врагу усиление щита.

Однако в Mass Effect 2, Боевой дрон намного лучше справляется с отвлечением внимания, имея в своем распоряжении гораздо больше инструментов. Кроме того, в первом Массовый эффект Если игрок или союзник случайно ударит взломанного синтетического врага, противник продолжит атаковать Шепарда, несмотря на то, что его все еще взломали, что фактически делает эту способность спорной. Чаще всего гораздо эффективнее просто убить врага.





8Overpowered: безумие: игроки обожают выброс адреналина

Одна из самых полезных способностей в Массовый эффект это боевой прилив адреналина. Эта способность увеличивает урон оружия и значительно замедляет время на короткое время. Прилив адреналина также можно использовать во время спринта, гарантируя, что движение игрока не прерывается. Кроме того, применение силы мгновенно перезаряжает оружие Шепарда.

СВЯЗАННЫЕ С: Mass Effect 2: Все товарищи, рейтинговые





В Mass Effect 3, если его использовать, когда в оружии нет теплового зажима (это означает, что в пистолете нет боеприпасов), выброс адреналина удвоит количество выстрелов, сделанных до того, как потребуется перезарядка, в дополнение к мгновенной перезарядке пустого пистолета. Во время безумного забега (самый высокий уровень сложности игры) многие игроки наслаждаются выбросом адреналина, поскольку он позволяет безопасно и высоко наносить урон.

7Недостаточная мощность: контузивный выстрел слишком слаб

Concussive shot - это, по сути, самонаводящаяся ракета, которая наносит посредственный урон при ударе и сбивает незащищенных врагов (врагов без щитов / брони / барьеров), в то время как защищенные враги будут оглушены очень ненадолго. Сила не ужасна, но против защищенных целей игрокам лучше использовать другие способности (такие как перегрузка, деформация, испепеление и т. Д.) Или боеприпасы.

Еще одна область, в которой ударный выстрел уступает многим другим способностям метательного снаряда, - это неспособность силы изгибаться во время полета. Конвергентный выстрел будет слегка изгибаться, но ровно настолько, чтобы поразить цель. Это означает, что враги могут легко уклониться от силы, и если они находятся в укрытии, то враги не будут поражены. Опять же, есть и другие способности, которые просто лучше справляются со всем, что пытается сделать ударный выстрел.

6Overpowered: Shockwave делает бой легким

Лучшая сила для уничтожения больших групп незащищенных врагов ближнего боя, таких как шелухи и мерзости, безусловно, это ударная волна. Ударная волна излучает серию биотических взрывов, заставляя врагов взлетать в воздух, нанося им большой урон. Если враги уже находятся в воздухе, ударная волна отбросит их на большое расстояние и часто заставит их улететь за пределы карты.

Помимо мгновенного уничтожения шелухи и мерзостей, Shockwave игнорирует препятствия. Это означает, что ударная волна отлично подходит для вымывания врагов из укрытия, а в сочетании с другими биотическими способностями позволяет очищать районы боя за считанные секунды.

5Недостаточная мощность: крио-боеприпасы можно оставить

При активации крио-боеприпасы будут давать выстрелы, производимые Оружие Шепарда шанс заморозить врагов, сделать их неподвижными и нанести им повышенный урон на короткое время. Эта способность не распространяется на врагов, которые находятся под защитой, то есть крио-боеприпасы работают только с целями, которые уже лишены своих защитных слоев или имеют только шкалу здоровья. Настоящая проблема с крио-боеприпасами - это количество выстрелов, необходимое для того, чтобы кого-то заморозить.

Часто цели уже будут мертвы к тому времени, когда они заморожены, или имеют очень низкие полосы здоровья, что делает эффект замораживания бессмысленным. Игрокам лучше использовать способность, которая мгновенно обездвиживает врага, позволяя наносить урон, пока противник не может двигаться и по-прежнему обладает высокой полосой здоровья.

4Overpowered: Flare - это биотическая ядерная бомба

Самая смертоносная биотическая сила в Массовый эффект был введен как часть Омега из Mass Effect 3 DLC. Вспышка выпускает снаряд, который взрывается при контакте с противником или препятствием. Простая сила, но высокий урон а большой радиус взрыва ракеты позволяет мгновенно уничтожать скопления противников, даже если они находятся за укрытием.

СВЯЗАННЫЕ С: Mass Effect: 10 лучших вещей, которые может сделать отступница Шепард

Хотя вспышку могут блокировать Банши и Фантомы, это одна из немногих биотических способностей, которые эффективны против целей со щитами. На максимальном ранге и с хорошей экипировкой время восстановления Flare достаточно низкое, чтобы его можно было удобно спамить, что делает бой легким даже на более высоких уровнях сложности.

3Недостаточно мощности: адская граната почти хороша

Название инферно-гранаты говорит само за себя. Эта граната взрывается при ударе первым, чем попадает, бросая шрапнель и нанося урон огнем ближайшим противникам. Следует отметить, что в Mass Effect 2 адская граната нанесет урон Шепарду и товарищам по отряду, если они попадут под удар. Хотя эта способность полезна для изгнания врагов, которые подвержены панике из-за укрытия, наносимый урон часто незначителен.

Заставить врагов вырваться из укрытия - это единственное, с чем справляется адская граната, и есть альтернативы, которые заставляют врагов дольше выходить из укрытия и наносят большой урон (например, сингулярность и боевой дрон). Возможно, если бы действие адской гранаты длилось дольше или было бы больше осколков, сила найдет какую-то пользу.

дваOverpowered: боевой дрон может победить

Когда дело доходит до отвода тепла от Шепарда, лучший выбор - это боевой дрон. Благодаря низкому кулдауну умения у Командира почти всегда есть голографический напарник на поле боя, который блуждает вокруг оглушающих врагов, истощая их щиты и, самое главное, отвлекая их. На максимальном ранге дрон может развиваться, чтобы наносить больший урон своими атаками или взорваться при смерти.

Взрывной дрон рекомендуется на более высоких уровнях сложности, так как он в любом случае может быстро погибнуть. Следовательно, в сочетании с низким временем восстановления способности взрывной дрон позволяет врагам получать большой урон и почти постоянно оглушаться, давая игроку достаточно времени, чтобы уничтожить своих врагов.

1Недостаточно: другие силы лучше справляются со стазисом

Стазис - очень простая способность, она захватывает цель в поле массового эффекта, не позволяя ей двигаться, но также гарантируя, что она не сможет получить урон (это было изменено в Mass Effect 3 , где цели в стазисе могут быть повреждены). В первом и втором Массовый эффект В играх стазис работает только как инструмент для кратковременного вывода врага из боя, и ничего больше. Хотя эта функция не является полностью бесполезной, было бы гораздо разумнее использовать силу, такую ​​как сингулярность или подъемная сила, которые эффективно обездвиживают нескольких противников, но при этом позволяют наносить урон.

Игроки, которые выбирают класс биотиков, часто не обращают внимания на стазис, ссылаясь на отсутствие полезности силы, когда есть так много других вариантов уничтожения противников Шепарда.

СЛЕДУЮЩИЙ: 10 игр, основанных на выборе, которые разобьют вам сердце

Выбор редакции


Хоптическая иллюзия Blue Point

Тарифы


Хоптическая иллюзия Blue Point

Blue Point Hoptical Illusion - пиво IPA от Blue Point Brewing (AB InBev), пивоваренного завода в Патчоге, Нью-Йорк

Читать дальше
10 популярных манга, о которых вы не знали, закончатся в следующем году

Списки


10 популярных манга, о которых вы не знали, закончатся в следующем году

Фанаты любят эту популярную мангу, но многие не знают, что ее продолжение не будет продолжено в следующем году.

Читать дальше