Mass Effect: четыре вещи, которые мы хотим от сиквела

Какой фильм посмотреть?
 

В прошлом году на церемонии вручения наград The ​​Game Awards BioWare рассказали, что они усердно работали над другим Массовый эффект титул, который шокировал многих несгибаемых игроков. Массовый эффект - одна из самых любимых серий научно-фантастических видеоигр всех времен. Раскрытие сиквела после плохо принятого Mass Effect: Андромеда был восторгом для поклонников приключений, охватывающих всю галактику. Трейлер, в котором было мало конкретных деталей, сильно намекнул, что новый Массовый эффект будет включать в себя возвращение персонажей из оригинальной трилогии, еще один шок для фанатов.



С предстоящим выпуском Легендарное издание Mass Effect , фанаты более чем когда-либо взволнованы перспективой новой игры, которая может вернуть некоторых из любимых персонажей из прошлого. На краю пропасти Массовый эффект Легендарное издание запуска, сейчас идеальное время, чтобы заглянуть в будущее и проиллюстрировать некоторые функции, которые могут сделать новый Массовый эффект современная классика.

Новые и старые персонажи

Один из самых больших сюрпризов в новом Массовый эффект трейлер был явлением заметно более старшего Лиара Т'сони вытаскивает знакомый шлем N7 с поверхности заснеженной планеты. Массовый эффект за эти годы собрал невероятный список персонажей, некоторые из которых пережили Войны Жнецов, а другие погибли в результате решений, принятых игроком.

После нескольких концовок оригинальной серии судьба коммандера Шепарда неизвестна. Новая игра, которая объединила некоторых любимых фанатами классических персонажей с некоторыми совершенно новыми лицами, особенно в характере игрока, могла бы идеально преодолеть разрыв между оригинальной серией и новым приключением. Пришло время командиру Шепарду отдохнуть и новому герою взять на себя задачу по спасению галактики.

СВЯЗАННЫЕ С: Stellaris: стоит ли играть в DLC Nemesis?

Расширенное исследование мако

В Массовый эффект игры - это исследования и приключения, охватывающие несколько галактик, в стремлении спасти мир от зла. Однако пока Массовый эффект продолжил свой рассказ о прыжках по галактике на протяжении всей серии, он потерял танк Мако после первой игры. Хотя механика была в лучшем случае сомнительной, уровни Мако в первом Массовый эффект игра была удовольствием для многих фанатов, а разделы транспортных средств в Андромеда чувствовал себя шагом в правильном направлении.





Новый Массовый эффект Это триумфально вернуло Mako и использовало мощь консолей нынешнего поколения для создания больших исследуемых миров, пригодных для транспортных средств, и могло помочь фанатам ощутить истинное чувство открытия. Игроки, прыгающие по враждебному новому миру внутри знакомого танка, оснащенного прыжковыми реактивными двигателями, могут еще больше развить чувство удивления, которое игроки испытывают, когда испытывают Массовый эффект впервые более десяти лет назад.

СВЯЗАННЫЙ: Как предлагаемый республиканский патч коммандос может спасти порт коммутатора





Канонический финал

Оригинал Массовый эффект Трилогия закончилась тремя возможными исходами. Игрок мог решить уничтожить Жнецов, а также весь дружественный ИИ в галактике, управлять Жнецами и стать богоподобным ИИ или синтезировать всю органическую и ИИ жизнь для создания гармонии. Кроме того, все эти оригинальные концовки разрушили или повредили ретрансляционные системы, отрезав галактику от сверхскоростных путешествий.

Судя по подсказкам в трейлере, весьма вероятно, что новый Массовый эффект Действие игры будет происходить через много лет после событий оригинальной трилогии. Похоже, это означает, что разработчик BioWare будет вынужден выбрать канонический финал для этой серии, а это грандиозная задача, которая будет иметь эффект, охватывающий всю галактику. Точно так же, как и командиру Шепарду пора отдохнуть, новое продолжение, которое связано как с оригинальной трилогией, так и с Андромеда необходимо разветвляться самостоятельно. Выбранная концовка канона станет отличной отправной точкой для нового приключения.

СВЯЗАННЫЕ: Mass Effect: Жизнь Суверена, практического жнеца

Боевые системы Андромеды

Оригинал Массовый эффект series был отличным шутером от третьего лица, но эта солидная битва не особо выделялась до тех пор, пока Mass Effect: Андромеда . Хотя Андромеда Сюжет и презентация были не очень правильными, он эффективно развивал энергичный, динамичный бой, к которому всегда стремился сериал.

Андромеда Маневренность прыжкового реактивного двигателя в сочетании с его визуально поразительными и мощными биотическими способностями делали бой впечатляющими и плавными, независимо от того, какой класс выбрали игроки. Новый Массовый эффект необходимо развивать эту боевую модель, предлагая больше возможностей мобильности и захватывающих способов вести каждую битву.

С участием Легендарное издание Mass Effect из-за релиза 14 мая этого года многие фанаты гудят от возобновления интереса к сериалу и его классическим персонажам. После страданий огромный провал с его онлайн-шутером-мародером Гимн , разработчик BioWare ищет искупления. Хотя продолжение одной из самых любимых трилогий во всех видеоиграх непросто, для BioWare нет лучшего способа организовать возвращение, чем влюбить фанатов в Массовый эффект все сначала.

ПРОЧИТАЙТЕ: Mass Effect: три способа познакомиться с франшизой за пределами игр

Выбор редакции


Звёздные войны: Все злодеи из кино, ранжированные по силе

Списки


Звёздные войны: Все злодеи из кино, ранжированные по силе

Мы смотрим на всех главных злодеев во франшизе «Звездных войн», чтобы увидеть, какой из персонажей является самым сильным в далекой-далекой галактике.

Читать дальше
Великий Скотт! Объяснение лучших изобретений Дока Брауна 'Назад в будущее'

Cbr Exclusives


Великий Скотт! Объяснение лучших изобретений Дока Брауна 'Назад в будущее'

Из фильмов, комиксов, видеоигр и мультсериалов «Назад в будущее» - вот некоторые из величайших изобретений Дока Брауна.

Читать дальше