Гамбит нынешнего поколения Microsoft невероятно интересен. В отличие от Sony, стратегия Microsoft не сводится к эксклюзивам. PlayStation 5 поддерживается такими играми, как Души Демона и предстоящие игры, такие как Горизонт Запретный Запад а также Бог войны: Рагнарек . Напротив, Xbox Series X | S поддерживается своими услугами. От Xbox Game Pass до xCloud, обратной совместимости и интеграции с ПК, Microsoft применила радикально новый подход к консольному пространству.
optad_b
Хотя эти инициативы сделали Microsoft отличным от других, эти шаги никогда по-настоящему не бросили вызов стратегии Sony. Однако недавние заявления Microsoft относительно теперь уже официального приобретения Bethesda, наконец, заставляют Sony действовать, особенно в свете более крупного плана Microsoft. Хотя подробности пока не разглашаются, глава Xbox Фил Спенсер сделал несколько красноречивых комментариев во время недавнего круглого стола, посвященного партнерству.
Спенсер заявил: «Я не могу сидеть здесь и говорить, что каждая игра Bethesda эксклюзивна, потому что мы знаем, что это неправда ... если вы являетесь клиентом Xbox, я хочу, чтобы вы знали, что это [приобретение] связано с выпуском отличных эксклюзивных игр. для вас этот корабль на платформах, где существует Game Pass ». Хотя Спенсер явно оставляет место для исключений, общее мнение очевидно: игры Bethesda будут в основном эксклюзивными для Xbox и сопутствующих сервисов.
Новая стратегия Microsoft

Стратегия Microsoft здесь противоречит общепринятому мнению, существовавшему до этой конференции, и прецеденту, созданному Microsoft в отношении таких изданий, как Шахтерское ремесло . Многие предполагали, что Microsoft просто выпустит игры Bethesda на всех платформах, получая долю от каждой покупки конкурирующего оборудования и предлагая игры по Game Pass. Это был заманчивый вариант, который может быть реализован для некоторых игр. Однако, похоже, это не будет основной стратегией.
Вместо этого Microsoft, похоже, удваивает количество студий и программного обеспечения Bethesda, чтобы сделать Game Pass более привлекательным. Для поклонников Xbox это экспоненциальный рост стоимости. Однако для тех, кто работает в экосистеме Sony, переход Bethesda - огромная потеря. Из Выпадать к Древние свитки к Wolfenstein , Bethesda выпускает одни из самых захватывающих игр в отрасли. Эти франшизы определили жанры и поколения, а также будущие игры, такие как Starfield может сделать то же самое.
Это далеко не единственное приобретение Microsoft, но оно первое, что действительно ставит Sony на задний план. Потеря львиной доли Bethesda - даже с учетом договорных обязательств по таким играм, как Deathloop перенос контента на PlayStation 5 - не лучший вариант для игроков Sony. Bethesda в последнее время боролась с такими названиями, как Fallout 76 , но эти промахи незначительны по сравнению с попаданиями.
Кроме того, с деньгами Xbox Bethesda может быстро наверстать упущенное. Для столь же дразнящей, как игры вроде Halo Infinite есть новая серебряная пуля Xbox - это контроль над Bethesda. Неожиданно эксклюзивы Xbox стали не неизвестными франшизами для потребителей PlayStation; они являются продолжением серий и от студий, которые им уже понравились на PlayStation 4.
Возможные ответы Sony

Sony должна как-то отреагировать. Хотя многие предлагали встречные приобретения, шаги такого масштаба фактически невозможны для большинства компаний, если они не обладают капиталом уровня Microsoft. Вместо этого Sony может (и, вероятно, должна) продолжать фиксировать эксклюзивность консолей для крупных отдельных игр, как и ее стратегия для Final Fantasy VII Remake а также Последняя фантазия XVI . Однако эти шаги не решают насущную проблему Bethesda.
Решение Sony кроется в заявлении Фила Спенсера за круглым столом. Если игры Bethesda будут доступны на любой платформе Game Pass, то Game Pass должен появиться и на PlayStation 5. На первый взгляд такой шаг кажется невозможным, но идея Еж Соник игры, появившиеся на GameCube после ожесточенного соперничества SEGA и Nintendo, тоже казались невозможными. Уже заложена большая основа для такого сотрудничества между Sony и Microsoft.
Оба держателя платформы уже публикуют контент в конкурирующих экосистемах. Microsoft поставила такие игры, как Minecraft Подземелья а также Cuphead на PlayStation 4, а Sony приносит MLB Шоу 21 на Xbox в конце этого года. Эти компании готовы играть вместе, и Xbox жаждет сделать свои услуги повсеместными. Тем не менее, Sony, скорее всего, откажется от проникновения Game Pass в экосистему. Это большой шаг с множеством последствий, которых Sony может избежать. Однако есть прецедент сотрудничества и давления с целью вернуть Bethesda на PlayStation, поэтому только время покажет, что будет дальше.