Сегодня Nintendo доминирует на рынке портативных игр. Даже когда другие компании пытались вмешаться, никто не понимал, что это так правильно. Теперь, после сотен классических игр и итераций для портативных устройств, мы подошли к концу эпохи. Nintendo прекратила выпуск своей линейки 3DS, последней из автономных наладонников. Вместо этого он сосредоточится на Nintendo Switch, который может быть как домашней, так и портативной консолью. Они создали лучшее из обоих миров и теперь отходят от отдельных портативных систем.
optad_b
Хотя 2DS XL вышел в 2017 году, генеалогическое древо DS существует уже почти 20 лет. Теперь, когда линия подошла к концу, давайте оглянемся назад и вспомним, как далеко зашла система - начиная с 2004 года с оригинальной Nintendo DS.
Nintendo DS

Впервые представленный на E3, Реджи Филс-Эме сказал, что DS означает не просто двойной экран, а систему разработчика. Это потому, что он сильно отличался от семейства Game Boy. Введение сенсорного экрана и стилуса было новаторским и дало разработчикам новые способы создания игрового процесса. У него был микрофон, который также использовался для игр, в первую очередь Nintendogs , наряду с другими революционными для того времени функциями, такими как спящий режим и подключение к Wi-Fi. Это был совершенно новый способ игры на портативных устройствах, и он даже продолжил наследие Game Boy Advance, использовав дополнительный слот для картриджей GBA. DS также получит обновление 2006 года, DS Lite, меньшую версию с большим стилусом и более продолжительным аккумулятором.
DS изменила ситуацию для Nintendo, и эти изменения ощущаются и сегодня. Они продолжили интерактивность на своих консолях от Wii до Switch. Сенсорный экран был огромным преимуществом, но были и другие замечательные функции. Скачать и играть позволил владельцам совместно использовать определенные игры, подключившись к DS его владельца, чтобы загрузить копию игры и играть вместе. Люди могли подключаться и вне игр через Picto чат , беспроводная система сообщений. Он мог даже использовать веб-браузер, хотя это было не то, что многие пользователи любили использовать.
Nintendo уже была королем на арене портативных консолей, а DS только укрепила ее. Несмотря на некоторую конкуренцию со стороны PlayStation Portable, Nintendo уже создала DS с более уникальными функциями и большей игровой библиотекой. Nintendo DS по-прежнему является второй самой продаваемой консолью на сегодняшний день после PS2.
Nintendo DSi

Выпущенный в 2008 году, DSi был тоньше с большими экранами, но пришлось отказаться от слота для картриджа GBA, чтобы учесть разницу в размерах. Тем не менее, он по-прежнему был обратно совместим с играми DS, и это был первый КПК Nintendo с интернет-магазином.
В этой версии Nintendo начала добавлять инновационные функции в свои карманные компьютеры. DSi мог воспроизводить музыку с SD-карт, записывать и редактировать звук, а также имел переднюю и заднюю камеры, которые могли делать снимки, которые также можно было редактировать. Он был предназначен для ознакомления молодых людей с фотографией и звуковой инженерией благодаря простым приложениям с базовыми функциями. Фильтры, распознавание лиц и корректировки фотографий были похожи на те, которые мы видим в приложениях сегодня, и ими можно было поделиться с другими пользователями DSi.
Это была система, предназначенная для игр и исследования творческих способностей. Он не продавался так же хорошо, как оригинал, поскольку в основном это было обновление, и многие критики утверждали, что новые функции были бесполезными или низкого качества. Обновление системы, DSi XL, выпущенное в 2010 году, было первой XL-версией консоли Nintendo. Была только одна проблема: 3DS была не за горами в 2011 году.
Nintendo 3DS, 2DS и New 3DS

Nintendo снова обновила свой КПК, представив 3D-экран, для использования которого не требовались аксессуары и который можно было выключить. Он использовался в большинстве игр 3DS, включая встроенные игры с дополненной реальностью. Однако с 3DS не обошлось без проблем. Экран должен был быть под правильным углом, чтобы видеть его в 3D, и Nintendo выразила обеспокоенность по поводу здоровья глаз детей. Однако была проблема посерьезнее. Бывший сотрудник Sony подал на Nintendo в суд США по поводу нарушения патентных прав на 3D-экран в 2013 году. Он выиграл, и Nintendo первоначально было предписано выплатить 30,2 миллиона долларов в качестве компенсации за ущерб, но Nintendo продолжала бороться и получила штраф до 1,82% в качестве гонорара за каждая продажа портативных 3D-устройств.
Опять же, предыдущие функции были улучшены, и добавлены новые. Теперь камеры могли делать 3D-фотографии. Mii-Maker был добавлен как часть профилей 3DS, и StreetPass был введен как способ знакомиться с людьми, просто проходя мимо 3DS в спящем режиме. Он даже записывал шаги, которые превращались в монеты за StreetPass игры. Интернет-магазин, который мы используем сегодня, был здесь первым, но с собственной библиотекой и портативной виртуальной консолью. Он также был обратно совместим с играми DS и DSi, хотя теперь регион заблокирован.
Несмотря на это, многие не видели необходимости в обновлении с DSi. Nintendo в конечном итоге снизила цену 3DS, чтобы она соответствовала DSi XL, для повышения продаж. Когда в 2014 году производство DSi прекратилось, на смену пришла 3DS, а в 2012 году была выпущена версия XL.
Nintendo выпустила 2DS в 2013 году на фоне опасений по поводу 3D-эффекта, наносящего вред детским глазам. Он имел те же функции, что и 3DS, только представлял собой цельный элемент без складывания, и в нем отсутствовали функции 3D. Он стоил меньше, но работал так плохо, что в 2016 году его пришлось снизить до менее 100 долларов. Версия XL была выпущена в 2017 году, в которой система была переработана, чтобы она больше походила на традиционную 3DS, включая дизайн раскладушки.
В 2015 году New Nintendo 3DS и его версия XL вышли с некоторыми улучшениями. Он добавил второй джойстик меньшего размера, который функционировал как аксессуар Circle Pad Pro для таких игр, как Monster Hunter, и имел встроенный считыватель NFC для Amiibos. Он добавил распознавание лиц для оптимизации 3D-эффекта и был больше, чем 3DS. Было выпущено всего несколько игр, в которых использовались аппаратные улучшения, но у них был SNES VC. Однако он не был полностью новым и имел те же проблемы, что и продажи DSi.