После года эксклюзивной игры для Nintendo Switch и порта ПК в прошлом году, Square Enix в 2018 году неожиданно стал хитом. Путешественник-осьматик выходит на Google Stadia. Сделано производителями Храбро по умолчанию игры Octopath возглавил чарты продаж после его выпуска, а физические копии были настолько востребованы, что Square Enix пришлось дважды извиняться поскольку он изо всех сил пытался поддерживать поставку.
optad_b
Изначально игра была осыпана похвалами критиков и геймеров, которые хвалили ее за великолепный художественный стиль, уникальную боевую систему и восемь захватывающих персонажей, каждый со своей индивидуальной аркой. Но, несмотря на положительный прием, высокие продажи и импульс, который игра имела при запуске, огромное количество контента Octopath заставило многих отказаться от игры до завершения всех восьми сюжетных линий и скрытого финального контента. Теперь, когда игра, наконец, стала доступной для более широкой аудитории, чем когда-либо прежде, давайте оглянемся на Путешественник-осьматик и почему в нее обязательно должен поиграть любой поклонник ретро-ролевых игр.

Octopath's уникальный стиль, названный его разработчиками «HD-2D», сочетает в себе спрайты и текстуры эпохи SNES с трехмерным пространством и современными достижениями в деталях. Освещение в игре придает глубину миру, а реалистичный песок, снег и вода делают континент Орстерра живым. Игроки будут видеть травинки, развевающиеся на ветру или в тени, когда проходят под деревом.
Боевая система игры также новаторская и увлекательная. Он фокусируется на обнаружении и использовании слабостей врага для снятия их защиты, и игрокам нужно будет узнать, когда сдерживаться, а когда использовать мощные, усиленные атаки, чтобы одержать верх. Специфические способности персонажей и система заданий в игре позволяют игрокам пробовать различные стратегии, чтобы победить как обычных врагов, так и боссов.
Помимо визуальных эффектов и игрового процесса, Путешественник-осьматик дает каждому из своих главных героев полную сюжетную арку из четырех частей с основной целью и повороты на этом пути. Вот Офилия, клирик в паломничестве; Сайрус, ученый, ищущий потерянный фолиант; Тресса, торговка, стремящаяся проявить себя в приключениях; Ольберик, воин, раскрывающий правду о своем павшем королевстве; Примроуз, танцовщица, желающая отомстить за убитого отца; Альфин, аптекарь, который хочет исцелить нуждающихся; Терион, вор, выполняющий свою часть сделки; и Хаанит, Охотница, ищущая своего пропавшего хозяина.
Каждая из историй уникальна и предлагает что-то свое. Хотите беззаботную, веселую историю, полную приключений? Начните с Трессы, путешествие которой приведет ее к борьбе с пиратами, соревнованиям с конкурирующими торговцами и поискам сокровищ. Ищете что-то более мрачное с большим напряжением? Сосредоточьтесь на Примроуз, чей стоический вид и манящий поступок помогают ей выжить достаточно долго, чтобы завершить миссию и выследить мужчин, которые разрушили ее жизнь. В то время как главы имеют схожую сюжетную линию, в каждой из восьми историй есть свой набор неигровых персонажей, боссов и острых моментов роста персонажей.

Многих геймеров оттолкнул тот факт, что Octopath Похоже, что в нем нет всеобъемлющей истории или злодея, чтобы связать всех главных героев вместе, и содержится мало взаимодействий между ними, чтобы показать, что их отношения развиваются по мере того, как они проводят больше времени вместе. Тем не менее, хотя было бы неплохо больше взаимодействий, помимо коротких подшучиваний о путешествиях, которые вы найдете, приведя определенные комбинации персонажей в гостиницы или достигнув определенных точек в главе, их упущение дает игроку больше гибкости.
Ничто не заставляет вас заполнить свою группу или нанять всех восьми персонажей. Игроки, ищущие вызов, могут попробовать одиночный пробег со своим любимым персонажем. Единственным препятствием здесь является резкий скачок сложности между главами, призванный побудить игроков увидеть все, что может предложить игра. Но хотя для преодоления этого потребуется много усилий, ничто не мешает вам попробовать.
И хотя главные герои могут не очень часто взаимодействовать, игра ясно дает понять, что они принадлежат большему, динамическому миру. Вы услышите, как персонажи, которых вы встретили на маршруте Териона, упоминают персонажей, с которыми сталкивается Тресса, или узнаете, что старый друг Сайруса знает кого-то, с кем выросла Примроуз. Вдобавок ко всему, есть невероятно сложный пост-игровой квест для тех, кто прошел все восемь историй, который связывает различных NPC и объясняет, почему происходят многие из событий истории.
Хотя большинство игроков упустили этого эпического финального босса и дополнительные постройки мира, сохранение его в качестве бонуса после игры позволяет сосредоточить внимание на более мелких арках персонажей и служить хорошей наградой для тех, кто застрял в игре. С богатым миром, интересными персонажами и уникальным игровым процессом и художественным оформлением, Путешественник-осьматик более чем стоит времени тех, кто любит классические JRPG.