Одной из игр, получивших наихудшие отзывы от Nintendo, исполняется 5 лет - и это лучше, чем люди считают

Какой фильм посмотреть?
 

Поколение Wii U в целом не заслужило того гнева, которое оно вызвало. Однако последняя часть жизни Wii U абсолютно заслуживала всяческой критики. Основная часть усилий Nintendo в последние годы существования Wii U была направлена ​​на предстоящий запуск Nintendo Switch. Это привело к нерешительным играм со стороны Animal Crossing: фестиваль Amiibo к Марио Теннис: Ультра Smash . Это также привело к бесплодию 2016 года, отмеченному релизами, такими как Star Fox Zero , название, которое в значительной степени подверглось критике - и в значительной степени проигнорировано.



Star Fox Zero это странность и яркий пример того, что философия дизайна Nintendo пошла не так. Как многие из Нуль отмечены язвительные критические отзывы, громоздкие и неинтуитивные Уловка управления GamePad разрушил опыт. Приверженность Nintendo инновациям выше органического дизайна и итераций похоронила многообещающее название.

Star Fox Zero должен был иметь оглушительный успех. Игра была Звездный лис первое приключение на домашней консоли со времен GameCube, и это был совместный проект Nintendo и PlatinumGames, разработчика таких игр, как Чудесный 101 а также Байонетта 2 . Нуль было мероприятием возвращения на родину, организованным выдающимися талантами, но его потенциал был в значительной степени растрачен, Нуль завоевала репутацию одной из самых неудачных игр Nintendo.

Тем не менее, как бы ни были огромны его проблемы, Star Fox Zero стоящая игра. Чтобы увидеть его достоинства, необходимо преодолеть контроль, что является ненужным упражнением. Если бы Nintendo просто дала Нуль традиционные элементы управления, это было бы намного лучше. К сожалению, в погоне за утомленной интеграцией GamePad и самоубийственным стремлением попробовать что-то новое, Nintendo применила причудливую настройку с двумя экранами.

По сути, телевизор показывает традиционный Звездный лис вид от третьего лица, в то время как GamePad показывает вид из кабины от первого лица. Игра заставляет игрока постоянно переключаться между двумя экранами, что является неестественным способом игры. В отличие от таких игр, как взрыв которые использовали GamePad органично, Нуль Использование было отвлекающим и ненужным. Хотя игроки могут приспособиться к этим элементам управления, и в конечном итоге они обеспечивают высокий уровень точности при освоении, эта часть Нуль Дизайн России во многом не оправдан.

СВЯЗАННЫЙ: Pac-Man 99: каждое усиление, объяснение





Если бы Nintendo просто отказалась от этих элементов управления, Нуль Успехи были бы очевидны. В игре есть поистине исключительные стандартные уровни. Во многих отношениях, Star Fox Zero это современная реализация Звездный лис 64 Дизайн 90-х. Есть оперный элемент в составе рельсовых миссий и общей презентации. Игра не продвигает оборудование Wii U, в основном потому, что она должна дважды визуализировать игру на телевизоре и GamePad, но сильное художественное оформление поддерживает среду.

Нуль игровой процесс тоже такой же, отличная погоня за счетом Звездный лис фанаты полюбили. Он даже дополнен некоторыми новыми механиками. Ходок, который был впервые концептуализирован в отмененном (но в конечном итоге возрожденном) Звездный лис 2 , дебютировал здесь. Walker - это маневренный двуногий наземный транспорт, который может динамически трансформироваться от Arwing и обратно. Это открыло отличные возможности для дизайна уровней, при этом управлять им было просто интересно.





В целом похоронен под Star Fox Zero «Неуклюжие уловки» - это действительно солидный шутер на рельсах, который можно переигрывать. От его помпезных космических сражений до более личных боев против Звездного Волка, Нуль смог отбить много Звездный лис 64 волшебство. Достаточно немного покопаться, чтобы раскрыть ностальгический, увлекательный игровой цикл и представление.

СВЯЗАННЫЙ: 15 лет спустя эта жемчужина Nintendo все еще не была локализована

Тем не менее, Star Fox Zero лишь до некоторой степени недооценивается. Самый большой недостаток игры на самом деле не в ее интеграции с GamePad, а в общем отсутствии движения вперед, которое портит впечатление. Ностальгия движет обоими Star Fox Zero повествование и структура игрового процесса в значительной степени. С одной стороны, ностальгия знакома и манит; с другой стороны, здесь не так много инноваций, кроме схемы управления, которая является шатким дополнением к игре. Во многих отношениях, Star Fox Zero похоже на восстановленный протектор.

Надолго Звездный лис Фанаты, то же самое с производственной ценностью Wii U-эры и горсткой новых игровых идей было достаточно. Однако для большинства Star Fox Zero олицетворяет кризис идентичности серии и неспособность Nintendo поддерживать статус-кво с некоторыми франшизами, которые отчаянно в нем нуждаются. Для Звездный лис двигаться вперед , ему необходимо сохранить привлекательность аркад, но при этом разумно модернизировать этот дизайн. В конечном счете, Star Fox Zero был солидным рельсовым стрелком, который был симптомом более серьезных проблем.

ПРОЧИТАЙТЕ: самая маленькая серия Nintendo отмечает огромный юбилей

Выбор редакции


Mortal Kombat 11 Ultimate: как выполнить добивания Рэмбо, Рейна и Милины

Видеоигры


Mortal Kombat 11 Ultimate: как выполнить добивания Рэмбо, Рейна и Милины

Рэмбо, Милина и Рэмбо присоединились к вечной борьбе за Земное Царство и принесли с собой множество жестоких финишеров.

Читать дальше
Twisted Metal следует вернуть как Roguelike

Видеоигры


Twisted Metal следует вернуть как Roguelike

Давно бездействующая серия Twisted Metal когда-то была огромным хитом для PlayStation - и могла бы стать идеальным кандидатом для преобразования в жанре рогалик.

Читать дальше