One Piece: у карточек-соломенных людей Хокинса есть реальный эквивалент

Какой фильм посмотреть?
 

Давайте сделаем вывод, что реальные карты Таро приготовили для Хокинса из One Piece и его способности Вара Вара но Ми.






optad_b
Бэзил Хокинс

ВНИМАНИЕ: ниже приведены спойлеры к главе #1029 One Piece «Башня» Эйитиро Оды, Стивена Пола и Ванессы Сатоне, доступной на английском языке через Manga Plus и Viz Media.

Предсказание будущего – практика старая, как время. На протяжении веков создавались различные методы и инструменты в попытке заглянуть в будущее. Сегодня многие люди смеются над этой идеей, в то время как другие используют эти методы в качестве вдохновения в творческих медиа. Один кусочек Создатель Эйитиро Ода взял концепцию карт Таро и использовал ее в качестве основы для карт Соломенного человека Бэзила Хокинса.



Благодаря поеданию Вара Вара но Ми Хокинс получил возможность манипулировать соломой, создавать куклы, которые направляют любой полученный урон на конкретную цель, и выковывать гигантского жнеца, похожего на чучело. Движения соломенного человечка в некоторой степени определяются тем, какую карту Хокинс вытаскивает из колоды.

СВЯЗАННЫЕ С: One Piece Глава #1029 Краткое содержание и спойлеры: Башня



До сих пор, Один кусочек показал пять карт и их значения: «Дурак, перевернутый» — это карта борьбы, которая заставляет противников нападать друг на друга; Иерофант означает подкрепление и то, что противник Хокинса получит от кого-то помощь - хотя в перевернутом положении это заставляет соломенного человека преследовать противника. Также есть карта Смерти, которая означает разрушение в вертикальном положении и заставляет соломенного человека атаковать большой косой. Наконец, карта «Башня» представляет собой крах старого, хотя ее последствия не были показаны, поскольку Киллер победил Хокинса до того, как она вступила в силу. Пятая карта также имеет скрытое значение «нового пути вперед».





Бэзил Хокинс использует Соломенного Человека

Карты с изображением Хокинса в Один кусочек на самом деле являются частью реальных карт Таро, колоды, состоящей примерно из 78 карт, разделенных на две категории. Первый — Старший Аркан, начинающийся с Дурака (номер 0) и заканчивающийся Миром (номер 21). Это категория карточек Хокинса. Карты, составляющие Старшие Арканы, рассказывают историю человека (Дурака), ничего не знающего и новичка в мире, который отправляется в путешествие, чтобы учиться и развиваться как личность. Он заканчивается «Миром», олицетворяющим завершенность и гармонию.

Вторая категория – Младшие Арканы. Он состоит из оставшихся 56 карт, которые далее разделены на четыре масти, представляющие детали повседневной жизни: Жезлы, которые представляют собой элемент огня, творчества, страсти, силы воли и вдохновения; Чашки, символизирующие воду, эмоции, любовь, интуицию и отношения; Мечи символизируют воздух, интеллект, логику, истину и конфликт; и Пентакли, также известные как Монеты, представляют ресурсы, здоровье, финансы, проявление и элемент земли. В каждой масти есть карты с номерами от двух до десяти, с картой туза, а также четыре придворные карты, называемые Паж, Рыцарь, Королева и Король. Вместе со Старшими Арканами эти карты сообщают читателю, какие действия необходимо предпринять, чтобы изменить свою жизнь.





СВЯЗАННЫЕ С: One Piece: Как два кризиса в Вано могут нейтрализовать друг друга

Карты Таро датируются как минимум 15 веком, когда они использовались в качестве игральных карт. Считается, что они были созданы в Италии где-то в 1430-х годах и со временем распространились по Европе. Первоначальные игральные карты состояли из Младших Арканов, но со временем в качестве «козырей» был добавлен набор Старших Арканов. Хотя изначально они не были созданы как инструмент для предсказания, ситуация изменилась, когда был изобретен печатный станок и карты стали производиться массово.

Современная версия карт сегодня основана на произведениях Артура Уэйта и оккультной группы «Орден Золотой Зари». Уайт и художница Памела Коулман Смит в 1909 году создали версию Таро, из которой сегодня черпают вдохновение многие художники: Таро Райдера-Уэйта. Образы, которые они выбрали, были основаны на итальянском Одиночный поиск версии карт наряду с изображениями каббалы, которая является формой еврейского эзотерики. Если вы зайдете в любой книжный магазин крупной сети, вы обязательно найдете экземпляр этой колоды или ее вариацию.

СВЯЗАННЫЕ С: Трейлер 1000-го эпизода One Piece, дата премьеры объявлена ​​Funimation

Расклады — популярный метод использования карт, где каждая позиция представляет определенный аспект рассматриваемой ситуации. Обычно вытягивают три карты, обычно представляющие «Прошлое, Настоящее, Будущее». Существуют также более сложные расклады, в которых иногда используется до десяти и более карт. Вытягивание одной карты, как то, что использует Хокинс в Один кусочек , также часто встречаются и обычно обозначают то, на чем читателю следует сосредоточиться в течение дня. Положение и ориентация карт будут обозначать определенное значение. Если карта перевернута, это обычно представляет собой дисбаланс или крайнюю ситуацию архетипа, изображенного на карте. Не каждый читатель использует перевернутые значения, но они распространены.

Имея в виду всю эту новую информацию, давайте посмотрим на пять карт Хокинса и посмотрим, что они будут означать, используя интерпретации Райдера-Уэйта. Дурак символизирует невиновность и новые начинания, но в обратном порядке он символизирует безрассудство и неосведомленность. Иерофант представляет традицию и соответствие, а также стремление к знаниям. В перевернутом положении он символизирует бунт и новый подход к ситуации. Карта Смерти, несмотря на то, как ее изображают в средствах массовой информации, на самом деле не символизирует физическую смерть. Вместо этого оно представляет собой метафорическую смерть, конец цикла и перемены. Наконец, карта «Башня» символизирует гордость, катастрофу и разрушение чего-то важного. Похоже на заголовок Один кусочек Последняя глава №1029 была не так уж далека от истины.

ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ: One Piece: почему Санджи не хочет становиться сильнее



Выбор редакции


Каждый медведь-покемон, от самого милого до самого страшного

Списки


Каждый медведь-покемон, от самого милого до самого страшного

От восхитительно приятных до устрашающе устрашающих - это одни из самых симпатичных и страшных покемонов-медведей из франшизы.

Читать дальше
Почему обращение с Алой Ведьмой в «Докторе Стрэндже 2» продолжает вызывать разногласия

Почему Обращение С Алой Ведьмой В «Докторе Стрэндже 2» Продолжает Вызывать Разногласия


Почему обращение с Алой Ведьмой в «Докторе Стрэндже 2» продолжает вызывать разногласия

«Доктор Стрэндж в Мультивселенной безумия» вызвал споры из-за решения сделать Ванду злодеем, но это не был план, сделанный в последнюю минуту.

Читать дальше