Игра 'Звездные войны' с открытым миром от Ubisoft и Lucasfilm в разработке

Какой фильм посмотреть?
 

Lucasfilm Games и Massive Entertainment от Ubisoft разрабатывают совершенно новый открытый мир Звездные войны видео игра.






optad_b

«Мы очень рады возможности поработать с командой Massive во главе с Дэвидом Полфельдтом и креативным директором Джулианом Герити», - сказал вице-президент Lucasfilm Games Дуглас Рейли. Звездные войны .с участием . «Мы потратили почти год на то, чтобы познакомиться с ними и узнать, что они хотят предложить. Лично я их большой поклонник. Я думаю, мы очень взволнованы тем, как развивается этот проект, потому что у них есть уникальное видение истории и игры, которую они хотят создать ».

«Мы знаем, что любители Звездные войны ценить ощущение погружения - переноса в Звездные войны Галактика и перемещение через детализированную среду, - продолжил он. «Забавно представить, на что способна команда Massive. Звездные войны привнося свой новаторский дух и приверженность качеству ».

Открытый мир Звездные войны видеоигра была в списках желаний многих фанатов в течение ряда лет, в основном потому, что это было очень близко к тому, чтобы это произошло не так давно.



СВЯЗАННЫЙ: Звездные войны представляют новую временную шкалу франшизы с названиями новой эры





До того, как EA закрыла Visceral Games в 2017 году, студия работала над Звездные войны игра под кодовым названием Project Ragtag, которая должна была быть линейной приключенческой игрой под руководством Эми Хенниг, директора Неизведанный . После закрытия Visceral EA Vancouver - студия, управляющая поддержкой многих игр компании, - взяла на себя управление проектом, сохранив некоторые элементы и превратив его в игру с открытым миром. Новое кодовое название проекта было Orca, и он предполагал игру в роли охотника за головами или персонажа типа мерзавца, который мог бы исследовать различные планеты в Звездные войны Вселенная. Однако этот проект был отменен EA в январе 2019 года.

«Сюжет, установка и персонажи ... [были] настроены на успех, но то, что мы должны были выполнить, потребовало времени», - сказал продюсер Зак Мумбах. «Я думаю, компания увидела это - эй, ребята, в конце концов, вы сделаете безумно хорошую игру». В то время, когда нас закрыли, [исполнительный директор EA] Патрик Содерлунд даже подумал - что за игра с «Победителем, победителем, куриным обедом»? PUBG ? - они даже разослали пресс-релиз, в котором говорилось, что `` никто больше не заботится об одиночной игре ''.





Последний крупный одиночный режим Звездные войны видеоигра была Respawn Entertainment и EA Звездные войны Джедаи: Павший Орден , выпущенный в ноябре 2019 года.

ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАЙТЕ: у космической станции джедаев «Звездных войн: Высокая Республика» есть зловещая проблема

Источник: Звездные войны .с участием



Выбор редакции


Никогда не было: во втором сезоне есть жуткая проблема, которую нужно исправить

Телевизор


Никогда не было: во втором сезоне есть жуткая проблема, которую нужно исправить

Во втором сезоне сериала Netflix «Никогда не было у меня когда-либо» есть серьезная проблема, которую нужно исправить после того, как несколько мам в прошлом сезоне стали немного странными.

Читать дальше
Танос против Дарксайд: кто на самом деле сильнее?

Списки


Танос против Дарксайд: кто на самом деле сильнее?

Дарксайда и Таноса часто сравнивали друг с другом, но какой из этих двух злодейских центров силы на самом деле сильнее?

Читать дальше