Pac-Man Championship Edition - лучшее продолжение Pac-Man

Какой фильм посмотреть?
 

Pac-Man - это настоящая иконка видеоигры. Один из самых ярких и узнаваемых персонажей и игр Namco Pac-Man так же узнаваем, как Марио и Мегамен. Оригинальная классическая аркада 1980 года Pac-Man была феноменом и породила сиквелы, дополнения, товары и даже хитовую песню «Pac-Man Fever». Pac-Man's В нее легко играть, но невозможно освоить игровой процесс, благодаря чему она пользуется успехом у критиков и коммерчески и занимает важное место в любом списке величайших когда-либо созданных игр.



Однако, когда дело доходит до того, что из всех десятков последующих итераций и сиквелов Pac-Man лучший, ответ может быть только один. Эта игра Pac-Man Championship Edition. Pac-Man Чемпионское издание это абсолютно гениальная игра, сочетающая в себе чистоту оригинала. Pac-Man и дополняет его одними из самых увлекательных и сложных механик, которые когда-либо видел серия, создавая продолжение, такое же захватывающее, как и оригинал.

Выпущен в 2007 году для Xbox 360, Pac-Man Чемпионское издание был разработан с гипер-специфическим видением. Недоволен предыдущими попытками переделать и оживить Пакман, команда разработчиков хотела сделать новую игру, сосредоточив внимание на аспектах оригинала. Пакман: скорость и лабиринты. Внутри этих двух аспектов игры находились режиссер Тадаси Игучи, продюсер Нобутака Накадзима и оригинальные Pac-Man создатель Тору Иватани считал ключом к модернизации Pac-Man и создание чего-то, чего фанаты никогда раньше не видели.

Команда студии столкнулась с серьезными трудностями во время Pac-Man CE's разработка. Идеи доводились до команды и сразу же внедрялись в игру для тестирования. Если идея не приносила удовольствия или не улучшала скорость или построение лабиринтов, ее отбрасывали, и команда переходила к следующей идее. Команда разработчиков в общей сложности опробовала 20 различных концепций для Pac-Man Championship Edition. В конце концов, дизайнер Иватани одобрил только один, который стал окончательным дизайном для розничной продажи.

Microsoft также внесла свой вклад в разработку; Pac-Man CE планировалось выпустить на популярном аркадном сервисе Xbox Live, поэтому Microsoft хотела, чтобы в нем было ощущение аркады. К счастью, у директора Игучи был обширный опыт в разработке аркадных игр, и отчасти именно его уникальное положение помогло определить финальную версию игры. Несмотря на то, что он был директором Pac-Man Игучи сам не был фанатом этой серии. Однако эта точка зрения позволила игучи увидеть потенциал Pac-Man CE. Игучи понял, что нужно обслуживать не только заядлых фанатов Pac-Man но также необходимо привлечь новых поклонников. Он считал, что способ добиться этого лежит в оригинальных идеях команды разработчиков для новой игры: сосредоточении внимания на скорости и лабиринтах.

СВЯЗАННЫЙ: Animal Crossing: История Дня игрушек





Pac-Man Чемпионское издание в буквальном смысле превратился Pac-Man на его стороне. Команда разработчиков поняла, что люди, наконец, начали переходить на широкоформатные HD-телевизоры, и Pac-Man необходимо, чтобы соответствовать этим экранам. Команда растянула лабиринты по горизонтали вместо традиционного вертикального стиля. Новые лабиринты отличались неоновой эстетикой и различными эффектами, которые периодически освещали границы лабиринтов, когда игрок съедал бонусы или посылал призраков. Геймплей был быстрым и отзывчивым, и новый релиз выглядел как настоящая эволюция Pac-Man в целом.

Pac-Man Чемпионское издание чувствовал как Pac-Man одновременно чувствуя себя свежим и волнующим. Новые конструкции лабиринта были разделены на две отдельные части, и если игроки съели все точки с одной стороны, новая серия точек появилась бы на другой половине. Чем дольше игрок оставался в живых, тем быстрее продолжалась игра. Исчезли отдельные экраны уровней оригинального Pac-Man , теперь игроки по умолчанию переходили в режим тайм-атаки, отчаянно пытаясь продержаться как можно дольше, зарабатывая наибольшее количество очков. Неизбежно, когда бег закончился смертью, Pac-Man CE был готов к работе снова. Великолепный аркадный стиль всегда давал возможность снова забегать, а бегство - с чувством полного успеха.





СВЯЗАННЫЕ: Gotham Knights подробно описывают оружие Красного Капюшона, тактическую броню

Pac-Man Чемпионское издание была критическим и коммерческим хитом, игра получила высокие оценки критиков и Pac-Man фанаты одинаковы. Pac-Man CE на самом деле так хорошо сделали для Namco Bandai, что игра породила два продолжения в Пак-Ман CE DX в 2010 г. и Чемпионат Pac-Man, издание 2 в 2016 году, оба из которых добавили новые механики и режимы. Тем не менее, это все еще оригинал. Pac-Man Чемпионское издание это лучшая демонстрация того, как совершенно по-новому представить классические видеоигры новой аудитории.

Pac-Man Чемпионское издание удалось произвести революцию в классической игре, сохранив при этом чистоту оригинальной игры. В Pac-Man CE, Namco Bandai выполнила эту титаническую задачу, сохранив простоту оригинала. Pac-Man но ловко улучшая скорость и дизайн уровней и добавляя механики, которые делают Pac-Man CE почувствовать себя таким же захватывающим и новым, каким, должно быть, чувствовалось, когда игроки брали в руки джойстик оригинального аркадного шкафа еще в 1980 году.

ПРОЧИТАЙТЕ: почему Borderlands 2 - одна из лучших игр жанра FPS

Выбор редакции


Звезда Originals присоединится к сериалу CW Розуэлл: Нью-Мексико в третьем сезоне

Телевизор


Звезда Originals присоединится к сериалу CW Розуэлл: Нью-Мексико в третьем сезоне

Стивен Крюгер, сыгравший Джоша Росзы в сериале «Оригиналы», будет играть коллегу Лиз Хит в сериале «Розуэлл: Нью-Мексико» в третьем сезоне сериала.

Читать дальше
Топ-10 классических нарядов для Сейлор Мун

Списки


Топ-10 классических нарядов для Сейлор Мун

Сэйлор Мун известна многими вещами, но сегодня мы подчеркнем безупречное чувство стиля аниме.

Читать дальше