Pathfinder 2e: объяснение каждого класса

Какой фильм посмотреть?
 

Второе издание Pathfinder, состоящее из 16 различных классов, действительно позволяет игрокам создать персонажа своей мечты с огромным набором возможностей.






optad_b

Второе издание Следопыт эффективно переосмысливает классы, которые на протяжении многих лет были основой настольных ролевых игр. Каждый персонаж в Следопыт имеет единственный класс, который существует с первого по 20-й уровень, и все настройки основаны на разнообразии предыстории и умений, которые они могут выбрать. Это делает каждый класс уникальным, обеспечивая прочную основу для развития персонажа.

ЦБ РФ ВИДЕО ДНЯ ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ

Следопыт Классы игры полны возможностей, позволяя игрокам создавать желаемых персонажей, в то же время вписываясь в структуру этого класса и определяя свою роль в группе и мире в целом. Основная книга правил Следопыта введено 12 классов, а в «Руководстве для продвинутых игроков» добавлено еще четыре. Поскольку издательство Paizo Publishing анонсирует материалы для тестирования для предстоящего сборника материалов, Война бессмертных , они также добавили два совершенно новых класса, которые геймеры могут протестировать перед выпуском: анимист и пример.



Обновлено 27 сентября 2023 г. Аджаем Аравиндом: Следопыт, 2-е издание поддерживает D&D-эск ощущение и механика своего предшественника, но в настоящее время несовместим с оригинальным Pathfinder. Тем не менее, Следопыт 2e нашла себе легион поклонников, а критики также заявляют, что вторая игра и ее свод правил намного превосходят ее. С 16 Следопыт 2e классов, доступных для игры, мы обновили эту функцию, добавив более актуальную информацию.

СВЯЗАННЫЕ С: 10 лучших видеоигр, вдохновленных Dungeons & Dragons, в рейтинге



Алхимик

Алхимик со злой ухмылкой на лице

Алхимик – один из наиболее гибких Следопыт 2e, позволяющие игрокам быть настолько наступательными или поддерживающими, насколько они захотят. Это понравится тем, кому нравится идея создавать множество предметов, которые можно сохранить на случай сложных ситуаций или использовать в качестве решения головоломок, а также тем, кто любит находить творческие решения проблем. Хотя любой игрок может совершать умения, позволяющие ему варить зелья и создавать взрывчатку, никто не делает это лучше, чем алхимик.





Обладая экспертными знаниями в алхимии, они могут бесплатно создавать реагенты из предметов, которые находят вокруг себя. Они могут даже специализироваться на создании бомб, целебных эликсиров или мутагенных веществ, которые временно усиливают того, кто их употребляет. Это открывает большие возможности для настройки при создании персонажа-алхимика. Это также отличная альтернатива жрецам в вопросах исцеления.

Варвар

Варвар опирается на свой гигантский меч.

Один из самых жестких Следопыт классов, варвары часто представляют собой жестоких бойцов на передовой, что делает их идеальным выбором для игроков, которые любят погружаться в самую гущу битвы. Они могут вызывать свою ярость как способность получать усиления и особые способности, что является отличным способом добавить более глубокую характеристику ПК. Способы, которыми варвары направляют свою ярость, различаются, поскольку у каждого из них есть инстинкт, от животного до драконьего, который дает определенные способности. Конечно, всегда есть классический вариант – подпитываться чистой яростью. Этот класс — идеальный выбор для игроков, которые хотят проверить пределы возможностей. Следопыт сражаемся, все еще выбирая боевой класс.





Бард

Бард держит кинжал и инструмент, похожий на флейту.

Игроки, которым нравится ролевой аспект настольных игр, естественным образом тяготеют к бардам, что делает их одними из лучших вариантов. Следопыт 2е классы. Они отдают приоритет харизме и могут повернуть социальную ситуацию в свою пользу с помощью заклинаний, выступлений и природного обаяния. Они также умеют зарабатывать деньги в периоды простоя. Это не значит, что барды бесполезны в бою.

Это оккультные заклинатели, которые могут творить заклинания композиции. Это особые ограниченные способности, которые часто обеспечивают фантастическую поддержку, но некоторые из них представляют собой мощные наступательные навыки, которые могут быстро переломить ход битвы. Барды отлично подходят для игроков, которым нравится ролевая игра и роль поддержки в бою. Их способности в значительной степени направлены на то, чтобы сделать их более надежными и универсальными заклинателями, поэтому даже игроки, создающие персонажей с учетом боя, должны быть удовлетворены.

СВЯЗАННЫЕ С: 15 лучших сборок Pathfinder 2e для начинающих

Чемпион

Чемпион Pathfinder 2e стоит со своим мечом и щитом

Чемпионы Следопыт Это ответ паладинам, но без строгих требований мировоззрения. Их описывают как посланников божеств, и единственным требованием является то, чтобы их мировоззрение было совместимо с мировоззрением их божества. В бою чемпионы играют роль танка, либо защищая своих союзников с помощью своих удобных способностей к реакции, либо усиливая свой щит с помощью классовой особенности «Божественный союзник», полученной на третьем уровне.

Альтернативно, чемпионы могут выбрать Божественного скакуна и получить скакуна, что является еще одним привлекательным вариантом персонализации персонажа. Следопыт отлично помогает чемпионам чувствовать себя уникальными. Благодаря огромному разнообразию божеств, присутствующих в лоре, существует множество вариантов, подходящих для любого персонажа. Это один из лучших Следопыт Классы 2e для игроков, которым нравится начинать с сильной концепции персонажа, основанной на механике, и двигаться дальше.

Священник

Священник Pathfinder 2e держит меч и смотрит вправо.

В то время как Чемпионы могут черпать магическую силу из своих божеств, жрецы являются религиозными заклинателями Следопыт . Они сильно различаются в зависимости от того, какому божеству они поклоняются, и этот выбор влияет на некоторые заклинания, которые они могут произносить, наносит ли их Божественный купель вред или исцеление, и какое оружие они предпочитают. Помимо божества, игроки должны выбирать между двумя доктринами: одна поддерживает использование заклинаний, а другая — физический бой.

Клирики — это типичная поддержка. Следопыт 2e, но они не ограничены этим стилем игры — они могут адаптировать свой список заклинаний к своим ситуациям. В целом, они идеально подходят для игроков, которые хотят сыграть набожного персонажа.

Друид

Друид стоит рядом со своим снежным барсом.

Один из самых экзотических Следопыт 2e классы, друиды используют силу природы для ведения сражений и защиты своих союзников. Они используют заклинания из начальной школы магии и являются чрезвычайно универсальным классом, идеально подходящим для игроков, которым нравится иметь свободный выбор. Друиды присоединяются к определенному друидскому ордену, каждый из которых имеет благословения и правила, которым необходимо следовать. Один из них дает друиду животное-спутника, что отлично подходит для игроков, которым нравится иметь такой вариант игрового процесса.

В качестве альтернативы, друиды дикого ордена могут воспользоваться умением «Дикая форма» и превратиться в различных животных, что является забавной способностью как для боя, так и для ролевых игр. У друидов даже есть свой собственный язык, который могут понять только другие друиды, что делает этот класс идеальным для любого приключения, где вероятны встречи с друидами.

Истребитель

Боец стоит со своим мечом и щитом

Бойцы — мастера боя, которые преуспевают на поле боя. Хотя бойцы, как правило, представляют собой простой класс, Следопыт делает их интересными. Хотя они, очевидно, сосредоточены на своем боевом развитии, есть и другие вещи, которые бойцы могут делать хорошо. Например, они, вероятно, отлично умеют запугивать других в социальных ситуациях и на поле боя, и они, вероятно, преуспеют, когда дело доходит до ручного труда.

Однако в чем бойцы абсолютно преуспевают, так это в их способности стать лучшими бойцами, какими они только могут быть. Доступен ряд навыков, которые позволяют игрокам создать именно тот тип воина, который они хотят, с вариантами, позволяющими использовать все типы оружия и даже владеть двумя оружиями. Бойцы идеально подходят для изучения основ Следопыт боевая система и при этом надежно работает внутри нее.

СВЯЗАННЫЕ С: Объяснение каждого класса Starfinder

Следователь

Следователь несет свой посох и увеличительное стекло.

Сыщики могут показаться странным выбором для любого приключения, где тайны не в центре внимания, но они могут преуспеть практически в любой ситуации. Один из самых умных Следопыт 2e классы, они преуспевают в решении головоломок и понимании любых врагов, с которыми сталкиваются. Сыщики сияют, если их правильно использовать как на поле боя, так и во время важных социальных встреч. В бою сыщики могут внимательно изучать противников, находить их слабые места и помогать союзникам добиться быстрой победы. Вне боя они являются экспертами в выведывании правды из неигровых персонажей.

Главной особенностью класса следователей является их способность преследовать зацепку. Это действие открывает расследование и дает бонус к проверкам Внимательности при исследовании интересующего объекта или места. Это может быть дополнено методологией следователя, которая представляет собой специализацию, которую выбирает следователь, например судебная медицина или алхимические науки. Это дает следователям больше возможностей для ролевых игр и помогает группе разгадывать загадки.

Монах

Монах держит меч и поднимает кулак в боевой стойке.

Монахи в Следопыт используйте рукопашный бой, чтобы победить своих врагов ловко и стильно. Этот Следопыт Класс 2e основан на обращении с телом как с храмом и превосходстве в бою только кулаками. Он предлагает множество умений, которые позволяют Монаху использовать различные боевые стойки для усиления своих атак и заклинаний ки, которые используют энергию изнутри тела для воздействия на способности, подобные заклинаниям.

По мере накопления опыта монахи даже учатся относиться к своим безоружным атакам как к магическим и металлическим атакам, что делает их эффективными против самых разных врагов. Игроки могут захотеть попробовать этот класс, если хотят поэкспериментировать с другим типом боевого боя, не зависящим от оружия и доспехов. Монахи — изящная и стильная альтернатива бойцам, они более долговечны, чем разбойники.

Оракул

Оракул держит свой посох и использует магический символ.

Один из Следопыт 2е классы с интересным прошлым — это оракул. Эти маги получают свою магическую силу от понимания великих тайн вселенной, концепций и идеалов, которые привлекают внимание множества божеств. Каждый оракул при создании персонажа должен выбрать тайну, которая будет определять не только заклинания, которые он может использовать, но и проклятие, от которого он страдает, - которое можно использовать как палку о двух концах в чрезвычайных ситуациях.

Например, Оракулу Пламени дана способность создавать пламя по своему желанию, но если он злоупотребит своими самыми мощными заклинаниями, он будет проклят видениями дыма, которые закроют его зрение. Оракулы создают уникальных персонажей, чей игровой процесс с вознаграждением за риск может очень понравиться игрокам, которые ценят такого рода персонализацию персонажей.

СВЯЗАННЫЕ С: 10 лучших ролевых игр, которые стоит ожидать в 2024 году (на данный момент)

Рейнджер

Рейнджер стоит с мрачным выражением лица.

Рейнджеры являются экспертами в путешествии по дикой местности и борьбе как с дикими животными, так и с монстрами. В бою они отлично выделяют цель и уничтожают ее с помощью суммируемых бонусов. У них есть много умений, которые способствуют использованию оружия дальнего боя, но они ни в коем случае не ограничиваются ими. По мере повышения уровня рейнджеры совершенствуются в использовании действия «Охота на добычу», получая бонусы при атаке своей цели.

Они подкрепляют это своей склонностью к физическому бою в целом, поэтому в крайнем случае они являются удобными союзниками. Хотя один из Следопыт 2e без естественных способностей к колдовству, рейнджеры имеют легкий доступ к животному-компаньону с первого уровня без ограничений. Это отличный выбор как с тематической, так и с технической точки зрения, поскольку животное-спутник рейнджера также получит преимущества от действия «Охота на добычу». Это должно понравиться игрокам, которым нравится идея приключений с полезным питомцем.

Разбойник

Разбойник держит в руках два оружия разного размера.

Следопыт Разбойники — это опытные воины с множеством возможностей настройки персонажа, которые делают их чрезвычайно универсальными. Большим преимуществом является огромное количество навыков, которые мошенники могут тренировать, что делает их очень полезными в ряде ситуаций. Они также могут совершать скрытые атаки против врагов, если их застать врасплох, что может стать огромным источником урона. Мошенники бывают разных форм, и это можно выразить через их рэкет.

Это выбор между хулиганом, негодяем и вором, каждый из которых помогает раскрыть индивидуальность персонажа и даже дает ему разные варианты выбора основной характеристики. Как один из Следопыт 2e, которые процветают как на поле боя, так и за его пределами, Разбойник — фантастический выбор как для новичков, так и для ветеранов. Очень мало ситуаций, в которых мошенник почувствует себя бесполезным.

Колдун

Колдунья держит посох и произносит заклинание

В то время как волшебники обретают свои магические способности посредством обучения и самоотверженности, чародеи просто рождаются с этими способностями в крови. Каждый Следопыт колдун выбирает точный источник своей силы во время создания персонажа, будь то демонический, драконий или какой-либо другой. Этот выбор может сыграть роль в предыстории персонажа или просто стать средством для достижения цели, поскольку каждый из них дает свои собственные навыки и списки заклинаний.

Этот Следопыт Класс 2e понравится игрокам, которым нужен заклинатель, которому не нужно каждый день готовить тщательно составленный список заклинаний, а также тем, кто хочет воспользоваться в целом высокой харизмой колдуна в социальных ситуациях. Тем, кто увлечен идеей магической родословной, понравится список способностей колдуна, поскольку они получают множество навыков, которые развивают этот аспект их характера. Это мощный класс с интересными квестовыми зацепками и предысторией.

Головорез

Головорез поднимает меч над правым плечом.

Один из самых стильных Следопыт 2е класс - Головорез. Эти воины используют чутье и приемы, чтобы сразить своих врагов в бою. Типичный головорез — это разбойник, владеющий рапирой, который может изрыгать остроумные шутки во время дуэли со своими врагами. Это делает их привлекательными для игроков, которые хотят быть звездой вечеринки и привлекать к себе всеобщее внимание. В бою амбициозного игрока важны щегольство и крутые добивания.

Они могут специализироваться на ловких или харизматичных стилях боя и использовать свои успешные броски, чтобы набрать обороты в бою, стать быстрее, наносить больше урона и лучше выполнять гимнастические трюки. Приобретая навыки, головорезы открывают больше возможностей, с помощью которых можно повернуть любую боевую ситуацию в свою пользу, и они даже могут наносить ошеломляющие ответные удары. Этот класс идеально подходит для игроков, которые хотят вызвать в памяти таких персонажей, как Эррол Флинн или Гайбраш Трипвуд.

СВЯЗАННЫЕ С: Лучшие ролевые игры, в которые можно играть в Steam

Ведьма

Ведьма со своим животным-спутником

Подобно оракулам, ведьмы командуют силой, дарованной элементом неизвестного. Этим заклинателям таинственные покровители даруют свои способности через проводник, который принимает форму призрачного фамильяра. Этот фамильяр очень привлекателен для игроков, которым нравится идея взять с собой питомца и сделать его решающим фактором в их стиле игры.

По мере своего развития ведьмы могут улучшать способности своих фамильяров или приобретать способности, присущие стереотипному изображению ведьм. Кудахтанье и владение котлом — это подвиги, которые могут совершать ведьмы, и которые интересно включить в ролевую игру. Тех, кому нравится этот аспект игры, этот класс может привлечь благодаря загадочной природе их покровителя, которая предоставляет фантастические возможности для сюжетных квестов и развития персонажей.

Мастер

Волшебник держит свой посох и готовит заклинание

Волшебники — один из лучших классов заклинателей в мире. Следопыт 2e, предназначенный для игроков, которые ценят огромный потенциал магии. Это прилежные маги, которые могут найти ответ на любой вопрос из своей книги заклинаний, если дать им достаточно времени и подготовки. Волшебники могут быть универсалами или специализироваться на определенной школе магии, например, отречении или некромантии.

Кроме того, волшебники должны выбрать завершенную Тайную диссертацию. Этот выбор может предоставить магического фамильяра, улучшить его метамагические способности или изменить способы подготовки его заклинаний. Эти варианты отлично подходят для того, чтобы дать игрокам свободу создать своего идеального волшебника. В целом, волшебники становятся универсальными и могущественными, если у них за плечами большой набор заклинаний и умений. До тех пор они хрупкие, но их приятно использовать.



Выбор редакции


15 самых мрачных секретов о Вольтроне

Списки


15 самых мрачных секретов о Вольтроне

Предпочитаете ли вы оригинальный Voltron или более неравнодушны к Legendary Defender, эти 15 темных секретов могут просто поразить вас!

Читать дальше
9 вещей, которые не имеют никакого значения в Кодексе серых джедаев (и 1 что имеет значение)

Списки


9 вещей, которые не имеют никакого значения в Кодексе серых джедаев (и 1 что имеет значение)

В «Звездных войнах» Серые джедаи - это группа, отделившаяся от Ордена джедаев. Их вера в использование светлой и темной стороны силы по большей части ошибочна.

Читать дальше