Пикачу Эша стал одним из сильнейших Покемон во всем аниме, изучая и совершенствуя несколько разрушительных и эффективных приемов на своем пути. Пикачу всегда был известен своими стандартными атаками электрического типа, которые наносят удар на расстоянии и регулярно запускают командную ракету, но Пикачу также адаптировался к ситуациям, требующим более близкого расстояния и физического подхода.
optad_b
Разработка более широкого набора движений позволила Эшу, в свою очередь, разработать новые стратегии и соревноваться на более высоком уровне, что подтверждается лучшими выступлениями Эша в Лиге Покемонов в более поздних аниме-сериалах по сравнению с началом.
10Double-Edge неожиданно поймал Баттерфри Ричи и обосновал его

Когда Эш и Ричи сталкиваются друг с другом в пятом раунде Лиги Индиго, Баттерфри Ричи берет верх над своим тренером, побеждая Эша. Сквиртл , заставляя довольно уставшего Пикачу подойти следующим. Шокируя всех на стадионе, Пикачу запускает атаку с двойным лезвием, которая представляет собой прославленный захват, который также немного вредит пользователю.
Это эффективно для заземления Баттерфри Ричи и идеально подходит для того, чтобы Пикачу закончил работу сокрушительным ударом молнии. Хотя после этого Пикачу больше не использовал Double-Edge, в то время он служил своей цели. Дело в том, что быстрая атака столь же полезна и не причиняет вреда пользователю.
9Значительный прирост скорости ловкости может превратить битву в пользу Пикачу

Пикачу Эша использует ловкость всякий раз, когда ему нужно увеличить скорость и получить собственное преимущество в битве. Когда Эш и Пикачу сталкиваются с лейтенантом Сурджем в спортзале Вермилион-Сити, проиграв первый бой, Эш понимает, что Райчу полагается на его грубую силу и не может двигаться так быстро, как Пикачу.
Использование Пикачу Agility против Raichu Surge не только существенно увеличивает его скорость, но и повышает его уклончивость, как это сделала бы команда Double Team. В играх тренеры не могут приказать своим покемонам уклоняться, как в аниме, но повышение скорости все равно увеличивает шансы уклонения от медленных атак. Использование Пикачу ловкости и быстрой атаки достаточно, чтобы использовать медлительность Райчу и одержать победу.
8Громовой шок был первым электрическим движением Пикачу, а также его худшим

Громовой шок - это первый атакующий прием Пикачу электрического типа, который он уже знает, когда встречает Эша в начале аниме, и это то, что обычно используется на Эше, пока он не заслужит доверие Пикачу.
Столкнувшись с Броком в спортзале Pewter City, Thunder Shock практически не влияет на Оникса Брока, пока он использует Bind, и только после того, как Пикачу узнает Thunderbolt, Эш и Пикачу могут активировать и победить лидера спортзала Rock-type. Thunderbolt значительно мощнее Thunder Shock, поэтому с этого момента он эффективно заменяет Thunder Shock.
7Electroweb можно использовать как в нападении, так и в обороне

Пикачу из Эша узнает новый интригующий ход в Солнце Луна в серии 'A Battle Hand-Off !,' Электросеть. Пикачу оттачивает и развивает его по мере развития сериала, и в конечном итоге он служит нескольким целям.
Пикачу использует его, чтобы защитить себя или своих друзей от вреда, используя его, чтобы заманить в ловушку и повредить противников в наэлектризованной паутине. Он даже использует его, чтобы получить тактическое преимущество при столкновении с Silvally Гладион на конференции в Манало, оттолкнувшись от нее, чтобы начать внезапную контратаку. Хотя это не самая мощная атака в играх, множество возможных применений ее в аниме делают ее отличным дополнением к арсеналу Пикачу.
6Быстрая атака - простой источник нанесения урона

Так же, как и ловкость, Эш и Пикачу используют быструю атаку, чтобы избежать Мощные, но медленные атаки Райчу из лейтенанта Surge , медленно меняя ход битвы в пользу тренера из Паллеттауна. Быстрая атака - это приоритетный прием, который, как следует из названия, позволяет пользователю атаковать быстро.
Для покемонов электрического типа быстрая атака - идеальный ход, поскольку они не всегда могут полагаться только на свое электрическое нападение. Хотя быстрая атака используется реже после того, как Пикачу изучает «Железный хвост», она все равно появляется, когда это необходимо, поскольку Эш знает, что это быстрый способ нанести урон, прежде чем Пикачу сам получит урон.
5Скорость Пикачу на самом деле делает Electro Ball более эффективным

Изученный Пикачу в регионе Юнова, Электрошар бросает в противника электрический шар, и его сила тем больше, чем быстрее пользователь. Поскольку Пикачу, в частности, очень быстрый покемон, неудивительно, что этот прием обладает мощным эффектом при использовании в аниме.
Эш узнает, что он может заставить Пикачу использовать мощную комбо-атаку Iron Tail-Electro Ball, и несколько раз практикует ее в битвах, ведущих к Лиге Покемонов Unova. Когда он сталкивается со своим соперником Трипом на конференции Vertress, Пикачу использует эту отработанную комбинацию, чтобы победить сильного Серпериора Трипа, выиграв бой у Эша.
4Гром затмевается ударом молнии, но все же пригодится

Известно, что Пикачу знает ход Грома в 'Abra And The Psychic Showdown', когда он использует его против Кадабры Сабрины, прежде чем быть отраженным Замешательством и, в свою очередь, повредить Пикачу. Гром - самое мощное движение электрического типа с точки зрения абсолютной силы, по-видимому, оно черпает силу с неба для начала атаки.
Гром Пикачу вступает в свои права, когда Эш путешествует через Хоэнн, сначала используя Гром, чтобы победить Пелиппера Вайноны, а затем использовал его необычным способом против Тейт и Лизы Мосдипа, Пикачу использует Гром на Свеллоу, чтобы дать им обоим Громовую броню , позволяя им начать внезапную контратаку.
3Volt Tackle может вложить всю энергию Пикачу в последний заряд храбрости

Во время приключений Эша на Battle Frontier в 'May's Egg-Cellent Adventure', он обнаруживает, что Пикачу может изучить «Вольт-захват», когда обычная быстрая атака начинает напоминать мощное физическое движение электрического типа. Однако по мере развития сериала Пикачу учится овладевать им, используя его, чтобы победить Милотика Люси после того, как усилил движение, используя Thunderbolt на себе, чтобы сделать Volt Tackle более разрушительным.
В полуфинале Sinnoh Pokémon League, Эш проигрывает Тобиасу , тренер, владеющий легендарными и мифическими покемонами. Тем не менее, Пикачу вынуждает Латиоса сыграть вничью, уничтожив их обоих с помощью яростной комбинации Volt Tackle и Iron Tail, что ни в коем случае не является маленьким подвигом.
дваЖелезный хвост позволяет Пикачу быть способным и физическим атакующим

Железный хвост, изученный и освоенный Пикачу в регионе Хоэнн, стал одним из наиболее часто используемых и эффективных приемов Пикачу в аниме. Используется всякий раз, когда необходима физическая атака или когда Удар молнии не срабатывает, Железный Хвост укрепляет хвост Пикачу и позволяет использовать его в качестве оружия и взбивать, нанося потенциально разрушительный урон стального типа.
Железный хвост не только является мощным и эффективным приемом сам по себе, он добавляет больше универсальности и разнообразия Пикачу и его набору приемов, а это означает, что ему не нужно всегда полагаться на атаки электрического типа.
1Удар молнии Пикачу, пожалуй, один из самых мощных приемов во всем аниме

Движение, которое навсегда останется в кошмарах Команды Ракеты, после того, как Пикачу выучил Громовой Удар еще в Канто во время сражений в Оловянном Городе с Броком, он мгновенно стал фирменным приемом Пикачу и только рос в силе и эффективности по мере продвижения Эша.
Обладая значительно большей точностью, чем ход Грома, хотя и с немного меньшей атакующей мощью, Тандерболт заканчивал битвы больше раз, чем можно сосчитать, что делает его еще более впечатляющим, когда тренер находит ему противодействие. Тайсон и его Мяут являются примером этого в Лиге Покемонов Хоэнна, использующей Удар молнии, чтобы противостоять Пикачу каждый раз, когда тот пытался использовать свой собственный Удар молнии или Гром.