ПРОСМОТР: «Геркулес: Фракийские войны» №1

Какой фильм посмотреть?
 

Геркулес: Фракийские войны






optad_b

Чтобы узнать больше о «Геркулесе: Фракийские войны» и Radical Comics, ознакомьтесь с интервью CBR с издателем Барри Левином и главой Imaginary Friends Studios Эдмундом Шерном.

Геркулес: Фракийские войны # 1



Писатель Стив Мур

Произведение Imaginary Friends Studios с участием



Line Work Адмира Виджая





Цвета от студии Imaginary Friends

32 страницы, FC, мягкая обложка, престижный формат, Всего за 1 доллар!





Три тысячи двести лет назад по земле ходила измученная душа, которая не была ни человеком, ни богом. Геракл был могущественным сыном царя-бога Зевса, за это он не получил ничего, кроме страданий всю свою жизнь. После двенадцати тяжелых трудов и потери своей семьи эта темная, уставшая от мира душа повернулась спиной к богам, найдя единственное утешение в кровавой битве. За эти годы он согрелся с компанией из шести похожих душ, единственной связью которых была их любовь к битве и присутствие смерти. Эти мужчины и женщины никогда не задаются вопросом, куда они идут воевать, почему и с кем, просто сколько им будут платить. Теперь король Фракии нанял этих наемников, чтобы обучить своих людей, чтобы они стали величайшей армией всех времен. Пришло время этой кучке заблудших душ, наконец, открыть глаза на то, как далеко они пали, когда они должны тренировать армию, чтобы стать такими же безжалостными и кровожадными, как их репутация.

С каверами Джима Стеранко, Адмиры Виджая и Санни Гхо из Imaginary Friends Studios.



Выбор редакции


Сохранение магазина PS3 открытым - правильное решение, но Sony еще предстоит пройти долгий путь

Видеоигры


Сохранение магазина PS3 открытым - правильное решение, но Sony еще предстоит пройти долгий путь

Sony недавно объявила, что продолжит поддерживать интернет-магазины PS3 и PS Vita. Однако Sony нужно делать больше, чтобы угодить геймерам.

Читать дальше
10 фактов об истории Убежища Диснея, которых вы не знали

Списки


10 фактов об истории Убежища Диснея, которых вы не знали

Эта практика могла начаться задолго до того, как появились видео-релизы, и могло быть более одного хранилища одновременно.

Читать дальше