В октябре 2016 года Sony выпустила свою гарнитуру PlayStation VR для PlayStation 4, впервые представив игры виртуальной реальности на своих домашних консолях. Система объединила гарнитуру VR с ранее выпущенными контроллерами PlayStation Camera и Move, чтобы предоставить более дешевую альтернативу более дорогим системам VR в то время. Наряду с несколькими эксклюзивными играми, такими как До рассвета: Прилив крови а также Миры PlayStation VR , несколько основных сторонних игр, например Обитель зла 7: биологическая опасность а также The Elder Scrolls V: Skyrim , включены элементы VR.
optad_b
Хотя это не сильно повлияло на жизнь PlayStation 4, PSVR был хорошо принят критиками и игроками и относительно хорошо продавался. Текущая гарнитура PSVR совместима с PlayStation 5, но в прошлом месяце Sony объявила, что разрабатывает систему VR следующего поколения для новой консоли. Хотя сама гарнитура еще не раскрыта, Sony обнародовал, что такое новый контроллер будет выглядеть.
Новый контроллер PSVR на самом деле представляет собой два контроллера в форме шара, каждый из которых имеет половину расположения кнопок контроллера DualSense на PlayStation 5. Левый контроллер состоит из левого аналогового джойстика, треугольной кнопки, квадратной кнопки, как L1, так и L2, и кнопки создания, в то время как правый контроллер состоит из правого аналогового джойстика, круглой кнопки, крестообразной кнопки, R1 и R2 и кнопки параметров. . Обе ручки контроллера кажутся того же размера и формы, что и ручки DualSense, и каждая, кажется, поставляется со своей собственной кнопкой PlayStation и ремешком на запястье, чтобы контроллер не выскользнул из рук игроков.

Новый контроллер VR содержит многие из тех же функций, что и DualSense, такие как адаптивные триггеры на его кнопках L2 и R2 и тактильная обратная связь, которая увеличивает погружение в игры. Тем не менее, он также будет включать эксклюзивные функции, такие как новая система отслеживания и обнаружения касания пальцами, которая, как сообщается, улучшит обнаружение движения.
Дизайн контроллера резко контрастирует с оригинальными контроллерами PlayStation Move от PSVR, дизайн которых аналогичен дизайну пульта Nintendo Wii Remote, за исключением кнопок PlayStation и светящегося шара наверху. Это изменение может быть полезно для новой системы VR. Хотя PlayStation Move в целом был хорошо принят, контроллер и его аксессуары критиковали за то, что они слишком похожи на Wii. Кроме того, в Move не было каких-либо приложений-убийц, которые делали его обязательным, а его интеграция с оригинальной PSVR не сильно повлияла на его первоначальное восприятие как подделки Wii Remote.
Имитация знакомого ощущения DualSense и включение некоторых из его определяющих функций должно помочь привлечь тех, кто может скептически относиться к переходу на новую систему VR, и поможет отличить ее от того, что уже существует значимым образом. Знакомые кнопки означают, что схемы управления для определенных игр не нужно слишком сильно менять, а новый круглый дизайн может помочь движению в играх чувствовать себя более естественным и комфортным.
Возможно, самым большим аргументом в пользу новых контроллеров является сама PlayStation 5. Передовая технология PS5 уже зарекомендовала себя как благо для игр, выпускаемых исключительно или для разных поколений, а DualSense делает их еще лучше. Новая, модернизированная система VR и эти контроллеры - прекрасная возможность для Sony продемонстрировать, на что она способна, открыв дверь для этого потрясающего приложения, которое помогает VR полностью раскрыть свой потенциал.