Королевы тьмы: почему вашим следующим персонажем D&D должен быть дроу

Какой фильм посмотреть?
 

Дроу, или темные эльфы, были популярными Подземелья и Драконы монстр, так как они впервые появились как неприятный сюрприз в конце 1978 года. Против гигантов . Подвиги следопыта Дриззта До'Урдена, владеющего двумя ятаганами, созданного писателем Р.А. Сальваторе, навсегда закрепили за дроу фаворитами фанатов в 1988 году.






optad_b

Сейчас в 5e, Благодаря сочетанию мощных способностей и крутого отношения дроу интересно использовать в качестве игровых персонажей, а также у них есть собственный стиль, магия и знания. Чтобы понять, почему дроу такие, какие они есть, важно понять, откуда они.

Дроу не всегда были налетчиками-рабовладельцами, поклоняющимися демонам. В Забытое королевство s, все эльфы произошли от одной линии фей, которые произошли от жизненной силы эльфийского бога Кореллона Ларетиана, когда он был ранен в битве с бог орков Груумш . Одного из этих первых эльфов звали Лолс, и именно ее разногласия с Кореллоном (кульминацией которых стала попытка убить ее божество) привели к изгнанию всех эльфов в мир смертных.



Последователи Ллос были загнаны глубоко под землю, где столетия тьмы и дальнейшего разложения Ллос превратили их в дроу. Ллос продолжала набирать силу, в конечном итоге став монструозной богиней-пауком сама по себе и использовав эту силу, чтобы держать своих «детей» в подчинении и поклоняться ей.

Вам понравится играть дроу, если вам нравится доставлять неудобства другим. В большинстве D&D В настройках цивилизации дроу есть зло. В вашей игре этого не должно быть, но общество дроу обычно изображается пугающим и успешным в своих темных делах. Это делает их отличными злодеями кампании, но также дает им большой потенциал в качестве антигероев, которым не хватает традиционных героических атрибутов, но все же (по большей части) они делают что-то по правильным причинам. Пока ваша группа созрела и привыкла к антигеройской динамике, это может быть полезным способом игры.



Связанный: Dungeons & Dragons: Кровавая война между дьяволами и демонами, объяснение





Если вам нравится выделяться, вам понравится играть дроу. У этих темных эльфов есть отличительные черты, такие как белые или серебряные волосы, обсидиан, пурпурная или темно-серая кожа и пурпурные или красные глаза. Дроу, которые не были на поверхности очень долго, скорее всего, будут одеты в черную одежду, которая замаскирует их в их естественной среде Подземья. Есть много способов усилить жуткий фактор, если вы того пожелаете. Многие дроу выбирают пауков в качестве фамильяров, предоставляя игрокам еще один мотив для исследования.

Игра дроу также может дать возможность сыграть против традиционных гендерных норм. Женщины-дроу, как правило, выше и физически сильнее мужчин, и, в сочетании с благосклонностью Ллос, женщины намного более влиятельны и социально могущественны в типичной культуре дроу. Это интересная динамика, о которой следует помнить при развитии вашего персонажа дроу.





В большинстве D&D В настройках дроу боятся (если не ненавидят), поэтому сокрытие истинной природы вашего персонажа может быть побочной проблемой. Дроу - аутсайдеры, даже в окружении, которое не включает Ллос и ее развращающее влияние. В этих кампаниях может не быть злых обществ темных эльфов, но они все же имеют тенденцию превращать их в иностранцев со странными обычаями, такими как Эберрон дроу Умбрагена, или в непонятых посторонних, таких как Равника Девкаринские эльфы.

Связанный: Dungeons & Dragons: Acererak, грозный зомби-волшебник, объяснение

Темных эльфов боятся не только потому, что их редко можно увидеть, но и из-за арсенала инструментов, имеющихся в их распоряжении. Поскольку дроу подвергались воздействию странной магии Подземья на протяжении многих поколений, часть этой магии проникла в них на генетическом уровне. Это дает дроу скрытую способность волшебным образом управлять светом различными способами, например, выделяя врагов в волшебном огне или окутывая себя тьмой.

Хотя дроу в этих условиях нельзя оскорблять или бояться, они все же могут казаться неуместными. Однако это не должно быть отрицательным моментом. Даже будучи рыбой, выброшенной из воды, ваш дроу может регулярно находить чудеса. Представьте, что вы впервые видите ночное небо после столетия жизни в пещерах или задаетесь вопросом, почему выживание наиболее приспособленных не является законом страны. В Подземье опасность повсюду, и почти нет такого понятия, как «безопасность». Даже кишащий монстрами поверхностный мир может показаться вашему персонажу скучным по сравнению с ним.

Более,Ллос - отличный готовый антагонист для любого персонажа.Если в вашей кампании используются традиционные темные эльфы, то, как вы справляетесь с богиней-демонами-пауками и ее грязным влиянием, может стать важной аркой в ​​развитии вашего персонажа. Герой-дроу может обойти свою преданность Ллос как необходимое зло, раздражаться под ее влиянием, но принять это или восстать против нее.

Связанный: Dungeons & Dragons: почему ваша следующая игра должна войти в подземелье Funhouse

Вам следует сыграть дроу, если вы предпочитаете ночь и любите тьму. Дроу могут видеть в темноте вдвое дальше, чем большинство других рас, что дает им серьезное преимущество под землей или ночью. Однако, пожалуй, наиболее полезным является тот факт, что все темные эльфы обучены и владеют несколькими видами оружия с рождения. Это означает, что даже заклинатели дроу могут стрелять из ручного арбалета и фехтовать рапирой. Этот набор навыков делает из них грозных разбойников и рейнджеров, но из дроу также получаются прирожденные колдуны и чернокнижники. Однако цена, которую вы платите за такую ​​силу, может быть высокой, а чувствительность дроу к естественному солнечному свету заставит вас сражаться на своих условиях и редко в течение дня.

Играть неправильно понятым, пугающим, но потенциально героическим персонажем может быть очень весело. Каждая сессия - это еще одна возможность для вашего персонажа не ярко сиять, а тлеть мрачно. Просто не забывайте направлять свою угрозу и бездушие на злодеев кампании, а не на бедных, низших товарищей по приключениям.

ПРОДОЛЖАЙ ЧИТАТЬ: Почему ваш следующий персонаж Dungeons & Dragons должен быть драконорожденным



Выбор редакции


Stellaris: далекие звезды - L-ворота и L-скопление, объяснение

Видеоигры


Stellaris: далекие звезды - L-ворота и L-скопление, объяснение

За пределами остальной части галактики находится скопление звездных систем, хранящее множество секретов. Но, возможно, некоторые секреты лучше похоронить.

Читать дальше
Звездный путь: вот как работают звездные даты

Телевизор


Звездный путь: вот как работают звездные даты

Хотя разработка Star Trek's Stardate была на удивление сложной, в ней есть встроенная система определения. Вот как это работает.

Читать дальше