Rockstar Games ' Red Dead Redemption II имел огромный успех, когда был выпущен почти два года назад. Продолжение Red Dead Выкуп , ковбойское приключение в открытом мире позволило игрокам исследовать сложный отдых на американском Диком Западе. Высоко оценен за эмоциональный рассказ и очень подробный открытый мир , RDR2 стал еще одним хитом для Rockstar Games.
optad_b
К сожалению, на этом история пока заканчивается. В то время как онлайн-компонент игры, Red Dead Online , получил расширения и дополнительный контент, знаменитая одиночная кампания осталась нетронутой. Это особенно удивительно, поскольку первые Red Dead Redemption получил большое однопользовательское расширение в виде Кошмар нежити , который добавил в игру зомби и другие элементы фэнтези. С участием RDR2 Приближается второй день рождения игры, и пора получить дополнительный однопользовательский контент.
Red Dead Redemption с Кошмар нежити расширение имело огромный успех, и не зря. Загружаемый сюжет позволил игрокам вернуться на место Джона Марстона, милого главного героя, убитого в конце основного сюжета. История дополнения была беззаботной: второстепенные персонажи из основной игры появлялись в коротких, но забавных эпизодах. Это также придает уникальность игровому процессу, настраивая игрока против полчищ зомби, а не вооруженных банд, что делает его глотком свежего воздуха для фанатов. Другие дурацкие дополнения, например, единорог, на котором можно ездить, или побочный квест вокруг снежного человека , зацементированный Кошмар нежити статус любимого фанатами DLC.

Однопользовательское расширение для RDR2, было ли это Кошмар нежити 2 или совершенно другая концепция, может быть чрезвычайно успешным, если следовать той же базовой схеме. Игроки приветствовали бы возвращение Артур Морган после душераздирающего финала основной игры. Более беззаботный сюжет также стал бы хорошим продолжением меланхоличного финала игры, особенно потому, что Red Dead Redemption II имеет огромное количество забавных второстепенных персонажей, которые могут появиться. Внесение изменений в игровой процесс, возможно, даже удаление или смягчение некоторых плохо воспринимаемых функций, могло бы выделить расширение как отдельную сущность. Похищения инопланетянами, роботы и путешествия во времени упоминаются в побочных квестах. RDR2, и любой из них мог бы стать достойной основой для одиночного дополнения.
Есть много возможностей для расширения мира Red Dead Redemption II , и Rockstar должна этим воспользоваться. Карта базовой игры включает полностью оригинальные области, в которых разворачивается большая часть игры, такие как Нью-Ганновер и Лемойн, но также включает половину карты первой игры. Эти узнаваемые локации можно будет полностью исследовать после эпилога, но к этому времени игра по сути закончена. DLC сможет сразу использовать всю карту (если конфликт сюжета не будет проблемой), что даст Rockstar множество возможностей для создания нового и захватывающего контента.
Если потребуется еще больше территории, Rockstar может включить Мексику в расширение. Мексика была важной частью первой игры, занимая около половины карты мира, но эта территория не была включена в Red Dead Redemption II. DLC для одного игрока - идеальное время, чтобы вернуть эту огромную и культовую территорию, и это сделало бы RDR2 Карта абсолютно массивная. Фактически, целое расширение сюжета может быть основано на Мексике, возможно, инициируя гражданскую войну, которая происходит в последовательности Мексики первой игры.

Если Rockstar не хотела возвращать Артура Моргана в качестве главного героя (или хотела сохранить продолжение расширения с основной игрой), в центре внимания мог быть другой член банды. Red Dead Redemption II заканчивается тем, что три главных героя все еще живы: Джон Марстон, Сэди Адлер и Чарльз Смит. Мы знаем о будущих приключениях Марстона из первой игры, но Сэди и Чарльз также могут работать в качестве интересных главных героев. В конце эпилога Чарльз уезжает в Канаду, а Сэди выражает желание переехать в Южную Америку, оба из которых могут привести к интересным историям для расширения.
Red Dead Redemption II - одна из величайших игр этого поколения, которую многие считают произведением искусства. Сюжет игры, персонажи и подробный открытый мир мастерски построены. Такая игра заслуживает некоторого расширения, и Кошмар нежити показал, насколько хорошо Rockstar может справиться с расширениями для одного игрока. Независимо от того, что ждет в будущем RDR2 , фанаты будут по-прежнему жаждать новых историй с Дикого Запада.