Мы слышали это раньше: запускается амбициозный проект на Kickstarter, обещающий оживить жанр за счет использования определяющих жанр создателей и щепотки ностальгии. Конечно, некоторым это удалось, с такими играми, как Лопата рыцарь а также ToeJam и Earl: снова в ритме избавиться от этого зуда, привнося свои элементы игрового процесса в современность, выполняя обещания о высоких целях краудфандинга.
optad_b
Но что насчет Окровавленный: Ритуал ночи, предыдущий обладатель рекорда «игры на Kickstarter с наибольшим финансированием» с легендарным Кодзи Игараси на буксире? После почти пяти лет ожидания Окровавленный ритуал ночи удобно расположен между высокими и низкими успехами повального увлечения Kickstarter, с мгновенным игровым процессом и большим количеством контента, который просто случайно находится в игре, которая заикается, останавливается и медленно работает на всех платформах.
Перво-наперво: в него вложено неисчислимое количество любви и заботы. Окровавленный. В то время как игра постоянно чувствует, что она борется со своим 2.5D художественным стилем и тонким цветовым оттенком, она сочится персонажем. Главный герой игры, Мириам, хорошо играет, и это долгожданный отход от некоторых из недавних Castlevania главных героев, даже если кажется, что ее история идет в ногу с Бельмонтами. Побочные персонажи в основном озвучены, и создается впечатление, что это пришло из списанного сиквела к Castlevania: Симфония ночи, первый из многих признаков того, что Ритуал не прикидывается своим влиянием - это очевидно. Это Игараси Castlevania игра насквозь, и в этом она хороша.

Здесь есть все основные механики, от скольжения и уклонения назад до разнообразного оружия и способностей. Классы оружия включают короткие мечи, кинжалы, топоры, ружья, кнуты и ботинки. У каждого есть свои плюсы и минусы в том, когда и где его следует использовать, но обычно вы можете придерживаться одного класса, когда изучите ход игры. Урон от оружия дополняется Ритуал Система Shard, в которой враги, которых вы убиваете случайным образом, награждают вас особыми способностями, вдохновленными этими врагами. Их можно улучшать и улучшать повсюду, и они разделены на активные и пассивные категории, шесть из которых могут быть экипированы в любой момент времени. Они могут создавать или разрушать битвы с боссами, когда враг оглушает вас охранником или может помочь управлять надоедливыми летучими мышами или волками, вызвав демона.
В перерыве от некоторых из более классических Castlevania элементы Ритуал - сложная и иногда разочаровывающая игра, но она никогда не бывает беспощадной. Комнаты сохранения и деформации разбросаны по картам, разработанным экспертами, поэтому вы захотите изучить каждую деталь, чтобы не терять часы игрового процесса на экране «Игра окончена». И карта там, где Ритуал получает свои бонусные очки, и каждая комната ощущается как головоломка, которую нужно решить, будь то сбор осколков и измельчение или уклонение от врагов, когда вы возвращаетесь через области, которые вы уже исследовали. Игараси создал здесь ощущение «живого замка», поэтому технически игра такова, что технически она борется на нескольких уровнях.
Во время игры на Nintendo Switch ход игрового процесса быстро прерывается из-за длительного времени загрузки в игру и выхода из нее, а также между комнатами. Даже фирменные переходы комнаты, такие как прыжки влево или вправо для продвижения, не работают, что часто приводит к тому, что Мириам падает обратно, заставляя другой экран загрузки. Игра также регулярно тормозит, что затрудняет расчет времени атак не только в битвах с боссами, но и в обычных столкновениях с врагами. Не помогает то, что отмена урона усиливает это, вызывая разочарование, если вы находитесь в особенно вертикальной комнате. Игроки сообщали об аналогичных проблемах на других платформах, включая PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Хотя команда разработчиков, безусловно, признала наличие проблем и будет стремиться их исправить, это немного отталкивает тех, кто так долго ждал, когда игре придется бороться с этим. Это еще более отталкивает, потому что иногда может затмить явную страсть к этому проекту, вплоть до мелких деталей портретов персонажей и книжных шкафов.
Итак, с сожалением приходится говорить, что после пяти лет ожидания, вероятно, стоит подождать еще немного, чтобы пройти Окровавленный: Ритуал ночи. Но игра ни в коем случае не является неиграбельной, и ее присутствие на Nintendo Switch означает, что вы можете взять ее и очистить несколько комнат в дороге или во время путешествия, легко прислушиваясь к друг другу. Castlevania classic на Game Boy Advance и Nintendo DS. Хотя, если вы хотите играть в игру на большом экране, обратите внимание на консоль или аналоги для ПК.
Как пакет, Окровавленный: Ритуал ночи чувствует себя стоящим своей запрашиваемой цены, если вы приходите в качестве нового игрока. Он наполнен контентом и живым миром для исследования, красочными, эмоциональными персонажами и продуманным дизайном врагов, даже если его графический стиль кажется немного устаревшим. Однако, если вы ждали с момента его анонса, вполне понятно, что вы немного разочарованы.
Куда бы вы ни подошли, приятно знать, что этот жанр, в основе которого он лежит, все еще может жить и дышать в 2019 году. Ритуал и хотите чего-то большего, есть еще более классическое чувство Bloodstained: Проклятие Луны там тоже.
Bloodstained: Ritual of the Night теперь доступна на Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и ПК.