Shadowlands: особенности дополнения World of Warcraft

Какой фильм посмотреть?
 

Мир Warcraft расширения имеют историю пробовать что-то новое. Многие функции являются новаторскими, например Легиона навыки снаряжения, но некоторые просто проваливаются - вроде Warlords of Draenor's Гарнизон. Тем не менее, они всегда приводят к новым вещам в будущих дополнениях, постоянно развивая WoW геймплей и Shadowlands ничем не отличается.



Некоторые функции нового расширения были подтверждены в альфа-версии и меняют правила игры. Мир Warcraft играет.

Одно большое новое дополнение, которое может появиться, - это поддержка контроллеров. Впервые он был упомянут как произведение Ух ты Синий пост на форумах. Сообщество уже создает надстройки для поддержки контроллеров, и это не первый случай, когда разработчики внедряют популярные надстройки в игру. Уровни предметов в окне персонажа и добыча босса в руководстве по приключениям - это лишь некоторые примеры дополнений, превращенных в функции.

В Blue Post специально упоминается использование адаптивного контроллера Xbox, который разработан для обеспечения доступности, но разумно предположить, что другие будут программируемыми. Это не обязательно означает Ух ты приходит на консоль - просто потому, что у него лучшая доступность.

Поддержка контроллеров - не единственное большое изменение, которое Shadowlands . Прогресс в Мир Warcraft полностью ремонтируется. Вместо прокачки с 1 до 130 с Shadowlands , игроки получат еще один уровень сжатия - на этот раз обратно до 60. На новом персонаже весь контент до Shadowlands будет от 1 до 50, и персонажи, находящиеся в настоящее время на максимальном уровне, начнут новое расширение с 50. Это огромно и звучит так, будто повышение уровня может занять больше времени, но Альфа-игроки заявляют, что это не так . Во всяком случае, достижение 50 уровня занимает значительно меньше времени, а некоторые сообщают меньше, чем полный день общего игрового времени.

Кроме того, союзные расы начнутся с 10 уровня и займут немного меньше времени, чем персонажи, начиная с первого уровня. С меньшим количеством уровней возникает вопрос, как игроки пройдут весь контент, выпущенный Blizzard за эти годы. Это тоже меняется.





СВЯЗАННЫЙ: Мифология реального мира World of Warcraft

Вместо того, чтобы усердно изучать семь расширений - некоторому контенту несколько лет назад - игроки смогут выбирать, в каком расширении они хотят пройти. В сочетании с системой динамического уровня содержимое расширений можно воспринимать так, как оно было задумано. Это хорошо, потому что это означает оживление старых дополнений, которые привлекают внимание только в течение недель путешествий во времени. Однако игроки не будут ограничены одним расширением; они смогут переключиться на другой в любое время.





Наряду с повышением уровня, запуск нового персонажа также будет совершенно новым. Вместо того, чтобы начинать в области гонки, игроки начинают в области под названием Exile’s Reach. Это немного грустно, поскольку это означает, что расовые квесты, знакомящие с новыми игроками своего персонажа, будут заменены общей цепочкой квестов для каждой фракции. Однако учебные пособия и сама новая область, по-видимому, представляют собой комбинацию нового и старого. Здесь есть место, чтобы исследовать местность и находить сокровища в классическом стиле, но с той простотой, которая присуща розничной торговле. Тем не менее, союзные расы смогут пропустить всю эту область, поскольку они начинаются на уровне 10. Учебные пособия также, наконец, были обновлены, чтобы стать более интуитивно понятными, что может сделать игру более привлекательной для новых игроков.

Связанный: Видеоигры, истории которых заставили игроков плакать

Совершенно новый тип подземелья появится как часть Shadowlands ’ содержание финала. Торгаст был создан для игр в жанре roguelike, где игроки исследуют этажи подземелья со случайно сгенерированными врагами, чтобы решать головоломки, избегать ловушек и открывать двери, продвигаясь как можно дальше. Проходя по этажам, игроки получают награды в виде изменяемых навыков и легендарных предметов для создания снаряжения, что делает их сильнее в следующем путешествии.

Торгаст использует счетчик смерти, как и мифические подземелья, но имеет ограничение, при котором появляется враг, чтобы стереть всех, если они не дойдут до следующего этажа. В альфа-версии таймера нет, поэтому, если он такой же в выпуске, у вас будет время изучить и сделать как можно больше, прежде чем истечет срок его действия. Игрокам понадобятся ключи для доступа к Торгасту, но их нельзя получить так же, как в Mythics.

Как обычно, ожидаются графические обновления и оптимизация. Наряду с капитальным ремонтом учебника, экран создания персонажа через много лет будет обретать новый вид. Будут новые параметры частоты кадров, чтобы игра работала более плавно, и новая настройка плотности заклинаний. Когда в большой группе заклинания и эффекты летают как сумасшедшие, и более крупные рейды могут вызывать замедление, но с плотностью заклинаний игроки смогут выбрать, сколько они будут отображаться визуально. Это означает более плавный рейд и меньше отвлекающих факторов на экране.

В Shadowlands расширение для Мир Warcraft находится только в альфа-версии, но уже обещает внести в игру столь необходимые обновления. Скорее всего, в бета-версии будет еще больше.

ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ: Разработчикам игр нужно снова рисковать

Выбор редакции


10 персонажей MCU, которые могут снова появиться в Локи

Списки


10 персонажей MCU, которые могут снова появиться в Локи

Есть много известных персонажей MCU, которые могут вернуться в серию Локи.

Читать дальше
Hyrule Warriors: Age of Calamity: оружие не сломается, как в дыхании дикой природы

Видеоигры


Hyrule Warriors: Age of Calamity: оружие не сломается, как в дыхании дикой природы

Hyrule Warriors: Age of Calamity будет приквелом к ​​Breath of the Wild, и подтверждено, что он не переносит самую отвратительную особенность игры.

Читать дальше