Spore все еще недооцененная классика

Какой фильм посмотреть?
 

Maxis '2008' симулятор всего ' Спора выпуск был неудачным, несмотря на то, что компания занималась симуляцией всего, от железных дорог до муравьев. Поклонники ожидали большего, чем было обещано во время разработки игры. Спора был амбициозным проектом, целью которого было моделировать каждую стадию жизни, от одноклеточного организма до космической империи. Конечно, это то, что есть у фанатов, но предварительные трейлеры и игровой процесс намекают на гораздо более глубокую симуляцию эволюции.



Поклонники и критики были разочарованы Спора, но очень похоже Ничейное небо, это не значит, что игра заслуживает того, чтобы ее полностью отбросили. Спора всегда был и остается недооцененной классикой, которую стоит попробовать. Даже если она и не достигла ожидаемых некоторыми уровнями, в игре есть чем насладиться.

Спора В игровом процессе игроки создают микробное существо и проходят стадии эволюции. Клеточная стадия в основном включает в себя еду, выживание и зарабатывание очков ДНК, которые можно использовать для добавления новых частей в существо. Как только существо игрока набирает достаточно очков, у него отрастают ноги и он переходит на стадию существа.

Стадия существа очень похожа на стадию клетки, но добавляет механику дружбы с другими существами или их убийства. Этот социальный аспект перенесен в Эпоха империй -подобная стадия племени, где игроки управляют племенем своего существа и должны либо ассимилировать другие племена в свои собственные, либо уничтожить их. Затем племя становится полноценной цивилизацией, где игрок управляет транспортными средствами, чтобы захватить ценный ресурс, известный как Spice.

На этапе цивилизации каждая противостоящая цивилизация состоит из существ игрока с разными идеологиями. Собственная идеология игрока определяется тем, как он до этого момента играл в игру. Например, если они убили больше, чем социализировались, идеология игрока будет более милитаристской. Действия игрока от этапа к этапу также наделяют его различными специальными способностями на каждом этапе.

СВЯЗАННЫЕ: Prodeus может похвастаться плавной перестрелкой и надежным онлайн-опытом





Из Стадии Цивилизации приходит Космическая Стадия, которая, в зависимости от того, что вы спрашиваете, является либо лучшей, либо худшей частью игры. Настоящая привлекательность этого этапа - это огромный масштаб галактики, который только в некоторых играх, таких как инди-жемчужина, Галимулятор , удалось поймать. Космическая сцена невероятно открыта, и игроку не ставится прямая цель. Единственное реальное направление - это взаимодействие с другими космическими цивилизациями, но определение «взаимодействия» действительно зависит от природы существа игрока.

Спора поощряет несколько прохождений с разными типами существ, так как игровой процесс меняется в зависимости от природы существа игрока. Также может произойти множество уникальных событий, поэтому игроки, которые хотят испытать все Спора должен предложить повод вернуться. Космическая сцена настолько обширна, что действительно трудно увидеть все, что может предложить вселенная, всего за одно сохранение.





СВЯЗАННЫЙ: Аид: как Supergiant Games возродили жанр Roguelike

Говоря о нескольких сохранениях, игроки могут фактически взаимодействовать со своими другими файлами сохранения, если они находят планеты на космической сцене. Маленькие детали, подобные этим, делают Спора такой уникальный опыт. Игра действительно похожа на живую и дышащую галактику, которая реагирует на действия всего лишь одного существа.

На этой записке, Спора Возможно, это не был «симулятор всего», как его окрестили перед запуском. Какие Спора Тем не менее, это удивительный симулятор вселенной. Действия одного существа влияют на всю вселенную, даже на файлы сохранения. Это распространяется даже на творения других игроков, поскольку существо одного игрока может стать гибелью другого игрока.

Одна из лучших частей Спора сообщество игры. Возможность загружать и загружать существ в творения сообщества и видеть, как они появляются случайным образом во время игры, - это очень весело. Игроки могут даже создавать определенные коллекции творений для игры, чтобы расставить приоритеты при заселении мира.

СВЯЗАННЫЕ С: Рейтинг The Sims Games по мнению критиков

Некоторые могут быть шокированы, услышав это Спора серверы все еще работают, что позволяет творениям сообщества продолжать свое существование. Некоторые игроки сообщали, что им необходимо связаться с EA для подключения во время игры в Steam, но для всех учетных записей. Спора все еще поддерживаются. Поскольку контент сообщества - одна из самых привлекательных сторон игры, творческая база фанатов поддерживает его.

Спора Сообщество не существовало бы без обширных инструментов создания, которые делают игру недооцененной классикой, которой она является сегодня. Инструменты для создания зданий, транспортных средств, космических кораблей, пользовательских приключений и, конечно же, существ невероятно подробны. Игроки освоили эти инструменты для создания реальных животных, вымышленных зверей и даже полностью оригинальных дизайнов.

Несмотря на то Спора не оправдала ожиданий, вызванных ее выпуском, это по-прежнему одна из лучших игр для поклонников классических игр Maxis. Благодаря такому творчеству, присущему дизайну игры, Спора остается недооцененным и креативным, сохраняясь через 12 лет после его первоначального выпуска с базой игроков, которые все еще любят его в 2020 году.

Продолжай читать: Почему Metal Gear Rising: Revengeance НЕОБХОДИМО продолжение

Выбор редакции


JoJo: Почему Speedwagon важен за пределами частей 1 и 2

Новости Аниме


JoJo: Почему Speedwagon важен за пределами частей 1 и 2

В «Причудливых приключениях ДжоДжо» Роберт Э. Добрая воля Спидвагона к Джонатону Джостару настолько сильна, что распространяется на поколения.

Читать дальше
Ю Ю Хакушо: 5 впечатляющих сцен, навсегда изменивших Хиеи

Новости Аниме


Ю Ю Хакушо: 5 впечатляющих сцен, навсегда изменивших Хиеи

Хиеи из Ю Ю Хакушо претерпел интенсивное развитие персонажей на протяжении всего сериала. Вот пять сцен, которые навсегда изменили его.

Читать дальше