Stellaris: Apocalypse - Как кланы мародеров приносят пользу и вред Галактике

Какой фильм посмотреть?
 

Многие империи, которые могут появиться в Stellaris имеют очень разные убеждения, ценности и цели, но в отличие от всех, кроме самых враждебных Империй, которые могут появиться, Мародеры живут и дышат конфликтами. Представлен как часть Апокалипсис Расширение Мародеры - это кочевые и воинственные кланы пришельцев, которые отказались от жизни на планетах и ​​вместо этого предпочитают жить на космических станциях, называемых пустотными жилищами.



Подобно пиратам, которые могут появляться в недостаточно защищенных звездных системах Империи, Мародеры гораздо более организованы и могущественны. Их территории открыты для прохода ваших кораблей, но они всегда враждебны и будут атаковать.

Подобно обычным космическим пиратам, Мародеры иногда решают послать флот, чтобы совершить набег на мир колоний Империи за свои ресурсы или даже свое население. Прежде чем они отправят флот, они предложат вам возможность заплатить им дань энергетическими кредитами, минералами или едой. Эти дани будут расти в цене по мере прохождения игры, а в дальнейшем цены будут исчисляться тысячами. Для Империй, которые отказываются платить, начнется рейд. Даже если ваша Империя не граничит с территорией Мародеров, их флот будет проходить через другие системы Империй как нейтралы. Они также могут путешествовать через червоточины, если это ускоряет путешествие.

Прибыв на вашу территорию, он уничтожит все горнодобывающие и исследовательские станции в ваших системах, а также все звездные базы и корабли, с которыми они столкнутся. Затем флот начнет орбитальную бомбардировку колонии, пока она не достигнет 15 разрушения, после чего он украдет либо ваши ресурсы, либо до 4 жителей. После этого флот вернется на свою территорию, но на обратном пути останется враждебным. Мощь флота Мародера определяется количеством прошедших лет, а позже флот будет иметь мощность до 10 тысяч. Это делает любую битву против Мародеров все более трудной для отражения в первые годы.

Империю мародеров можно уничтожить, уничтожив все пустые жилища в 3 системах, которые они контролируют. Но они хорошо защищены и, как правило, не могут быть успешно атакованы до середины и конца игры. Жилища Мародеров защищают несколько флотилий с силой флота до 12k, а сами жилища имеют силу 4k.

Связанный: Stellaris: Leviathans - The Guardians, объяснение





Несмотря на свою враждебность, Мародеры действительно могут быть полезны Империям, желающим иметь с ними дело. Если у вас есть соперничающая Империя, вы можете заплатить Мародерам, чтобы они совершили набег на одну из их колоний, за 3000 энергетических кредитов. Это может отвлечь и значительно ослабить соперника, не пачкая собственные руки. Имейте в виду, что ваши соперники могут сделать то же самое с вами, и в тех случаях, когда им платят Империи, нет возможности предложить дань, чтобы оставить вас в покое. Мародеры также откажутся атаковать любую падшую империю, с которой вы объявили соперничество.

Вы также можете нанять адмирала или генерала из мародеров, чтобы командовать одним из ваших флотилий или армий за 2000 энергии, начиная с уровня 3 опыта и имея черту Mercenary Warrior, которая дает адмиралу 10% увеличение уклонения и скорости стрельбы, и Общее 10% -ное увеличение урона армии.





Связанный: Stellaris: далекие звезды - L-ворота и L-скопление, объяснение

Когда наступит середина игрового года, услуги Мародера будут расширены и теперь будут нанимать целые флоты в качестве наемников, которыми вы можете командовать. Эти флоты бывают разных размеров, технологий и опыта, они не могут быть объединены, разделены или расформированы, а их адмирал не может быть уволен. Хотя эти наемные флоты не учитываются в военно-морских силах, их контракт будет длиться всего 5 лет, а ваша Империя сможет продлить контракт, когда их время истечет. И какими бы плохими они ни были, у Мародеров есть некоторые стандарты, в которых они откажутся взаимодействовать с какой-либо геноцидной империей, кроме набегов на них.

В Империи, которая напрямую граничит с Империями Мародеров, будут происходить разовые события, которые могут косвенно принести им пользу, в том числе получение ресурсов от спасения, прием беженцев или даже получение целого заброшенного флота Мародеров, чтобы добавить к вашему собственному. Если Империя Мародеров была разрушена, беженцы поселятся в любых мирах Империи, которые готовы принять беженцев.

Связанный: Slay the Spire: советы, приемы и стратегии для новых игроков

По прошествии года середины игры есть шанс, что одна из Империй Мародеров объединится под руководством Великого Хана, лидера, который желает расширить границы своего народа против любой Империи, с которой они граничат. Затем эти мародеры станут известны как Орда или «Мародерское ханство». У Орды больше шансов произойти, если какая-либо другая Империя Мародеров будет уничтожена. После создания Орда создаст новые флоты численностью примерно 20-30 тысяч единиц, строительные корабли для строительства новых пустотных жилищ и даже армейские транспортные корабли для вторжения в колонии Империи.

Сами Хан лично возглавит самый мощный флот под названием Избранные Великого Хана в качестве адмирала 10 уровня с уникальными бонусами для всего своего флота. Количество кораблей Орды зависит от настроек сложности игры, хотя Орда также будет регулярно порождать новые флоты до смерти Великого хана. Для Империй, которые не могут противостоять Орде, Хан предложит сделать их государством сатрапии, подчиненным Орде и требующим предоставления 10% энергии и 20% добычи минералов, а также 30% их военно-морских мощностей. .

Связанный: Stellaris: как пережить кризис эндшпиля

Если вам удастся уничтожить флот Великого хана, они сбегут, но вернутся к войне с новым флотом в течение года. Если этот новый флот будет уничтожен во второй раз, Хан не попытается сбежать и погибнет в бою. Но если Хан не погиб в бою, он также потенциально может умереть от случайного события, такого как болезнь или убийство. Если ничего этого не произойдет, хан умрет естественной смертью через 15-45 лет. Если Великий Хан умрет по какой-либо причине, флот Орды прекратит свою экспансию и отступит в пределах своих границ. После этого Орда снова превратится в Империю Мародеров, если им не удалось завоевать какие-либо планеты, или в обычную случайную Империю, если им удалось забрать себе какие-либо планеты.

Какой бы Империи ни удалось победить Хана и его Орду, они будут вознаграждены реликвией Ханского Трона, которая имеет пассивный эффект минус 20% стоимости влияния при попытке захватить систему. Он также имеет триумфальный эффект увеличения урона от оружия на 20% и увеличение привлекательности милитаристской этики на 25% на 10 лет для 150 влияния.

Продолжай читать: 5 ЛУЧШИХ модификаций Звездных войн для игр, не относящихся к Звездным войнам

Выбор редакции


Флэш: лучшие моменты Тома Каваны со стрелой

Телевизор


Флэш: лучшие моменты Тома Каваны со стрелой

Том Кавана сыграл много разных ролей во время своего пребывания в «Флэше», так что давайте вернемся к его лучшим моментам в честь его ухода.

Читать дальше
Трейлер игрового процесса Zelda Spinoff Cadence of Hyrule раскрывает месяц выхода

Видеоигры


Трейлер игрового процесса Zelda Spinoff Cadence of Hyrule раскрывает месяц выхода

Предстоящий спин-офф Nintendo Switch Zelda, Cadence of Hyrule, выпустил трейлер игрового процесса, дразня дату его выхода.

Читать дальше