Предупреждение: в следующей статье содержатся спойлеры для Мель глубокий .
optad_b
Все игры на выживание, в общем и целом, построены в одном и том же формате: главный герой оказывается один в опасной и незнакомой обстановке, и ему нужно собрать ресурсы и создать инструменты, чтобы сбежать и вернуться домой. Мель глубокий безусловно придерживается этой формулы. Геймеры играют за единственного выжившего в авиакатастрофе, изолированного на нескольких островах где-то в Тихом океане.
Инди-игра медленная и методичная, требующая планирования и терпения, чтобы повысить уровень навыков главного героя в таких областях, как ремесло и охота, чтобы они могли построить транспортное средство, чтобы сбежать. Однако вместо того, чтобы предлагать удовлетворительную награду за многочасовые прививки, игра завершается дешевым и утомительным клише с временными петлями.
Мель глубокий не предлагает многого в плане сюжета, что не обязательно плохо - многие игроки обращаются к играм на выживание из-за проблем и механики, а не сюжета. Тем не менее, они действительно хотят достичь цели, обычно в форме успешного выхода из опасной обстановки игры.

Пока Мель глубокий имеет такой финал, он почти плюет в лицо игрокам, которые решили его победить. Главный герой в конце концов натыкается на разбитый самолет, который можно отремонтировать. Как только все необходимые детали собраны, а также припасы, такие как еда и вода, пора уходить.
Игрок садится в самолет и взлетает до того, как экран становится черным. Через три часа все возвращается, когда самолет все еще летает - пока он внезапно не врезается в частный самолет, идентичный тому, который разбился в начале игры. Перспектива мгновенно переключается на главного героя в эпизоде крушения самолета с самого начала. Мель глубокий . Затем игра заканчивается.
Официального объяснения концовки не было, но, похоже, это подразумевает, что главный герой, сбежав, вызвал аварию, в результате которой они оказались в океане, и обречен на вечное повторение этого цикла благодаря какой-то червоточина. Мало того, что этот образ использовался много раз раньше (и с большим артистизмом), как в таких фильмах, как Треугольник , но в игре нет абсолютно никаких настроек. Очевидно, это должен быть шокирующий финальный поворот в обоснованной игре на выживание, но намеченный удар в живот не приземляется. Вместо этого это просто выглядит глупо.

Мель глубокий при нормальных настройках пройти нелегко. Помимо базового обучения, он не предлагает никаких указаний о том, что делать и куда идти, и есть бесчисленное множество способов, которыми игрок может оказаться в опасности, будь то из-за нехватки воды или поедания акулы.
Такое завершение игры не заставляет задуматься и не вызывает резонанса. Научно-фантастический поворот почти раздражителен, кажется, что разработчики прибегли к последней попытке добавить больше измерений в очень хорошую игру на выживание, но без сюжета. Другие названия в жанре, например Лес а также Subnautica , имеют более глубокие знания и сюжетные повороты, за которыми игроки могут следить, что приводит к завершению концовок ранее установленных сюжетных точек.
К сожалению, в последние секунды Мель глубокий портит посадку и оставляет кисловатый привкус. Это говорит о том, что все время и усилия игрока были напрасны и что, в конце концов, у них было очень мало автономии. Если все сделано правильно, такой финал может заставлять задуматься о судьбе и степени контроля над жизнью, но Мель глубокий , несмотря на название, не выходит за рамки этой темы.