Valorant: обновление 1.02: возвращение в соревновательный режим

Какой фильм посмотреть?
 

Ценить последнее обновление вышло с патч 1.02 , принося радикальные изменения качества жизни и некоторые столь необходимые балансировки героев в популярном онлайн-шутере Riot. Что еще более важно, 1.02 прокладывает путь для долгожданного соревновательного режима, который должен вернуться впервые с момента его бета-версии и будет включать обновленную систему ранжирования и недавно отчеканенный главный титул, над которым игроки должны работать.






optad_b

Это одно из самых обширных обновлений, которые игра когда-либо видела с момента ее официального выпуска 2 июня, поэтому давайте выделим самые большие изменения и функции, которые вы можете ожидать от входа в систему.

Соревновательный режим и обновленная система рейтинга

Включение соревновательного режима в игру, готовую к киберспорту и основанную на навыках, как Ценить Это абсолютно несложно, о чем свидетельствует положительный прием рейтингового подбора игроков во время его краткого бета-тестирования и разочарование поклонников, когда этот режим не был включен в окончательный продукт при запуске. Riot дал понять, что не вернет рейтинговую игру, пока она не будет готова, но похоже, что Ожидание почти закончено с патча 1.02.



Разработчик не торопился, чтобы учесть отзывы игроков и предоставить соревновательный режим, который решает многие проблемы, поднятые во время бета-тестирования. Иконка ранга была переработана, ограничения на подбор игроков с отрядом были ослаблены, чтобы учесть более широкий диапазон навыков для матчей по выбору, а скучное название высшего ранга, «Доблестный», было переименовано в «Сияющий». Это небольшие изменения, но они показывают, что разработчик прислушивается к своему сообществу и готов ответить на критику.

Связанный: Valorant Vs. Overwatch: какой шутер по героям подходит вам?



Змеиный бафф и балансировка героев

Патч 1.02 также изменяет несколько героев и их способности для балансировки, на этот раз Гадюка получает значительный бафф. Токсичный экран теперь может прожигать стены и размещать излучатели в каждой точке земли по всей своей длине, что делает его гораздо более жизнеспособным вариантом для разрезания карты и отрезания линий обзора врага. Snake Bite также был улучшен и теперь ослабляет врагов с хрупким статусом, что удваивает получаемый урон, пока действует дебафф.





Другие способности героя, которые подверглись некоторой доработке, включают ультимейт Джетта Blade Storm, который теперь обновляется после использования для убийства Феникса во время Run It Back; Рейна, которая теперь может создавать сферы души при победе над ультом Феникса; и Сайфер, чья шпионская камера больше не может блокировать обезвреживание шипов или проходить через двери телепорта на Bind. Дым в целом также был скорректирован, уменьшив эффект, который они оказывают на зрение игрока при входе или выходе из них, и немного снизив риск проталкивания через эти защитные стойла при необходимости.

По теме: Первая новая карта Валоранта ужасна - вот почему





Вариант досрочной сдачи

Для матчей, где разница в уровнях навыков очевидна, Riot добавила возможность проигравшим командам проиграть матч до того, как он будет завершен. Этот вариант досрочной сдачи может быть активирован после прохождения восьми раундов и требует, чтобы все пять игроков в сдающейся команде проголосовали «да», прежде чем он будет одобрен и матч закончится. Затем победившая команда получит кредиты на победу в каждом раунде, необходимые для набора 13 очков, а проигравшая команда получит кредиты за проигрыш за такое же количество раундов.

Это отличная функция, которую можно добавить в такую ​​игру, как Ценить , где даже самая однобокая победа может занять от 30 до 45 минут до завершения. Застрять в матче без победы на такое количество времени может действительно убить чью-то мотивацию продолжить игру, поэтому способность рано сдаться и перейти в новую игру будет иметь большое значение для удержания игроков.

Связанный: Valorant: Как играть за Рейну (и почему она сломана)

Общие изменения качества жизни

Помимо этих важных нововведений, Riot также внесла радикальные изменения в игровые карты, HUD, пользовательский интерфейс и многое другое, что дало Ценить новый слой доработки, дополняющий некоторые из наиболее интересных изменений, которые произошли с патчем 1.02. Несколько локаций на карте были скорректированы, чтобы обеспечить лучшую обзорность и более простые углы прохождения в надежде на расширение использования способностей и распространение боевых столкновений по всей игровой зоне. Пользовательский интерфейс и HUD были оптимизированы: каждый раздел меню получил кнопку «Назад», а вкладка героев переместилась на отдельный экран, а не в подраздел вкладки «Коллекции».

Патч 1.02 имеет большое значение для улучшения многих игровых и дизайнерских проблем, с которыми сталкивались игроки. Ценить открывая путь к выходу долгожданного соревновательного режима в ближайшие несколько дней. Это демонстрирует стремление Riot внести мелкие и крупные изменения, необходимые для того, чтобы ее бесплатный тактический шутер стал киберспортивным хитом, которым он может стать.

ПРОДОЛЖАЙ ЧИТАТЬ: League of Legends: как Riot реагирует на 'печальное состояние Solo Q'



Выбор редакции


Звёздные войны: Цитата Йоды «Есть еще один» не имеет смысла после мести ситхов

Кино


Звёздные войны: Цитата Йоды «Есть еще один» не имеет смысла после мести ситхов

Йода однажды сказал Оби-Вану, что есть еще один, который может остановить Вейдера, если Люк потерпит неудачу. Но сейчас это имеет меньше смысла, чем раньше в «Звездных войнах».

Читать дальше
Тор №1 наконец раскрывает значение боевого клича Намора «Империус Рекс»

Cbr Exclusives


Тор №1 наконец раскрывает значение боевого клича Намора «Империус Рекс»

В Thor # 1 эпизодическое появление Намора-подводника приводит к раскрытию того, что означает боевой клич короля Атлантиды «Империус Рекс».

Читать дальше