Добро пожаловать (назад) в смертельный подземный мир Подземья, подземелий и драконов

Какой фильм посмотреть?
 

Глубоко под фантастическими городами, бескрайней дикой природой и опасными горами во многих условиях кампании для Подземелья и Драконы , лежит другой мир. Подземье, как его еще называют, представляет собой серию подземных пещер и туннелей, в которых находятся свои собственные хозяин гонок и монстры, которые живут своей жизнью, не видя ни намека на свет. Некоторые из самых зловещих зол во всем D&D скрываются в извилистом и гнетущем мраке. Это излюбленное место фанатов, совсем недавно оно было исследовано в приключенческой игре из пятого издания, Out of the Abyss.






optad_b

Печально известный регион был создан Подземелья и Драконы архитектор, Гэри Гайгакс, для модуля First Edition, Хранилище дроу , выпущенный в 1978 году. Неудивительно, что дроу или темные эльфы - главная причина, по которой это место сохранило свою популярность. В отличие от своих обычно добросердечных собратьев-эльфов на поверхности, темные эльфы - садистская и коварная раса. Отмеченные обсидиановой кожей и белыми волосами, дроу были изгнаны в Подземье после отречения от Кореллона Ларетиона, бога-покровителя и создателя всех эльфов.

Дроу поклоняются злой богине Ллос, Королеве пауков. Под поверхностью они вырезали города и построили храмы для поклонения своей королеве. Ллос ценила предательство и обман, и в результате убийство стало общепринятой практикой в ​​культуре дроу, если их поймали на месте преступления. Кроме того, в форме извращенного поклонения своему божеству дроу живут в гнетущем матриархальном обществе.



Прошло достаточно тысячелетий, чтобы дроу изменились физиологически, чтобы отразить эту динамику. В отличие от поверхностных эльфов, женщины-дроу обычно выше и сильнее мужчин. Всех женщин принуждают к духовенству, чтобы они служили клерикалами Ллос и возглавляли дворянские дома. Мужчин обучают как воинов или волшебников, если они проявляют какие-либо способности к магии и ожидают, что их увидят, но не услышат. Дроу - самая распространенная и плодовитая раса Подземья и неофициально считается его крупнейшей силой.

Но вероломные учения Ллос вызывают столько конфликтов, что дроу редко объединяются в массовом порядке ради великого дела. Большинство обитателей поверхности слышат только истории о Дроу и молятся, чтобы так и было. Неспособные терпеть резкий солнечный свет, дроу выходят на поверхность ночью и совершают набеги на любые близлежащие города, убивая мужчин, женщин и детей.



Однако они не всегда злы. Город Мензоберранзан в версии Подземья в Забытых Царствах был местом рождения легендарного рейнджера дроу, Дриззта До'Урдена. В отличие от своего товарища дроу, у Дриззта было храброе и доброе сердце. Его побег из Подземья и последующие приключения в поверхностном мире стали предметом 35 книг, и все они написаны автором Р.А. Сальваторе.





СВЯЗАННЫЙ: Геймплей Baldur's Gate 3 раскрыт в демоверсии PAX East

Хотя у дроу определенно есть цифры, более коварная и инопланетная угроза также скрылась в глубине. Иллитиды, также известные как Ловцы Разума, - подобные кальмарам существа из другого измерения. Чисто злые, их единственная цель - покорение всех реальностей. Они обладают мощными псионическими способностями и используют их, чтобы поработить разумных рейвов любого мира, в который они вторглись.





Все иллитиды, управляемые Старшим мозгом, психически связаны друг с другом. Жертв похищают из их домов, и их умы поглощают поддержание Старшего Мозга. Однако это лучшая судьба, которая может выпасть на долю пленника Ловцов Разума. Самый жестокий поступок, который совершают иллитиды, - это процесс, называемый цереморфозом.

Цереморфоз - это способ размножения Ловцов Разума. В нем нужно взять головастика, плавающего в старшем мозге, и позволить ему проникнуть в разум заключенного, проползая через его глаза. После короткого периода вынашивания несчастная душа переживает болезненную и ужасную трансформацию, в результате которой рождается новый Иллитид. Эти монстры и их тревожная форма воспроизводства занимают центральное место в видеоигре, Baldur’s Gate 3 .

Другая раса инопланетных существ также называет Подземье своим домом. Наблюдатели - это большие парящие сферы с большим центральным глазом и зубастой пастью. Верх Бехолдера покрыт извивающимися стеблями глаз, каждый из которых способен к разной магической атаке. Они невероятно могущественны, умны и эгоистичны. Бехолдеры могут представлять серьезную угрозу для любого мира, в котором они обитают, если они будут поглощены ксенофобией и паранойей, ведя межпространственные войны против других Бехолдеров, которые ничуть не отличаются от своих оппонентов. Бехолдеры часто сталкивались с Иллитидами и Дроу в Подземье, убивая первых и порабощая вторых.

Менее распространены дуэргары или серые гномы. Как и дроу, они служат инверсией своих поверхностных родственников. Гномы - сердечные, уверенные в себе люди, которые рассматривают свою связь со своим кланом как неотъемлемую часть своей личности. Дуэргары по своей природе горькие и недоверчивые люди, которые рассматривают своих собратьев как врагов, которые намерены сдерживать их. Ожидание превратилось в самоисполняющееся пророчество, поскольку их дети усваивают эти холодные уроки в раннем возрасте. У дуэргаров сложные отношения с дроу, иногда они являются осторожными союзниками, а иногда - стойкими противниками.

Однако не все обитатели Подземья универсально злы. Свирфнеблины, или Глубинные гномы, были расой каменщиков и мастеров, живших в относительном мире и уединении. Их самым ненавистным врагом были дроу, охотился и на протяжении веков преследовали темные эльфы. Несмотря на это, они демонстрируют невероятную способность к сочувствию. Свирфнеблины помогли отчаявшемуся и заблудшему Дриззту наконец добраться до поверхностного мира и сбежать из Подземья, несмотря на то, что он был членом их смертоносного противника.

Это всего лишь изюминки огромного и чуждого мира Подземья. В тени скрывается еще много опасностей - злобные рыбоподобные Куо-тоа, чудовищные мерзости, называемые Крючковыми Ужасами, и странные грибные микониды. И те, кто находится в самых темных уголках бездны, могут обнаружить, что двери лучше оставить запечатанными, чтобы они не выпустили на волю дьяволов Девяти Адов. За Подземьем около 40 лет истории, что укрепляет его наследие как одного из самых важных мест во всем мире. D&D .

ПРОДОЛЖАЙ ЧИТАТЬ: Dungeons & Dragons делает греческую мифологию в магии: The Gathering Crossover



Выбор редакции


10.Косплей принцессы Пич правят Грибным королевством

Списки


10.Косплей принцессы Пич правят Грибным королевством

У этой попавшейся в беде девушки универсальный гардероб, идеально подходящий для этих талантливых косплееров. Вот лучшие косплеи персонажа Nintendo.

Читать дальше
Проверка в реальности: Хищные птицы открылись БОЛЬШЕ, чем Джон Уик: Глава 2

Кино


Проверка в реальности: Хищные птицы открылись БОЛЬШЕ, чем Джон Уик: Глава 2

Хищные птицы не взлетают в прокате, но и не тонут, поскольку на самом деле лучше, чем Джон Уик: Глава 2.

Читать дальше