Почему BioShock 2 - недооцененный шедевр

Какой фильм посмотреть?
 

В 2007 году Irrational Games выпустила шутер от первого лица под названием BioShock , духовный преемник 1999-х Системный шок 2 . Расположенная в подводном городе Восторг, утопия объективистов Айн Рэнд ужасно пошла не так, как надо. BioShock получил высокую оценку за захватывающий сюжет, атмосферный мир и чистую харизму персонажей.






optad_b

Однако со временем игроки осознали, что без блестящего представления Rapture и интригующих загадок, окружающих персонажей Эндрю Райана и Атласа, Биошок Фактический игровой процесс довольно средний. Его механика стрельбы недоработана, а несколько комбинаций тоников и плазмидов фактически делают скромный гаечный ключ одним из лучших оружий в игре. Вдобавок самые интересные игровые механики используются в недостаточной степени.

Три года спустя 2K Marin выпустили продолжение, действие которого происходит через восемь лет после побега Джека из Восторга. BioShock 2 рассказывает о приключениях Субъекта Дельты, прототипа Большого Папочки. Потеряв связь с Элеонорой Лэмб, маленькой сестрой, которой поручена его защита, субъект Дельта должен пройти через глубины Восторга и воссоединиться с Элеонорой, стреляя и пробивая себе путь сквозь сотни мутантов, все еще сражающихся в городе. Это будет непросто, поскольку, несмотря на смерть Эндрю Райана и Фрэнка Фонтейна, новая угроза поднялась из их пепла и объединила Мутантов Восторга: коллективистку Софию Лэмб.



BioShock 2 возвращает несколько игровых механик из оригинальной игры, улучшая и улучшая их с полировкой и осторожностью. В отличие от Джека из первой игры, Дельта может одновременно владеть оружием и плазмидами. Также доступно больше плазмидов и оружия, что делает бой менее неуклюжим и гибким. Взлом также значительно улучшен, позволяя избежать повторяющейся головоломки с трубкой с помощью простой мини-игры на время и позволяя игроку взламывать на расстоянии. Даже использование камеры для исследования врагов стало лучше, заменив фотоаппарат на видео, чтобы игроку не приходилось забирать свое оружие только ради бонуса исследования.

СВЯЗАННЫЙ: Гор Вербински раскрывает свое видение отмененного фильма Bioshock



Поскольку Дельта является прототипом Большого Папочки, игрок теперь может владеть оружием вариантов Bouncer и Rosie, которые преследовали приключения Джека, включая универсальный пистолет Rivet Gun и разрушительное Drill. Однако, несмотря на это явное увеличение силы, игрокам не следует расслабляться - сражаться теперь намного сложнее. В каждом потенциальном столкновении появляется больше Мутантов, а также новые варианты, такие как Брут, которые значительно усложняют бой. Хотя у Дельты, как правило, больше здоровья и выносливости, чем у Джека, он не так уж и плох, как его братья Большой Папочка, поэтому игрокам все равно нужно быть осторожными и подготовленными.





Механика спасения или сбора Маленьких Сестричек возвращается с уникальным поворотом: поскольку Дельта - Большой Папочка, игроки могут «усыновить» Младшую Сестричку, чтобы вести их к заполненным АДАМом трупам, чтобы ребенок мог собирать урожай. Это приводит к большей доходности ADAM, чем в оригинале. Тем не менее, Дельта должна защищать Младшую сестру от орд жадных АДАМов, пока она не закончит, после чего игрок получает возможность либо спасти, либо собрать ребенка, чтобы получить больше АДАМа. И снова игроки должны победить Большого Папу, защищающего Сестру, и выбрать между сбором урожая и спасением Маленьких сестер - на этот раз с более заметным влиянием на концовку основной истории.

Однако, независимо от того, что выберет игрок, завершение всех встреч с Маленькими Сестрами в области приведет к мучительной битве против Старшей Сестры, одного из новых защитников Восторга, призванных защищать Маленьких сестер, собирая украденный АДАМ у Сплайсеров Софии Лэмб. Старшие сестры не только быстрее Больших Пап, но и значительно сильнее, умнее, выносливее и агрессивнее своих бывших опекунов. Большинство встреч со старшими сестрами необязательны, но игрокам, столкнувшимся с одной из них, нужно будет подготовиться к встрече с самыми сложными врагами в игре.





СВЯЗАННЫЙ: Resident Evil: 5 невероятных видов оружия, которые определяют серию

BioShock 2 Недоброжелатели говорят, что игра не расширяет и не сильно отличается от оригинала, иногда ссылаясь на плохую историю. Это в некоторой степени верно с точки зрения игрового процесса - нет почти ничего нового, кроме нескольких врагов. Он просто улучшает механику игрового процесса, которая уже присутствовала изначально. Однако было бы несправедливо сказать, что история значительно хуже, поскольку BioShock 2 В центре внимания не продолжающаяся тайна того, что произошло в Восторге, а скорее воссоединение отца с его дочерью и то, что это значит для окружающих их людей.

Интересно увидеть мир, в котором больше нет Райана и Атласа, и продолжающийся распад затонувшего города, поскольку Софии Лэмб удается взять под контроль то, что осталось в Восторге. Поскольку идеология Лэмба прямо противоположна идеологии Райана, трагедия видеть, что мечта Райана потерпела неудачу даже дальше, чем раньше, даже если Лэмб и Райан - ужасные люди. Также приятно видеть свободную волю Субъекта Дельты и то, как его действия влияют на историю, делают его более многослойным персонажем, чем был Джек с чистого листа.

Помимо результатов встреч с Маленькой сестрой, существуют уникальные NPC, которых Субъект Дельта должен убить или пощадить. Это также сильно влияет на исход игры. Каждый из этих несращенных NPC имеет большую заинтересованность в истории, и у Субъекта Дельты есть особенно веские причины убить некоторых из них. Есть Грейс Холлоуэй (бывшая певица, которая лично ненавидит Дельту), Алекс Великий (ученый до неузнаваемости, чье записанное бывшее я просит Дельту убить его) и Стэнли Пул (жестокий, сопливый трус, который ради спасения утопил сотни людей. сам).

СВЯЗАННЫЙ: Атомное сердце - это биошок через Советскую Россию

Комбинация спасения или сбора Маленьких Сестричек и пощады или убийства важных NPC радикально меняет то, как Элеонора Лэмб и другие Маленькие Сестрички воспринимают как Субъект Дельту, так и мир вокруг него. Последовательность ближе к концу BioShock 2 позволяет Дельте управлять Младшей сестрой, глядя на Восторг невинными глазами ребенка, который видит Дельту либо монстром, либо спасителем. В конце концов, после того, как Элеонора становится Старшей сестрой и сбегает с Дельтой на поверхность, Элеонора либо убивает, либо спасает свою мать, Софию, и позволяет игроку решать свою судьбу.

Пока BioShock 2 не такая революционная, как оригинальная игра, и называть ее второстепенным сиквелом - это медвежья услуга по сравнению с ее отличным игровым процессом и эмоционально резонирующей сюжетной линией, которая поощряет выбор игрока больше, чем у его предшественника. BioShock 2 заслуживает похвалы за свою направленность. Это обеспечивает веселую вторую поездку в город Восторг с новой партией глаз, которая особенно хороша в свете разногласий. Bioshock Infinite . Отличное визуальное повествование в игре и то, как она поощряет исследования и открытия, делает BioShock 2 достойное продолжение и отличный шутер сам по себе.

ПРОЧИТАЙТЕ: Забудьте о Metroid Prime 4, когда выйдет продолжение Metroid Fusion?



Выбор редакции


Мои приключения с Суперменом — это аниме?

Особенности Телевизора


Мои приключения с Суперменом — это аниме?

«Мои приключения с Суперменом» очень похожи на аниме, и вопрос о том, так ли это, полностью зависит от того, где его задают.

Читать дальше
Объяснение каждого зараженного в The Last Of Us

Объяснение Каждого Зараженного В The Last Of Us


Объяснение каждого зараженного в The Last Of Us

В The Last of Us очень обоснованный подход к зомби-апокалипсису. Через грибковые споры проникает множество различных типов гротескных заражений.

Читать дальше