Почему Call of Duty: World at War - лучший шутер о Второй мировой войне

Какой фильм посмотреть?
 

Жанр шутеров от первого лица научился ходить с такими названиями, как Рок а также Wolfenstein . К началу 2000-х годов популярность FPS-игр значительно выросла благодаря таким названиям, как Медаль за отвагу а также По зову долга . Это началось в виде Шутеры времен Второй мировой войны с более сложными уровнями, которые закладывают основу для современных игр FPS.






optad_b

Следуя оригиналу Call of Duty: Modern Warfare релиза, Activision и Treyarch хотели дать последний ура своим корням во время Второй мировой войны с суровыми и подробными деталями. Call Of Duty Мир в войне . Между Treyarch и Infinity Ward бывший разработчик всегда давал фанатам гораздо более жестокие По зову долга игры, с точки зрения графики. Как первый шутер Второй мировой войны с рейтингом M из франшизы, Мир в войне не показывает, насколько наглядной была война на самом деле.



Мир в войне принимает великолепие декораций в Современная Война и привносит исторический реализм в микс. От Дня Д до падения Германии, Мир в войне не уклоняется от реалий войны. Это название также впервые показывает партизанскую тактику во время американских уровней в Тихом океане. К концу игры игроки не могут доверять даже трупу.

Персонажи в Мир в войне действительно управлять историей. Впервые в историческом шутере представлены персонажи, которые снова появятся в следующих частях, например Чувство долга: секретные операции Виктор Резнов. Присвоение имен персонажам делает ставки еще выше. Уровни Тихого океана бьют особенно сильно, так как заставляют игрока думать о том, чтобы убить или быть убитым.



СВЯЗАННЫЕ С: Погружение - ключевой элемент игры - вот почему





История движет кампанию и делает ее запоминающимися, но кинематографическими моментами в Call Of Duty Мир в войне дорабатываются в многопользовательской онлайн-игре. Сетевые кампании для этой игры менее запоминаются, чем другие, но эта игра представляет одно из самых больших дополнений к онлайн-геймплею: Нацистские зомби .





После запуска Нацистские зомби показал, как По зову долга смог перейти в другие жанры, одновременно способствуя совместной работе друзей, чтобы выжить. Эти идеи будут продолжать развиваться по мере того, как Зомби превратилась в франшизу, которую игроки знают и любят сегодня. Во многих отношениях, Мир в войне является прототипом современного По зову долга игры.

Игры нового поколения позволили погрузиться в мир По зову долга так, как не могло быть 10 лет назад. Тем не мение, Мир в войне показывает, что историю не нужно приносить в жертву качеству. Это также положило начало всему, что станет нормой для современного шутера. По зову долга позже вернулся в эту эпоху с Call of Duty: Вторая мировая война . Даже с нынешней графикой и элементами управления он бледнеет по сравнению с воздействием Call Of Duty Мир в войне имел по жанру.

ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ: римейк Bulletstorm может соперничать с Call Of Duty



Выбор редакции


Звёздные войны: Цитата Йоды «Есть еще один» не имеет смысла после мести ситхов

Кино


Звёздные войны: Цитата Йоды «Есть еще один» не имеет смысла после мести ситхов

Йода однажды сказал Оби-Вану, что есть еще один, который может остановить Вейдера, если Люк потерпит неудачу. Но сейчас это имеет меньше смысла, чем раньше в «Звездных войнах».

Читать дальше
Тор №1 наконец раскрывает значение боевого клича Намора «Империус Рекс»

Cbr Exclusives


Тор №1 наконец раскрывает значение боевого клича Намора «Империус Рекс»

В Thor # 1 эпизодическое появление Намора-подводника приводит к раскрытию того, что означает боевой клич короля Атлантиды «Империус Рекс».

Читать дальше