Ни один класс Dungeons & Dragons не является предметом большего количества шуток, чем барды в игре. Однако этот урок – это гораздо больше, чем просто кульминация.
optad_b

Каждый Подземелья и Драконы фанаты уже слышали анекдоты о Бардах. Наиболее популярной является идея о том, что Бард группы всегда стремится соблазнить всех, от NPC до монстров. Игроки часто шутят о том, что Барды говорят Мастеру Подземелий, что они хотят бросить вызов, чтобы соблазнить дракона, и хотя многие из них не настолько экстремальны в игре, Барды часто играют комедийные роли, даже в серьезных кампаниях.
Однако это не означает, что они должны – или должны – отойти в сторону, когда придет время выполнить работу. На самом деле, Барды — самый универсальный класс в игре, что делает их невероятно могущественными сами по себе. Их можно рассматривать как шутку, но на самом деле Барды — это пресловутый швейцарский армейский нож. Д&Д . С их многочисленными сильными сторонами ни один класс не может сравниться по гибкости и полезности с Бардом.
СВЯЗАННЫЕ С: Dungeons & Dragons: как создать варвара с двумя оружиями
Навыки Барда

Барды получают больше навыков, чем любой другой класс в Подземелья и Драконы . Разбойник может обладать впечатляющим количеством навыков и опыта, но в отличие от любого другого класса в Пятое издание , Бардам не обязательно выбирать из списка. Вместо этого они приобретают навыки в любых трех навыках по своему выбору. Те, кто вступает в Коллегию знаний на третьем уровне, получают еще три навыка, а также коллективный опыт, который получают все барды.
Если этого было недостаточно, у Бардов также есть функция «Мастер на все руки». Это дает им половину мастерства в любой проверке способностей, в которой они не владеют, включая инициативу и фиксированные проверки. Если вечеринке нужно зажигательное музыкальное представление, обшаривание карманов или расшифровка древнего текста, Бард всегда будет готов подойти и справиться с ситуацией.
Бардовское вдохновение невероятно

Барды также обладают функцией «Бардическое вдохновение». Эта многофункциональная способность позволяет бардам давать дополнительный кубик любому игроку для использования при любом броске, который он делает, в течение 10 минут после его получения. Это само по себе мощно, но большинство подклассов предоставляют дополнительные возможности использования кубика вдохновения, будь то для дополнительного урона, повышения класса брони или предоставления временных очков жизни.
СВЯЗАННЫЕ С: Dungeons & Dragons: Как создать идеальный Орден писцов
Со временем размер кубика увеличивается с и без того щедрого d6 до d12. Более того, благодаря способности «Купель вдохновения» все эти кубики поддержки возвращаются во время короткого отдыха. Члены Коллегии красноречия получают способность под названием «Неизменное вдохновение». Если по какой-либо причине бросок после броска кубика вдохновения по-прежнему не удался, существо оставляет его себе — отличная защита, достойная невероятной универсальности Барда.
Барды сильны в магии

Хотя у бардов может быть не так много заклинаний, как у волшебников, они универсальны в своих заклинаниях. Бардская магия столь же универсальна, как и они, от поддерживающего лечения «Лечения ран» до свирепого «Раскола». Однако в чем они действительно улавливают, так это в своей манипулятивной магии. Заклинания типа «Внушение» и «Очарование человека» помогают получить то, что им нужно, но на более поздних уровнях враги по взмаху руки обращаются к союзникам.
Барды по-прежнему столь же сильны и на ранних уровнях. Dissonant Whispers, эксклюзивное заклинание Барда, наносит огромный урон и заставляет существо двигаться. Более того, поскольку существо использует свою собственную реакцию для движения, оно провоцирует провоцированные атаки, чем могут похвастаться немногие другие заклинания.
СВЯЗАННЫЕ С: Dungeons & Dragons: как работают ритуалы (и почему их следует использовать чаще)
Барды идеальны для поддержки

Барды могут получить доступ ко многим способностям исцеления, доступным другим классам поддержки. Однако это далеко не единственный способ, которым они могут помочь. Во-первых, их Песнь Покоя — ключевой инструмент для любой группы искателей приключений. Всякий раз, когда группа останавливается, чтобы передохнуть, Бард может сыграть успокаивающую песню, которая поможет восстановить их энергию.
То, что обычно было бы просто приятной изюминкой в ролевой игре, имеет механическую выгоду: как только игроки потратили свои Hit Dice, чтобы оправиться от ран, Бард бесплатно дает им дополнительный кубик исцеления. Хотя он начинается с d6, со временем он увеличивается до d12. Самое приятное то, что нет ограничений на то, сколько раз эту способность можно использовать за длительный отдых. Это делает короткие перерывы более полезными, поскольку технически группа может взять столько, сколько захочет, благодаря уникальной песне Барда.
Короче говоря, класс Бардов гораздо более могущественный, чем можно предположить в шутках, изображающих их беспорядочными или легкомысленными персонажами. Благодаря своим удивительным способностям и гибкости они могут занять любую нишу, необходимую партии, выступая в качестве жестоких магов, невероятных целителей или кого угодно еще. Возможно, над ними весело шутить, но для их врагов барды — не шутка.
ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ: Как использовать самый подавляющий навык Dungeons & Dragons