Почему недооценивают Resident Evil 6

Какой фильм посмотреть?
 

Приятно видеть классическую франшизу, такую ​​как Обитель зла продолжаются в новых поколениях. С участием Resident Evil Village на горизонте, часть успеха Обитель зла 7 был отход от точки зрения от третьего лица и более динамичный бой Обитель зла 6 в пользу ужасающей перспективы от первого лица. Пока Обитель зла 6 в 2012 году не очень хорошо восприняли игровую публику, название на самом деле представляет собой кульминацию всех уроков, извлеченных из предыдущих игр от третьего лица. Обитель зла заголовки в нескольких кампаниях



Начиная со схемы управления, несколько элементов были усилены, чтобы процесс ощущался быстрее и плавнее. Во-первых, многое изменилось в манере движения персонажей. Обитель зла 4 а также 5 , с ощущением движения намного более плавным и легким в управлении. Игроки могут бегать, скользить, кататься по земле и стрелять, а также выполнять всевозможные контекстные действия в режиме реального времени. Кроме того, по всему инвентарю можно перемещаться с помощью крестовины и кнопки Y / треугольника, что позволяет легко управлять предметами, не прерывая действия. Это работает, чтобы уменьшить эффект постоянного перехода между меню для управления оружием и подбором здоровья. Наряду с увеличенным количеством боеприпасов и здоровья повсюду, в результате вы получаете опыт, который не теряется даже после стрельбы в сотого зомби-головореза.

А также устранение ощущения танка от предыдущего вида от третьего лица Обитель зла В игре представлена ​​система повышения уровня, которая позволяет тратить собранные очки навыков на внутриигровые перки, которые варьируются от уменьшения отдачи, увеличения урона от огнестрельного оружия или увеличения помощи при прицеливании. Дополнительный уровень настройки помогает увеличить свободу действий игрока над способностями и позволяет игрокам экспериментировать с различными классами и наборами перков.

Обитель зла 6 предлагает четыре уникальные кампании, каждая из которых предлагает различные персонажи для игры, типы врагов, которых нужно обнаруживать и сражаться, а также уникальные игровые ситуации. Темп для каждой кампании разный; например, в то время как кампания Леона и Хелены больше похожа на более медленную и напряженную ходьбу в Обитель зла 4 , Кампания Криса и Пьера высокооктановая и насыщенная, как и Обитель зла 5 . Разнообразие между каждой из кампаний, учитывая щедрую продолжительность каждой из 8-10 часов, впечатляет. В результате получилась игра, которая учится у своих предшественников и предлагает массу разнообразного игрового процесса во всех режимах.

На момент его выпуска в конце 2012 года геймеры и обозреватели не были готовы к Обитель зла 6 . Геймеры и фанаты сериала в это время испытывали сильную усталость от шутеров от третьего лица. Даже с выходом Обитель зла 5 еще в 2009 году, когда рынок был переполнен шутерами от третьего лица, такими как Красная фракция серия или Gears of War , идея сыграть в еще один шутер через плечо в то время не понравилась фанатам.

СВЯЗАННЫЙ: Resident Evil: Почему Capcom вернула Итана Уинтерса





Более того, в этом выпуске меньше напряженных разделов ужасов в пользу более ориентированного на действия игрового процесса. Поклонники серии и рецензенты не знали, что делать с таким большим количеством нового контента одновременно. Поклонники посчитали, что это название еще больше отошло от того, что сделало Обитель зла 4 в первую очередь великолепна, слишком далеко заходит в сторону экшена и стилизованного игрового процесса.

В период между RE6 а также 7 , Capcom пересмотрела Обитель зла формула для нового поколения геймеров и железа. Игра отказалась от перспективы от третьего лица и перешла на вид от первого лица. Это делает игровой процесс более пугающим, заставляя игрока чувствовать себя более вовлеченным, в то время как новый интерфейс и свежий сюжет позволяют разработчикам замедлить игровой процесс, добавив напряженности и драматизма.





Версия Switch Обитель зла 6 - отличный пример того, как взять часть франшизы от консоли предыдущего поколения и дать ей новую жизнь там, где она могла быть упущена. Количество вариантов и функций, доступных игрокам, с вариантами совместной игры, начиная от соединения со случайными игроками в разных частях кампании или запуска одной из четырех разных кампаний с другом в сети, делают игру взрывной. Он работает хорошо, и его легко заставить работать. В виде Обитель зла фанаты готовятся к Деревня Пришло время признать, что RE6 состарился хорошо и стоит на ногах как окончательный многофункциональный вид от третьего лица Обитель зла название доступно.

ПРОЧИТАЙТЕ: аниме Netflix Resident Evil показывает голосовые актеры и новые изображения

Выбор редакции


15 лучших аниме-фильмов о Гандаме по рейтингу

Списки


15 лучших аниме-фильмов о Гандаме по рейтингу

Франшиза Gundam состоит из одних из самых признанных критиками аниме всех времен. Вот лучшие из них.

Читать дальше
Изгой-один: 15 лучших пасхальных яиц из 'Звездных войн'

Кино


Изгой-один: 15 лучших пасхальных яиц из 'Звездных войн'

CBR разбирает самые важные и самые приятные пасхальные яйца, которые попали в «Изгой-1: Звездные войны. История».

Читать дальше