Многие геймеры знакомы с Sega Genesis и Dreamcast, но Sega Saturn — недооцененная глава в истории консолей компании.
optad_b

Краткое содержание
- Несмотря на то, что Sega Saturn была одной из самых низких точек продаж Sega, она была впечатляющей консолью с мощным оборудованием и великолепной линейкой игр.
- Плохие решения, в том числе неудачный запуск и разочаровывающие эксклюзивы, способствовали провалу Saturn на рынке.
- Библиотека консоли была наполнена скрытыми сокровищами и инновационными играми, но многие из лучших игр были выпущены только в Японии и до сих пор не получили западных релизов.
Ни для кого не секрет, что набег Sega на рынок производства консолей в конечном итоге закончился провалом. Несмотря на то, что Sega оказалась грозным конкурентом Nintendo во время консольных войн начала 90-х, она так и не достигла такого же уровня успеха со своими более поздними системами. Каждая из следующих консолей компании, казалось, продавалась хуже, чем предыдущая, кульминацией чего стал полный уход Sega с рынка после катастрофических коммерческих показателей Dreamcast. Однако, хотя большинство неудачных консолей компании в конечном итоге привлекли внимание своим обилием культовой классики, большинство людей, к сожалению, забыли самую впечатляющую систему Sega.
Хотя это и не самая продаваемая консоль Sega, Sega Saturn представляет собой один из самых низких показателей в истории компании. Благодаря бурному развитию, ужасной поддержке третьих сторон и обилию непонятных решений на протяжении всего своего существования, Saturn вошла в историю как позорный коммерческий провал и ознаменовала начало конца будущего Sega как производителя консолей. Даже сейчас о Saturn не вспоминают с такой любовью, как о Genesis или Dreamcast. Но, несмотря на отсутствие успеха и популярности, Saturn была одной из самых впечатляющих консолей своей эпохи и заслуживает гораздо большего внимания.
Должны ли консольные эксклюзивы полностью уйти в прошлое?
Что такое Sega Saturn?
ЗакрыватьОдна из самых страшных ретро-игр совершенно скромна
В пятом поколении консолей наблюдался рост популярности 3D-игр благодаря 3DO, PlayStation и Nintendo 64, которые конкурировали за предоставление самой впечатляющей графики на рынке. Sega не стала исключением, рекламируя Saturn как свой прыжок на 3D-сцену. Однако, в отличие от конкурентов, аппаратное обеспечение Saturn было разработано с упором как на 3D, так и на 2D графику. Это вызвало обеспокоенность у Sega of America, которая беспокоилась, что консоль не сможет конкурировать с будущей PlayStation. Тем не менее, Saturn все же удалось поддерживать сотни отличных игр с великолепной графикой и плавной производительностью, включая выдающиеся порты классических аркадных игр (некоторые из которых были лучше, чем их выпуски для PlayStation). Как могла Sega Saturn не привлечь внимание потребителей, обладая впечатляющим оборудованием и потрясающей линейкой игр? К сожалению, череда плохих решений решила судьбу Сатурна еще до того, как он был выпущен.
После успешного запуска Saturn в Японии в 1994 году Sega первоначально запланировала выпуск консоли на западе в сентябре 1995 года. Однако, поскольку в том же месяце PlayStation также должна была появиться на полках магазинов, Sega незаметно перенесла дату запуска Saturn на май 1995 года. Представители общественности не слышал об этом изменении до 11 мая, когда Sega объявила на E3 1995 года, что они уже отправили консоли в несколько избранных магазинов. Это ошеломило как сторонних разработчиков, так и крупных розничных продавцов, что впоследствии нанесло ущерб отношениям Sega с этими партнерами.
Что еще хуже, за этим объявлением сразу же последовала собственная презентация Sony на E3, на которой президент Sony Computer Entertainment of America Стив Рейс вышел на сцену, чтобы просто заявить «299 долларов», закрепив тем самым, что PlayStation будет на целых 100 долларов дешевле, чем Sega Saturn за 399 долларов. В конечном итоге Sega Saturn была выпущена без особой помпы, всего с шестью играми и высокой ценой, что побудило многих потребителей присоединиться к конкурентам.
Как «Паршивая овца» Yakuza изменила сериал к лучшему
На этом беды «Сатурна» не закончились, поскольку вся его жизнь была омрачена осложнениями и разочаровывающими отменами. Первое внимание Sega к портированию таких аркадных игр, как Виртуа Файтер и Дейтона США Первоначально она оказалась успешной в Японии благодаря процветающей аркадной сцене страны, но снижение популярности игровых автоматов в других частях мира оставило большинство игроков неудовлетворенными простыми играми системы. В то время как сериал типа Теккен и Смертельная битва Часто добавляя дополнительные режимы и открываемые возможности в свои домашние порты, игры Sega мало что оправдывали свою цену в 50 долларов.
Позже Saturn получила множество сторонних игр, получивших признание критиков, но трудности работы с системой заставили многих разработчиков отменить портирование таких популярных игр, как Обитель зла 2 и Grand Theft Auto или вообще избегайте консоли. Более того, сотни игр для Sega Saturn никогда не выпускались за пределами Японии, из-за чего западные игроки упускали многие из лучших игр для консоли.
Нельзя отрицать, что Sega Saturn был катастрофическим провалом. Плохо организованный запуск Sega, эксклюзивные для региона релизы и отмена долгожданной игры. Соник Икс-Трим все способствовали бесцеремонной смерти Сатурна. Однако крах консоли, к сожалению, затмил ее многочисленные успехи. Несмотря на свои проблемы, Saturn по-прежнему оставалась самой мощной консолью пятого поколения и служила домом для целой библиотеки современной игровой классики и недооцененных шедевров. Оглядываясь назад на Saturn, можно сказать, что консоль заслуживает того, чтобы ее помнили не только из-за ее ошибок.
Sega Saturn — сокровищница скрытых драгоценностей

Хотя большинство игр с Saturn были забыты игровой индустрией, библиотека консоли была наполнена отличными играми. В родных портах классических аркадных игр, возможно, и не было дополнительных функций, но они были поразительно верны своим оригинальным аналогам. Большинство консольных портов того времени заметно уступали своим оригинальным аркадным аналогам, поэтому способность Saturn играть в эти игры с небольшими уступками была впечатляющим достижением. Кроме того, многие эксклюзивные игры Saturn предлагали аркадные впечатления с впечатляюще творческой графикой и уникальными идеями игрового процесса, которые невозможно найти ни на одной другой консоли. Экшн-игры, такие как Танковый драгун сериал и Горящие Рейнджеры представила творческие подходы к жанру шутеров, а также поразила игроков своими сюжетными презентациями. Другие игры, такие как Ночи в мечтах и Герои-хранители представила уникальные подходы к жанрам платформера и бит-эм-ап соответственно и одновременно продемонстрировала способность Saturn обеспечивать лучшую 2D- и 3D-графику своего поколения.
К сожалению, некоторые из наиболее значимых игр Saturn были выпущены только в Японии. Большинство этих эксклюзивных для региона игр были JRPG, хотя есть несколько примечательных примеров, таких как Большой и Lunar: История Серебряной звезды завершена , позже всего через несколько лет получил западные переиздания для PlayStation. Тактическая ролевая игра, Сияющая сила III , технически была выпущена на западе в 1998 году, но неяпонские игроки получили только первую часть трехчастного эпизодического сюжета игры. Даже такие хиты, как адская пуля, пристрели их. Сияющее серебряное ружье или тактическая ролевая игра/симулятор свиданий Сакура Войны не были локализованы, несмотря на их огромный успех. Хотя некоторые из этих японских эксклюзивов в конечном итоге попали на Запад через современные порты или ремейки (как это было в случае с Призыватель дьявола: Хакеры душ ), есть еще много игр Saturn, которые еще не вышли в официальный западный релиз.
Между японскими эксклюзивами и играми, которые никогда не выпускались ни на чем, кроме Saturn, существует слишком много забытых хитов и культовой классики, чтобы Sega могла продолжать их игнорировать. Sega Saturn, несмотря на все свои недостатки, по-прежнему представляет собой важную часть истории игр. Сама консоль была техническим чудом, способным обеспечить лучшую 2D- и 3D-графику, которую кто-либо когда-либо видел, а ее библиотеке было не над чем смеяться. Даже несмотря на крайне неудачные выпуски, Saturn все же сумела создать выдающиеся и незабываемые жемчужины, которые поклонники Sega до сих пор высоко ценят. Хотя это может быть неочевидно, Sega Saturn и ее бесчисленные игры по-прежнему очень любят, но так и не получили того признания, которого они заслуживают.
Sega постоянно прилагала усилия по сохранению классических игр Genesis и Dreamcast посредством различных переизданий и компиляций игр, но пришло время компании, наконец, сделать то же самое для Saturn. Хотя некоторые из самых известных игр для консолей, такие как Ночи в мечтах и Борьба с гадюками видел переиздания на цифровых витринах, многие другие до сих пор недоступны на современных системах. Такие игры, как Бойцы Мегамикс и Сага о танковых драгунах являются выдающимися достижениями в своих жанрах, но фанаты все еще ждут, когда эти игры будут перенесены на другие платформы. Конечно, Sega — не единственный разработчик, которому необходимо вернуться к Saturn, поскольку классические игры сторонних производителей также заслуживают внимания современной аудитории. Будь то компиляция, подобная Sega Genesis Классика или недорогие переиздания, продаваемые индивидуально, поклонники Sega с нетерпением ждут возможности познакомиться с этими давно забытыми кусочками игровой истории.
К счастью, похоже, что попытки возродить библиотеку Сатурна уже предпринимаются. Последние релизы, такие как 2020 Танковый драгун ремейк или порт Steam Сияющее серебряное ружье события, произошедшие в начале этого месяца, являются положительным примером того, что Сатурн не был полностью забыт. Будем надеяться, что успех этих переизданий приведет к возрождению еще более малоизвестных и забытых игр из обширной библиотеки консоли. Независимо от того, чем закончится это возрождение, Saturn заслуживает большей любви со стороны игроков, а современные порты ее лучших хитов и недооцененных жемчужин покажут современной аудитории, почему консоль покорила сердца ее небольшой, но преданной фанатской базы.